Le directeur créatif de Mass Effect: Andromeda pense qu’une suite au RPG controversé aurait pu mieux fonctionner.
La série de jeux Mass Effect du développeur BioWare était appréciée pour sa distribution de personnages et son riche monde de science-fiction. Mais Mass Effect : Andromeda n’a pas reçu les mêmes éloges lors de son lancement en 2017, en partie à cause de problèmes techniques et de certaines décisions de conception controversées. Maintenant, le directeur du jeu dit qu’une suite aurait été bien meilleure et il souhaite que l’équipe ait eu la chance de le faire.
« Je souhaite seulement que nous ayons pu en faire un deuxième », déclare le directeur créatif Mac Walters, s’adressant à Eurogamer. Walters était également un écrivain de la trilogie originale de Mass Effect et a vu de ses propres yeux comment ces jeux s’amélioraient à chaque entrée. « Vous auriez vraiment vu ce vernis comme nous l’avons fait depuis [ME1] pour [ME2] sur l’original [trilogy]», déclare Walters à propos d’une suite d’Andromeda.
« Avec Mass Effect, on peut dire qu’il y a beaucoup de choses que nous n’avons pas bien faites, mais ensuite nous devons l’affiner et l’améliorer sur Two, puis le perfectionner sur Three », poursuit Walters. « Avec plus de temps, Anthem était déjà tendance à quelque chose qui était en fait assez unique et intéressant et avait un argument vraiment légitime pour être dans l’espace de jeu, mais il fallait juste du temps pour y arriver. Walters dit qu’il est « à cent pour cent certain » que l’équipe aurait amélioré tous les défauts d’Andromeda avec une suite.
Walters aborde également certains des problèmes rencontrés dans le cycle de développement cahoteux d’Andromeda, affirmant qu’il était difficile de jongler avec ce que les fans aimaient de la série avec de nouvelles innovations. « Il ne s’agissait pas seulement de créer un autre jeu Mass Effect », explique Walters, « ce que l’équipe était sur le point de faire, c’était comment le faire et aussi innover dans un monde plus ouvert ? »
Walters a expliqué que l’équipe devait « réapprendre, re-comprendre » plusieurs choses pour créer à nouveau un jeu Mass Effect, mais cela n’aurait pas été un problème avec une suite d’Andromeda puisque l’équipe avait déjà une base existante à partir de laquelle construire.
Pour l’instant, BioWare est réservé et occupé avec le prochain Dragon Age: Dreadwolf et une suite principale de Mass Effect.