Le GameSir T4 Kaleid est le dernier contrôleur multiplateforme de GameSir, surtout connu pour ses contrôleurs mobiles et ses prix super abordables. Disponible pour une utilisation sur PC, Android TV et Nintendo Switch, il pose une question importante : quel devrait être le prix d’un contrôleur professionnel de nos jours ? Parce que malgré le nombre de fonctionnalités proposées ici, il s’agit peut-être de l’un des contrôleurs les moins chers à acheter en ce moment.
De nombreux acheteurs sont stupéfaits lorsqu’ils voient le prix d’un pro-contrôleur moderne. Payer plus de 170 $ pour des boutons et des fonctionnalités supplémentaires est une grosse demande, surtout quand, à mon avis, nous devrions vraiment obtenir ces extras dans les contrôleurs de stock à ce stade. GameSir voit ces prix élevés de Sony, Microsoft, Razer et les autres, et il dit « tiens ma bière ». Le T4 Kaleid ne se contente pas de saper ces rivaux, il les expose à une surcharge en mettant un grand nombre de leurs fonctionnalités premium dans un package bon marché comme puces. Non seulement cela, cela crée de la bonne foi en utilisant des bâtons à effet Hall.
Pour certains, la conception transparente du T4 combinée au prix inférieur à cinquante dollars pourrait sonner l’alarme. Il n’y a aucun moyen que quelque chose d’aussi bon puisse être vrai, et comme l’a dit un jour un homme sage; « Si vous achetez bon marché, vous achetez deux fois. »
Après quelques tests scrupuleux, cependant, je suis étonné par le rapport prix-performance du T4K. Pour seulement 41,99 £ / 41,99 $, il y a une manette de jeu sérieuse à avoir ici. Ce ne serait pas mon premier choix contre les meilleurs contrôleurs PC que l’argent puisse acheter, mais pour l’acheteur plus occasionnel et en fait plus économique, c’est un concurrent si solide.
Conception et fonctionnalités
Une conception de contrôleur transparente n’est pas trop souvent vue ces jours-ci, en particulier parmi les meilleurs contrôleurs Nintendo Switch. Certains joueurs peuvent ne pas apprécier ce châssis transparent dépouillé, et pour ces personnes, j’imagine que l’éclairage RVB (extrêmement lumineux) sera plus attrayant. Pour moi cependant, je trouve cette transparence vraiment fascinante, et cela me rend nostalgique de l’époque des manettes DualShock 2 transparentes sur PS2. C’est une bonne chose de sentir un grondement dans les poignées d’un contrôleur et de le regarder, d’être rencontré avec les engrenages en rotation qui vibrent visiblement à l’intérieur. Le circuit est également exposé, mais pas entièrement.
Sur les poignées texturées du T4 Kaleid, vous trouverez deux boutons arrière. Ceux-ci sont parfaitement placés là où mes doigts du milieu s’enroulent autour du contrôleur et ne prennent absolument aucun déplacement de mes mains à utiliser. Au total, le coussin pèse 380 g.
Un peu plus particulièrement, les bâtons décalés ou asymétriques sont ceux du capteur Hall. Pour ceux qui ne le savent pas, la majorité des sticks analogiques de contrôleur utilisent un mécanisme de potentiomètre. Ceux-ci utilisent des capteurs qui reposent sur un contact physique entre eux et la manette. Au fil du temps, à cause de ce contact physique, le mécanisme peut se dégrader et devenir moins précis, provoquant cette dérive gênante du manche dont vous avez peut-être tant entendu parler. Les capteurs à effet Hall, en revanche, n’ont pas besoin de contact physique entre le manche et le capteur car ils utilisent de minuscules aimants pour mesurer les mouvements du joystick.
Ces mécanismes à effet Hall sont également utilisés dans les déclencheurs du T4K, censés donner plus de précision et de douceur. Les boutons faciaux ont une distance d’actionnement de 0,6 mm et s’enfoncent avec un « clic » très satisfaisant et tactile qui se sent à égalité avec les boutons faciaux du Razer Wolverine V2 Pro. Ces boutons ont une durée de vie de 5 millions de clics grâce à des coussinets en caoutchouc souple qui offrent une sensation de coussin.
