Sunshine Shuffle est une « aventure de poker narrative » dans laquelle vous découvrez l’histoire d’un vol de banque au cours d’un jeu de cartes, et toutes les personnes impliquées sont un petit animal mignon. Il était censé être lancé sur PC et Nintendo Switch la semaine dernière, mais il a été retardé après que son développeur « ait fait une gaffe au soleil ».
Dans un TikTok la semaine dernière, le développeur Xalavier Nelson a déclaré aux fans qu’il n’était pas sûr que Sunshine Shuffle ferait sa date de sortie sur Switch. En guise d’explication, il a dit aux téléspectateurs qu’il avait dû dire trois fois à Nintendo « si notre nouveau jeu permet ou non le jeu d’enfants ».
SUNSHINE SHUFFLE EST CENSÉ SORTIR DEMAIN SUR SWITCH ET PCKEYWORD ÊTRE « SUPPOSÉ » APPAREMMENT, MA CAMPAGNE DE MÉDIAS SOCIAUX SUR LE JEU N’APPRENANT PAS AUX ENFANTS À JOUER A UHCONVAINCU NINTENDO QUE LE JEU EST SUR LE JEU D’ENFANTS pic.twitter.com/B8YY2zo0x023 mai 2023
« La page du magasin est bloquée, car le jeu que nous avons créé sur d’adorables criminels animaux qui ont braqué une banque pour des raisons compliquées vous racontant l’histoire de leur vie sur un jeu de cartes semble certainement inciter les enfants à – sans la permission de leurs parents – dépenser de l’argent réel pour jouer. »
Pour mémoire, ce n’est pas le cas. Nelson a expliqué ailleurs qu’il n’y a absolument aucune microtransaction ou toute autre forme de monétisation vers l’extérieur dans le jeu. Cependant, la version de cette histoire qu’il a peinte au cours des dernières semaines n’est pas si simple – la « gaffe » de Nelson est qu’il offre un clin d’œil complice à la caméra chaque fois qu’il publie une vidéo sur son jeu qui « ne le fait certainement pas ». apprendre aux enfants à jouer ». Et quand le jeu a été pris dans un snafu de documentation, cette gaffe est revenue le mordre.
@writnelson
♬ son original – Xalavier Nelson Jr
S’adressant à GamesRadar + peu de temps après que le lancement du jeu ait été entièrement bloqué par le comité de notation coréen et alors que des questions planaient toujours sur sa sortie sur l’eShop nord-américain, Nelson a déclaré que le jeu était « très ouvert à une mauvaise interprétation ».
« C’est objectivement drôle. C’est aussi l’une des choses les plus difficiles de ma carrière. Je suis convaincu que cela sera bientôt résolu […] ce n’est tout simplement pas là en ce moment le jour du lancement. Et évidemment, c’est à la fois démoralisant dans une certaine mesure mais aussi très stressant pour l’équipe. »
Nelson explique que lorsqu’un développeur lance un jeu, des formulaires et de la documentation indiquant de quoi il s’agit et comment il apparaîtra dans une vitrine sont soumis au détenteur de la plate-forme. Pour Sunshine Shuffle, une série supplémentaire de questions a été manquée lors de la soumission finale. Dans d’autres cas, peut-être, cela aurait été bien, mais dans le cas de Sunshine Shuffle, un représentant de l’eShop regardant un peu plus profondément dans le jeu serait rencontré avec un ensemble intéressant de détails.
« Si quelqu’un faisait une petite recherche Google rapide sur votre jeu, il trouverait des dizaines de vidéos de vous faisant un clin d’œil à la caméra en disant que cela n’apprend pas aux petits enfants à jouer. Cela vous met dans une situation compliquée. […] Nous ne nous sommes pas mis dans la position la plus défendable. »
Heureusement, la confiance de Nelson dans le processus a prévalu et Sunshine Shuffle devrait être lancé sur Switch le 31 mai. On ne sait pas s’il sera jamais lancé en Corée, car Nelson n’est pas sûr de pouvoir faire appel de cette décision, mais le jeu est au moins sorti sur Steam, où les avis des utilisateurs ont été absolument à la traîne l’enfer vivant de Nelson pour sa gaffe.
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