L’un des plus grands jeux à dominer la scène de l’âge d’or des arcades était Bubble Bobble, un joli jeu de plateforme d’action japonais centré sur de petits dinosaures qui pouvaient tirer des bulles de leur bouche. Alors que ce jeu original a finalement engendré une tonne de suites et de ports qui ont itéré sur le concept, il a également conduit au développement de spin-offs comme Puzzle Bobble en 1994. Abandonnant les racines de la plate-forme, ce nouveau jeu a mis un focus sur l’action torsion sur la correspondance des tuiles et a rapidement attiré son propre public. Maintenant, Taito a jugé bon de poursuivre l’héritage avec Puzzle Bobble Everybubble !, une nouvelle entrée qui apporte de nouvelles idées.
Puzzle Bobble suit une formule de jeu relativement basique dans laquelle vous tirez des bulles colorées du bas de l’écran sur une masse de bulles en haut de l’écran, qui disparaissent lorsque vos tirs produisent un groupe de trois bulles de couleur similaire ou plus. Une grande partie du défi vient du fait d’être constamment sous pression, car les bulles appuient généralement lentement sur vous d’en haut, ou vous ne disposez que d’un temps limité pour se dégager. tout dehors. Ajoutez à cela le fait que vous ne pouvez jamais dire exactement où votre tir va atterrir, et c’est une expérience qui chevauche une ligne fine entre être stressant et relaxant. Les erreurs s’accumulent rapidement et rendent d’autant plus difficile de faire les coups que vous avez l’intention de faire, mais jouer les choses trop lentement et méthodiquement signifie que vous risquez d’échouer ou, à tout le moins, de recevoir un classement inférieur pour cette étape.
Il y a quinze niveaux disponibles dans chaque monde – avec plus d’étapes EX à débloquer si vous pouvez répondre aux exigences de temps trois étoiles pour chaque niveau – et chaque monde introduit de nouveaux gadgets pour aider à garder le gameplay varié. Par exemple, un niveau introduit des bulles claires qui prennent la couleur de celle sur laquelle vous tirez, tandis qu’un autre introduit des bulles qui basculent entre les couleurs à des intervalles définis. Bien que certains de ces gadgets puissent donner l’impression qu’ils écartent un peu trop la courbe de difficulté, soit en rendant les niveaux soudainement beaucoup plus faciles ou beaucoup plus difficiles que ceux que vous venez de terminer, nous apprécions néanmoins comment quelques ajustements peuvent vous faire approcher le tableau en une manière totalement différente.
Ceux d’entre vous qui ne sont pas aussi enthousiasmés par la nature plus succincte et axée sur les objectifs des niveaux du mode histoire seront ravis d’apprendre que vous déverrouillez la tour du baron relativement tôt, qui agit comme un mode de survie sans fin qui vous charge de éliminer les bulles jusqu’à ce que vous soyez inévitablement submergé. Votre score est ensuite comparé à un classement mondial, et vous pouvez essayer quelques niveaux de difficulté plus élevés qui augmentent un peu la chaleur. Il y a aussi un mode croisé Space Invaders plutôt bizarre (une autre propriété de Taito, bien sûr) où vous faites fonctionner votre dino d’avant en arrière et tirez des bulles vers une force de bulle extraterrestre envahissante tout en esquivant les lasers. Ce mode ne s’écarte pas beaucoup de la formule de jeu de base, mais c’est un ajout sympa qui vaut le coup d’œil.
Bien que vous ayez l’impression que le mode histoire a été conçu pour être joué en solo, vous pouvez également choisir d’avoir jusqu’à trois amis locaux ou compagnons IA pour vous aider, le tableau modifiant sa taille et sa conception pour s’adapter à la puissance de feu supplémentaire. Bien que ce soit bien de jouer comme ça quand vous avez des amis sous la main avec qui vous pouvez communiquer et élaborer des stratégies en temps réel, l’IA est une autre histoire. Pendant une grande partie de notre expérience, le compagnon IA tirerait des bulles avec compétence et précision, mais les erreurs qu’il a commises étaient coûteuses et irritantes. Parfois, on avait l’impression qu’il essayait carrément de saboter une course par ailleurs solide à un certain niveau, et nous avons même rencontré des cas où notre compagnon venait de arrêté tirer des bulles entièrement, nous obligeant à faire désespérément un double devoir pour essayer de repousser la marée. Jouer en coopération avec des amis est donc bien, mais nous vous suggérons de jouer complètement seul si vous n’avez personne à proximité avec qui jouer.
Ceux d’entre vous qui veulent quelque chose de plus compétitif seront ravis de voir qu’il existe également un mode vs., et cela peut être joué à la fois en ligne et en personne. Les règles ici sont pour la plupart les mêmes que celles du mode histoire – tous les participants commencent avec des miroirs du même tableau et nettoyer de grandes étendues en peu de temps enverra un tas de bulles de déchets sur les tableaux de tous les adversaires pour les faire trébucher. Bien qu’il ne soit pas très étoffé, ce puzzle en tête-à-tête offre néanmoins un plaisir simple et addictif que presque tout le monde peut saisir assez rapidement. Nous n’avons pas pu essayer la version en ligne de ce mode pendant la période d’examen, le matchmaking en ligne propose des niveaux aléatoires et classés qui ne manqueront pas d’ajouter beaucoup de temps de jeu à ceux qui veulent gravir les échelons.
Du côté de la présentation, Puzzle Bobble fait un travail solide en montrant un monde lumineux et infusé d’arc-en-ciel comme toile de fond des planches à bulles sans fin. Bien que les visuels ne soient pas particulièrement flashy, les tableaux sont toujours facilement lisibles, et nous apprécions la façon dont les décors changent avec chaque monde pour créer un sentiment de « voyage » autour de Rainbow Island. Pourtant, il y a un sentiment persistant que plus d’efforts auraient pu être consacrés à la production d’un style artistique plus distinct visuellement; ce qui est ici est bienmais nous avons souvent eu l’impression que ces ressources auraient pu facilement être extraites d’un titre mobile nécessitant moins d’efforts.
En ce qui concerne la bande originale, Puzzle Bobble propose une collection de morceaux légers qui ressemblent à un mélange étrangement approprié de la fantaisie de la musique de Kirby et de l’étrangeté de la musique de Splatoon. Ceci est ponctué d’exclamations fréquentes en japonais, qu’il s’agisse d’un « GoOoOoOOOOO !!!! » surexcité. lorsque vous démarrez une étape ou le « Payonpah ! » victorieux ! lorsque vous éliminez toutes les bulles. Rien ici n’est particulièrement mémorable, mais ne disons jamais que Puzzle Bobble manque d’énergie.
Conclusion
Puzzle Bobble Toutes les bulles ! se sent comme une nouvelle entrée appropriée et digne de la longue série. Il y a un riche mélange de modes solo et multijoueur/en ligne proposés ici, et bien que les robots IA puissent laisser à désirer, il s’agit dans l’ensemble d’un package complet et attrayant qui ne manquera pas de plaire à tous les fans de puzzle d’action. Nous donnerions celui-ci une recommandation à tous ceux qui recherchent un casse-tête addictif qui ne nécessite pas trop d’investissement mental pour «obtenir» et qui vous garde sur vos orteils. La conception de jeu simple et brillante présentée ici est admirable et il est certain qu’elle vous fera perdre des heures une fois qu’elle sera en vous.