Malheureusement, il n’y a pas d’option sans fil avec le T4 Kaleid, c’est une connexion USB-C vers USB-A ou rien, ce qui est un peu dommage. En le considérant comme un contrôleur Switch Pro en particulier, il est difficile de dire que c’est quelque chose que vous pouvez emporter, et étant donné l’incroyable autonomie de la batterie du contrôleur officiel Nintendo Switch Pro, les fonctionnalités supplémentaires et les deux boutons arrière sont un gros coup de pouce . Au moins, il y a un contrôle de mouvement intégré dans le pad pour que les cascades de MarioKart 8 puissent toujours vous donner une accélération de la vitesse.
Cela nous amène aux fonctionnalités. Comme mentionné, le T4 Kaleid peut être utilisé avec votre meilleur PC de jeu ou un téléviseur Android – notez que, puisqu’il est câblé, il ne sera pas vraiment viable en tant que contrôleur mobile – bien que si vous avez un USB-C vers USB-C connexion n’hésitez pas à essayer, je n’ai pas testé cela avant l’examen cependant. Avec votre achat, vous recevez un câble tressé USB-C vers USB A de 2 m et un manuel très pratique que je ne le faites pas recommande de jeter avec la boîte.
Je dis cela parce que même si GameSir dispose d’un logiciel compagnon que vous pouvez télécharger pour vous aider à contrôler les choses, vous pouvez facilement basculer entre les paramètres et les fonctions à l’aide de combinaisons de boutons spéciales sur le contrôleur lui-même. En bas au centre de la section médiane du contrôleur, il y a un bouton « M ». En appuyant dessus, ou sur le bouton « Home » de la marque GameSir en combinaison avec les autres touches du pad, vous changerez l’appareil sur lequel vous voulez jouer, désactiverez ou activerez le mode de déclenchement des cheveux, augmenterez ou diminuerez l’intensité des vibrations, allumerez, éclaircirez ou atténuerez l’éclairage. profils, ou même intervertir les boutons AB et XY. L’utilisation de ces combinaisons est également le moyen le plus rapide de calibrer les affectations des boutons de retour.
Enfin, il existe une fonction Turbo qui peut être activée pour n’importe lequel des boutons. C’est quelque chose que l’on trouve sur quelques manettes de jeu tierces ces jours-ci et qui vous permet essentiellement de maintenir un bouton enfoncé au lieu de le toucher. C’est génial pour l’accessibilité, mais c’est la seule fonction que j’ai réussi à activer accidentellement pendant une session de jeu, donc je ferais attention de ne pas le faire dans les jeux qui nécessitent des mécanismes de maintien des boutons, surtout si vous participez à des compétitions.
Performance
Encore une fois, je suis choqué par les performances de ce contrôleur. Pour le prix, je m’attendais vraiment à une sensation moins chère, mais j’ai testé ce contrôleur sur un plus grand nombre de jeux que j’ai peut-être n’importe quel autre que j’ai examiné (à l’exception peut-être du Victric Pro BFG), et c’était génial de utiliser dans chaque jeu. Les boutons arrière étaient pratiques, mais pas trop nécessaires pour la majorité des jeux Nintendo. Curieusement, sur MarioKart, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros Ultimate, Super Mario 64 et Animal Crossing New Horizons, les boutons arrière sont les plus pratiques dans ce dernier. Avoir ces fonctions supplémentaires pour extraire certains outils était étonnamment utile, et le T4 Kaleid a rendu très facile le retour après environ un an sans visiter mon île.
Super Mario 64 est l’un des premiers jeux auxquels j’ai joué, c’était donc amusant de tester une nouvelle manette avec. Les bâtons étaient super précis, ce qui est utile pour sauter autour du château de Peach toutes ces années plus tard, surtout lorsque la caméra et les mouvements de Mario peuvent être un peu difficiles à contrôler. Avoir un contrôleur comme celui-ci lors d’un combat classique contre le boss de Bowser m’a vraiment donné l’impression d’avoir un avantage injuste sur le pauvre gars. Notamment parce que j’ai attrapé ce conte de lézard géant et l’ai lancé sur des bombes plus de fois que je ne peux compter.
