Tout le monde aime Turgle du survivant Jedi de Star Wars, droite? L’extraterrestre grenouille verte a été un moment fort de mon temps avec le dernier jeu Star Wars, car sa conception, ses performances et sa personnalité continuent de prouver que tous les monstres de Star Wars, contre notre meilleur jugement, sont des cinglés sympathiques. Naturellement, les développeurs de Star Wars Jedi Survivor chez Respawn ressentent la même chose et ont maintenant expliqué à quel point le design de Turgle a influencé ce que nous aimons tant chez lui.
Plusieurs développeurs de Respawn ont parlé de la création de Turgle dans une nouvelle interview, donc si vous voulez en savoir plus sur lui, c’est par ici.
« D’une part, vous obtenez un dossier spécifique pour un personnage spécifique où la plupart des exigences anatomiques et narratives pointent déjà vers une direction générale, ce qui informe grandement l’apparence finale de la créature », artiste conceptuel senior Jean-François Rey raconte Prima Games.
« D’un autre côté, parfois, on vous dit simplement : ‘Nous allons avoir besoin de tout un tas d’extraterrestres. Nous ne savons pas qui ils vont être, nous ne savons pas combien d’entre eux nous avons besoin, mais nous aurons certainement besoin d’extraterrestres, alors amusez-vous avec – et avec votre processus créatif individuel.
Si vous avez aimé Skoova Stev, Doma Dendra et surtout Turgle, vous serez heureux d’apprendre que ce dernier est la façon dont l’homme-grenouille préféré de tous est devenu.
« J’ai fait une programmation avec environ 15 croquis extraterrestres conçus pour vivre dans la zone de la cantine du Pyloon’s Saloon, et parmi ceux-ci, cinq ont été choisis, y compris Turgle », ajoute Rey, expliquant comment tout l’accord de Turgle, de son apparence, sa voix et ses mouvements , est né d’un travail d’équipe. « C’est vraiment un processus entièrement collaboratif, et la version finale a fini par être une sacrée surprise pour moi, dans le bon sens. »
Rey dit même que vers la fin du développement, l’équipe de Respawn a vraiment commencé à montrer son appréciation pour Turgle, et est même allée jusqu’à partager des mèmes sur l’étrange gars.
L’écrivain Jedi Survivor Danny Homan, qui a récemment révélé comment ils avaient capturé BD-1 dans le jeu, a également pesé sur Turgle, expliquant quel était l’objectif narratif global de l’équipe avec le personnage.
« Explorer comment chaque personnage de Rambler’s Reach a vu et traité Turgle était également très amusant. C’est un instigateur classique, et l’un de nos objectifs narratifs était de le rendre si scandaleux que les joueurs voudraient continuer à revenir lui parler dans le Pyloon’s Saloon.
Rey et Homan ont également des opinions divergentes sur qui gagnerait dans un combat : Skoova Stev ou Turgle, mais nous savons tous qui nous voudrions l’emporter.
Si vous êtes toujours au milieu de la nouvelle aventure de Cal, notre procédure pas à pas Star Wars Jedi Survivor décompose absolument tout ce que vous devez savoir sur le jeu, et si vous êtes nouveau, nous avons plutôt une foule de conseils Jedi Survivor pour vous .