jeudi, décembre 26, 2024

Alan Wake 2 n’est pas ce à quoi je m’attendais, et c’est tant mieux grâce à cela

Il était impossible d’anticiper ce que Remedy Entertainment ferait avec Alan Wake 2. Croyez-moi, j’ai passé une grande partie de la dernière décennie à essayer de transformer cette suite en réalité. L’évasion tant attendue de Wake du Dark Place m’avait toujours semblé si évidente: l’écrivain commencerait à travailler sur un nouveau roman, nous permettant d’explorer une ombre tordue de Bright Falls tandis que Wake réécrivait par inadvertance la réalité autour de lui, avec Remedy utilisant ce cadre pour attirer l’attention sur des scénarios de combat plus larges et un monde ouvert plus écrit – moins d’un départ, et plus d’une continuation. Heureusement, Remedy est allé dans une direction totalement différente avec sa prochaine suite pour PC, PS5 et Xbox Series X.

L’Alan Wake 2 prévu pour une sortie le 17 octobre semble être beaucoup plus thématiquement aventureux, mécaniquement intéressant et narratif dense que tout ce que j’aurais pu imaginer que nous obtiendrions. Wake a passé les 13 dernières années en tant que prisonnier du Dark Place, piégé sous les eaux cauchemardesques sous le lac Cauldron. Mais la poussée d’Alan Wake 2 ne sera apparemment pas en nous essayant d’assurer son retour, mais plutôt en voyant quelles horreurs ses tentatives en cours pour se sortir d’un cauchemar ont provoqué la petite ville de Bright Falls.

Dans l’inconnu

(Crédit image : Remedy Entertainment)

L’introduction d’un deuxième personnage jouable dans Alan Wake 2 est peut-être la décision créative la plus audacieuse que Remedy aurait pu choisir de prendre ici. Les joueurs attendent depuis 13 ans de se réunir avec Wake, et en nous mettant dans la position de chasser son ombre – alors que les conséquences de ses actions dans le Dark Place commencent à avoir des ramifications horribles dans le monde réel – est inspiré. La façon dont cela fonctionnera dans la pratique est spéculative à ce stade, mais la bande-annonce de révélation du gameplay offre des indices : les agents du FBI Saga Anderson et Alex Casey sont affectés à Bright Falls pour enquêter sur une série de meurtres rituels, à la suite de la mort de l’un des leurs. Nous voyons Anderson découvrir les pages d’une histoire d’horreur qui commence à se réaliser autour d’elle, nous laissant nous demander si Wake sera un ami ou un ennemi.

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