vendredi, novembre 15, 2024

FF16 n’a pas besoin d’un patch Day One, n’a pas de plans pour DLC

Square Enix a pris des mesures importantes pour assurer Final Fantasy XVI est une expérience complète au lancement. Le réalisateur Hiroshi Takai et le producteur Naoki Yoshida ont partagé un aperçu des stratégies du développeur Creative Business Unit III lors d’une interview avec Game Informer. Pour commencer, Final Fantasy XVI n’aura pas besoin d’un patch du premier jour car il fonctionne déjà bien. Yoshida a également partagé que l’équipe n’avait pas l’intention de développer de contenu téléchargeable pour FF16et ils ne prévoient pas non plus de créer de contenu lié, tel que Final Fantasy XVle spin-off du film étoilé, Kingsglaive.

« C’est un match unique », a déclaré Yoshida. « Nous demandons aux joueurs de payer le prix fort pour cette expérience, et nous voulons donc une expérience qui va égaler le montant d’argent que les joueurs vont payer et nous voulons qu’ils aient une satisfaction égale à ce qu’ils ont payé ou même plus que ça. »

C’est une position rafraîchissante sur le contenu complémentaire payant, mais cela ne signifie pas nécessairement que Square Enix est complètement contre le DLC. Après tout, les entrées récentes de la série comme Remake de Final Fantasy VII et Final Fantasy XV les deux ont reçu des ajouts substantiels longtemps après leur lancement. Au lieu de planifier le DLC dès le départ, Yoshida attend de voir comment les fans réagissent au monde de FF16.

« Nous n’avons aucune idée si les gens vont tomber amoureux de Valisthea et tomber amoureux de l’histoire de Clive et vouloir voir plus du monde et plus de ses personnages », a ajouté Yoshida. « Ainsi, même si nous voulons toujours envisager des DLC ou des retombées ou ce genre de choses où vous pouvez en savoir plus sur le jeu, nous voulons d’abord voir si Valisthea et Clive sont vraiment des choses que les joueurs du monde entier veulent voir davantage, puis faire cela décision. »

Ajoutant aux signes que Final Fantasy XVI aura un lancement particulièrement soigné est la nouvelle qu’il publiera sans patch du premier jour. De nombreux jeux, en particulier dans l’espace AAA, sortent souvent avec des téléchargements massifs pour résoudre les bogues ou problèmes potentiels persistants, mais l’équipe de ce dernier titre Square Enix est si confiante dans son travail qu’elle dit qu’un patch du premier jour n’est tout simplement pas pas nécessaire. Pour dissiper encore plus d’inquiétudes, Takai a rassuré les fans sur le fait que les développeurs travaillent 24 heures sur 24 pour peaufiner et tester les bogues. Ainsi, bien que les choses puissent changer, ne vous attendez pas à passer le jour du lancement à télécharger une mise à jour massive.

C’est un peu excitant de voir Square Enix si confiant dans Final Fantasy XVI après la longue attente de son lancement. Nous verrons comment tout se passera lorsque le jeu sera lancé sur PlayStation 5 le 22 juin.

Michael a rejoint l’équipe The Escapist en 2019 en tant que journaliste, mais couvre les jeux, les films, la télévision et la musique depuis 2015. La plupart de son temps est consacré à l’équipe de presse, mais vous verrez certainement son nom apparaître dans le sections d’opinion et d’entrevue de temps à autre. Des jeux indépendants les plus obscurs aux mastodontes AAA de l’industrie, il n’y a rien dans lequel Michael n’est pas intéressé à creuser. La grande majorité du travail de Michael se trouve sur The Escapist, mais son baccalauréat en journalisme multimédia l’a conduit à d’autres sites comme OnlySP, Gameranx et The Pitch de Kansas City. Lorsqu’il n’écrit pas, Michael joue probablement à Super Mario Sunshine, Dead Space ou The Binding of Isaac. Si vous souhaitez vous connecter et parler des dernières nouveautés de la culture pop, vous pouvez suivre Michael sur Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) ou LinkedIn si c’est votre truc, je suppose.

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