vendredi, novembre 29, 2024

Supermassive, Midwinter travaille sur les jeux dérivés de Dead by Daylight

Le monde de Mort au grand jour s’étend à de nouveaux projets

Behavior Interactive a annoncé deux nouveaux jeux dérivés pour un jeu d’horreur asymétrique Mort au grand jour. Supermassive Games et Midwinter Entertainment travaillent tous deux sur des projets dérivés au sein du Mort au grand jour univers.

Annoncé aujourd’hui lors de la Mort au grand jour Flux du 7e anniversaire, nous avons quelques détails sur ce sur quoi chaque équipe travaille. Voici la section pertinente du flux d’aujourd’hui, via Gematsu :

Supermassive Games, bien connu pour des titres comme Jusqu’à l’aube et La carrièrefait ce que vous attendez : un jeu « intense et narratif » avec des choix de vie ou de mort, situé dans l’omnivers de Mort au grand jour. Il aura également une nouvelle distribution de personnages. Cela semble être un choix assez naturel, car les jeux de Supermassive ont toujours abordé le genre de l’horreur sous différents angles, et Mort au grand jour est tout au sujet de sa lignée d’horreur aussi.

Pendant ce temps, Midwinter Entertainment adopte une approche un peu différente. Vous connaissez peut-être Midwinter du jeu de tir de survie multijoueur Charognards, qui a fermé en décembre dernier. Le comportement a ramassé l’équipe en mai avant cela. Midwinter travaille sur un nouveau jeu PvE multijoueur, où des équipes de quatre joueurs maximum affrontent un nouveau danger, centré sur la cupidité et la soif de pouvoir.

Aucun des deux jeux n’a de titre ou de date de sortie.

Un nouveau jour se lève

C’est un développement intéressant mais intrigant pour Mort au grand jour. J’avoue, j’ai tendance à associer Mort au grand jour plus avec des cross-overs que des spin-offs. Mais le jeu d’horreur est devenu assez populaire, même assez populaire pour créer un jeu déjà dans sa simulation de rencontres. Accroc à toi.

Pour une expansion continue de l’univers, vous pourriez faire pire que de demander à un studio comme Supermassive de travailler sur une expérience d’horreur en solo. Et je suis également curieux de connaître le projet de Midwinter, et de savoir si cela vire davantage dans un domaine d’horreur de survie. Nous verrons au fur et à mesure que les équipes partageront davantage à l’avenir.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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