samedi, novembre 30, 2024

Le code source perdu depuis longtemps de Fallout a été retrouvé

L’original Code source des retombées a apparemment déjà été trouvé par le développeur initial de la série Interplay, Internet supposant pendant des années qu’il restait perdu. C’est selon le co-créateur de Fallout, Tim Cain, qui dit qu’Interplay a déjà trouvé le code du jeu RPG dans les commentaires d’une de ses vidéos YouTube sur le développement de jeux. Cela ne confirme pas que nous aurons des remasters ou des ports de Bethesda, mais c’est la meilleure chose à faire alors que nous nous rapprochons de plus en plus de la date de sortie de Fallout 5.

Pendant des années, nous avons tous pensé que le code source de Fallout pour le premier jeu et Fallout 2 avait été perdu, mais il semble maintenant que Cain ait confirmé qu’à un moment donné, il a été trouvé, bien que cela ne confirme pas carrément que les remasters ou les ports sont sur le loin de Bethesda.

« Interplay a perdu l’archive du code source au début des années 2000 », explique Cain, « mais ils ont réussi à récupérer le code d’un vieil ordinateur trouvé dans le stockage. Bethesda devrait l’avoir maintenant.

En tant que développeur de la série originale, Interplay a vendu l’intégralité de la franchise Fallout à Bethesda en 2007, après leur avoir précédemment vendu les droits de créer une poignée de jeux Fallout individuels, le fabricant d’Elder Scrolls et de Starfield possède l’intégralité de la série, Cain ajoutant « vous ‘d besoin de demander à Bethesda à ce sujet « lorsqu’on lui a demandé la possibilité de tous les ports ou remasters de Fallout 1 et 2.

Les commentaires de Cain ne confirment pas que les jeux Fallout originaux arriveront sur plus de plates-formes ou que des remasters sont en effet sur le chemin de Bethesda, mais il semble avoir mis au lit l’histoire de longue date selon laquelle Interplay n’a jamais réussi à trouver la source d’origine. code après l’avoir perdu.

Le code source perdu depuis longtemps de Fallout a été retrouvé : une capture d'écran du commentaire de Cain sur YouTube

Si vous ne pouvez pas attendre plus d’action RPG isométrique rétro-futuriste, New Blood crée un jeu inspiré de Fallout qui cherche à imiter les jeux PC classiques des années 90. En fait, Fallout 1 et 2 ont déjà vu leur code source rétro-conçu, pour une utilisation non commerciale, il est donc prudent de dire que l’amour de Fallout à l’ancienne n’est pas encore mort.

Le code source n’est pas l’alpha et l’oméga des ports et des remasters pour les jeux Fallout originaux, mais cela faciliterait beaucoup le travail de Bethesda si le studio décidait un jour de ramener ces vieux jeux d’entre les morts. Vous pouvez trouver les RPG isométriques classiques sur Steam et PC Game Pass, mais ils ne sont pas disponibles sur console et il n’y a pas de versions officielles modernisées de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics à proprement parler.

De plus, les termes de la poursuite de Bethesda contre Interplay depuis le début des années 2000 – en raison du fait que ce dernier n’a pas commencé le développement complet sur Fallout Online dans un délai précis après avoir vendu l’IP à Bethesda – dictent que si le code source des jeux originaux devait être trouvé, il serait donné à Bethesda, comme Cain le constate également dans les commentaires YouTube. Donc, si ce que Cain dit est vrai, ce dont nous n’avons aucune raison de douter à l’heure actuelle, ce code source devrait être en possession de Bethesda.

Nous avons récemment gardé un œil sur la nouvelle chaîne YouTube du co-créateur de Fallout, Tim Cain. Il a mis en ligne des tas d’informations vraiment intéressantes sur la série, comme le véritable objectif des coffres Fallout, et il a même félicité Bethesda pour avoir « revitalisé » la série également.

Si vous avez maintenant envie de plonger dans la série rétro-futuriste post-apocalypse, nos mods Fallout New Vegas devraient vous occuper ; alternativement, vous pouvez jouer à certains des meilleurs jeux comme Fallout à la place, avec beaucoup de choix.

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