Le studio Rising Storm Antimatter Games est en cours de fermeture. La société mère Enad Global 7 a déclaré que la décision de fermer le studio avait été prise « après avoir exploré diverses options stratégiques » et qu’elle aura probablement lieu cet été.
« Le groupe a évalué diverses options stratégiques pour AMG, y compris le travail contre rémunération (WFH), la vente de studios et des partenariats d’édition tiers pour IGI., Le titre AMG a été développé au cours des dernières années », a déclaré EG7 dans le annonce de fermeture. « Cependant, ces efforts n’ont pas produit une traction suffisante dans les délais fixés par le groupe. En conséquence, le conseil d’administration a pris la décision de limiter les investissements supplémentaires et de s’orienter vers la fermeture du studio. »
EG7 n’a pas dit ce qu’il adviendra d’IGI Origins, une « ré-imagination » du projet IGI 2000 FPS qui est actuellement répertorié comme « à venir » sur Steam. La société a cependant déclaré qu’elle avait déjà procédé à une « dépréciation d’actifs incorporels » pour le jeu et que « l’impact sur le bilan devrait être minime » en conséquence, suggérant qu’elle a déjà absorbé la perte financière. sur le projet.
Le Rising Storm original a été développé par le studio Killing Floor 2 Tripwire Interactive, mais Antimatter a pris les devants sur Rising Storm 2: Vietnam, et le résultat a été un FPS multijoueur exceptionnel : « Un test fougueux de conscience, de vitesse et de précision qui confirme la série » dévouement au travail d’équipe et à l’authenticité », avons-nous déclaré dans notre évaluation à 85 %.
Le redémarrage d’IGI n’est pas le seul jeu qu’Antimatter a en développement. Il travaille également sur un « FPS persistant » appelé ’83, annoncé en 2019 comme un jeu de tir à 80 joueurs se déroulant dans un conflit d’histoire alternative entre les forces de l’OTAN et du Pacte de Varsovie. Le sort des deux jeux n’est actuellement pas clair – j’ai contacté EG7 pour plus d’informations.