Sur PC, le contrôleur se sentait comme à la maison, et jouer à Control et Shadow of the Tomb Raider était génial. Malheureusement, ce n’était pas tout à fait le plus performant que je recherche dans une manette de jeu de tir à la première personne. Je trouve étrange que la manette T4 d’origine de GameSir, que je n’ai pas testée, ait quatre boutons arrière, mais sur ce modèle plus cher, il n’y en a que deux. Pour quelque chose comme HUNT: Showdown ou Apex Legends, deux boutons arrière valent mieux qu’aucun, mais quatre est vraiment le nombre que vous voulez vraiment vous donner le même type de fonctionnalité qu’un clavier et une souris.
De plus, il est étrange pour moi que le T4 Kaleid prenne un autre pas en arrière par rapport au T4 d’origine en termes de convivialité. Les boutons de fonction de ce contrôleur sont étiquetés, ce qui aiderait grandement à basculer entre les fonctions et à personnaliser sans utiliser le logiciel compagnon. Dans le cadre de cette conception entièrement transparente du T4K, ces boutons ne sont pas étiquetés, et il faut un peu de conjecture pour déterminer lesquels feront quoi, en particulier lorsque vous changez de plate-forme. Pour cette raison, le manuel est un incontournable. Je l’ai étudié maintes et maintes fois, car j’ai effectué la majorité des tests sur Nintendo Switch, et j’ai toujours eu besoin de l’aide du manuel pour me dire ce qu’était chaque bouton.
Devriez-vous acheter le GameSir T4 Kaleid ?
GameSir se bâtit une réputation de contrôleurs hautement fonctionnels qui ne cassent pas la banque. Avec son dernier contrôleur T4 Kaleid, je me demande pourquoi les grandes entreprises facturent autant leurs manettes. Si GameSir peut se permettre de mettre des bâtons à effet Hall dans un contrôleur qui se sent aussi bien et coûte moins de 50 $, comment Sony peut-il proposer le DualSense Edge pour 199,99 $ – un contrôleur qui utilise toujours de manière controversée des bâtons de potentiomètre que vous ne pouvez remplacer qu’en achetant de nouveaux modules entiers .
Il est en fait très difficile de reprocher à ce contrôleur, et en vérité, j’aurais aimé qu’il soit pris en charge par Xbox et PlayStation, car les acheteurs à petit budget auraient de la chance de l’avoir sur ces plates-formes. J’aurais aimé qu’il y ait un support sans fil, deux boutons arrière supplémentaires et des boutons de fonction légèrement plus faciles à utiliser. En dehors de cela, je ne vois aucune raison de ne pas recommander le T4 Kaleid.
Si vous êtes un joueur PC à la recherche d’un contrôleur semi-décent à utiliser dans les jeux à la troisième personne, le shopping peut être difficile. Vous voulez une marque moins chère, mais vous voulez de la qualité, et vous voulez quelque chose qui vous durera. Le T4 Kaleid est ce contrôleur, et son prix est incroyablement abordable sur le marché actuel.
Le design transparent me semble plus qu’un choix esthétique flashy. On a l’impression que GameSir s’en prend à ses plus grands rivaux en montrant à quel point une manette de jeu devrait coûter. Le T4K est donc transparent à plus d’un titre. Cela me fait certainement me demander à quel point Sony et Microsoft devrait facturer leurs contrôleurs pro.
Comment nous avons testé le GameSir T4 Kaleid
J’ai testé le GameSir T4 Kaleid pendant plusieurs semaines en jouant à des jeux sur Nintendo Switch et PC. J’ai utilisé les combinaisons de manuels et de boutons, ainsi que le logiciel compagnon pour personnaliser les fonctions et les paramètres. J’ai testé la fonction Turbo à quelques reprises et j’ai réussi à l’activer accidentellement lors d’une session Spiritfarer, mais à part cela, je ne l’ai pas vraiment beaucoup utilisée.
J’ai mis le rapport prix-performance de la manette, ainsi que sa longévité, à l’épreuve avec des clics de bouton et des poussées de manette plus difficiles que d’habitude dans les jeux suivants : Super Mario Odyssey, Super Smash Bros Ultimate, Unpacking, Super Mario 64, MarioKart 8, Animal Crossing New Horizons, Spiritfarer, Control, HUNT: Showdown, Apex Legends et Shadow of the Tomb Raider.
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