Bloodborne sur PC – si cela ne s’est pas encore produit, cela ne le sera probablement jamais, du moins pas sans passer par une sorte de remasterisation ou de remake complet, une sorte de situation de patte de singe maudite à mon avis. Cependant, un port PC complet du jeu ne semble pas destiné à un usage commercial et semble exister sous une forme ou une autre. Tel que rapporté par DSO Gaming, dataminer de longue date de la série souls Lance McDonald a attesté de son existence dans le passé, et pointe maintenant vers une capture d’écran curieusement nommée sur le Bloodborne Wiki comme preuve à l’appui.
J’ai mentionné que j’avais déjà vu Bloodborne fonctionner sur Windows 7 dans un cadre privé, et c’était une version très précoce d’environ mai 2014. C’est la première fois que nous voyons le jeu complet + DLC. Pourtant, ce n’est pas comme si nous mettrions un jour la main dessus…21 mai 2023
L’image en question est « Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg » sur la page des pichets d’huile de Bloodborne – essentiellement les barils explosifs de ce jeu. Marcos Domenech est un artiste environnemental qui a travaillé avec FromSoftware sur plusieurs projets, dont Bloodborne, Dark Souls 3 et Elden Ring. L’image a été partagée par un modérateur du wiki, CuteLunaMoon, et est vraisemblablement une image promotionnelle ou provient d’une manière ou d’une autre de Domenech lui-même.
Selon McDonald, qui a une expérience significative dans le démontage et le remontage de Bloodborne, le segment « win64-sprj » du nom de fichier indique qu’il a été pris sur une version Windows interne de Bloodborne, tandis que l’angle de la capture d’écran suggère une utilisation d’une caméra de débogage non disponible pour une utilisation générale. McDonald souligne en outre que la capture d’écran correspond à la zone DLC, le Hameau de pêche, comme preuve que cette version PC côté développeur englobe la version commerciale complète du jeu, au lieu d’être limitée aux prototypes précédents.
McDonald atteste avoir vu une version antérieure du jeu s’exécutant sur PC dans un « cadre privé », mais une capture d’écran d’une zone DLC sous Windows implique qu’une version du jeu complet fonctionnant sur PC existe là-bas, quelque part ou à moins fait à un moment donné.
Cela ne nous rapproche cependant pas d’une sortie officielle – contrairement à, disons, le portage du tristement célèbre jeu PS3 dépendant du processeur cellulaire, Metal Gear Solid 4, je ne pense pas que le problème avec Bloodborne ait jamais été une question de savoir s’il peut être terminé. Les découvertes de McDonald’s sont une confirmation frustrante qu’il s’agirait probablement d’un travail relativement simple, avec déjà beaucoup de travail préparatoire, mais il ne semble pas y avoir de volonté de la part de Sony d’amener Bloodborne sur un écran à rafraîchissement élevé ou Steam Deck près de chez vous. Pour plus d’informations sur les coulisses de la série Souls de McDonald, vous pouvez consulter sa chaîne YouTube.