mercredi, décembre 25, 2024

L’aventure de puzzle récursive d’Annapurna, Maquette, arrive sur Switch la semaine prochaine

Maquette, l’étonnante aventure de puzzle « récursive » à la première personne du développeur Graceful Decay et de l’éditeur Annapurna Interactive, fait son chemin vers Switch la semaine prochaine, le 25 mai.

Initialement sorti sur PlayStation et PC en 2021, Maquette construit une série ingénieuse de défis spatiaux inspirés des modèles de sculpteurs à petite échelle qui donnent son nom au jeu.

Les maquettes sont des sculptures conçues avant de se lancer dans un projet à grande échelle, et dans le puzzle de Graceful Decay, cela se reflète dans des environnements qui contiennent des versions plus petites d’eux-mêmes. Crucialement dans Maquette, les modifications apportées à un environnement affectent l’autre – donc si vous deviez, par exemple, placer un cube dans une petite cour devant vous, il se matérialiserait alors dans la cour pleine grandeur dans laquelle vous vous tenez, vous donnant un signifie passer à la zone suivante – et ainsi de suite.

Maquette – Changer la bande-annonce de la date de sortie.

Ce genre de défis forme la viande de Maquette, mais il intègre également une histoire « d’amour, de perte et d’acceptation » centrée sur Kenzie et Michael, un couple fictif – joué par Bryce Dallas Howard (Jurassic World, Black Mirror) et Seth Gabel (Fringe, Nip/Tuck) – alors qu’ils reviennent sur leur relation.

Malheureusement, c’est cet aspect du jeu qui laisse quelque peu tomber les choses au milieu d’énigmes autrement merveilleusement intelligentes. Chris Tapsell d’Eurogamer a qualifié l’histoire de Maquette de « détrempée et en apesanteur », et gâchée par « l’écriture détrempée », dans sa critique en 2021.

Pourtant, si vous êtes un propriétaire curieux de Switch qui n’a pas encore plongé dans le monde cursif de Maquette, il sera disponible à l’achat sur l’eShop de Nintendo jeudi prochain, le 25 mai.

Source-101

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