par
Guillaume D’Angelo
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La Nintendo Switch était la console la plus vendue dans les Amériques (États-Unis, Canada et Amérique latine) avec 461 632 unités vendues en avril 2023, selon les estimations de VGChartz. La Nintendo Switch s’est maintenant vendue à environ 48,34 million durée de vie des unités dans les Amériques.
La Nintendo Switch – Modèle OLED – La légende de Zelda : les larmes du royaume Édition publiée fin avril pour aider à augmenter les ventes de Switch pour le mois.
La PlayStation 5 a vendu environ 388 966 unités pour porter ses ventes à vie à 16,49 millions d’unités. La Xbox Series X | S a vendu 247 486 unités pour porter ses ventes à vie à 12,71 millions d’unités. La PlayStation 4 a vendu environ 2 772 unités pour porter ses ventes à vie à 41,57 millions d’unités.
Les ventes de PS5 par rapport au même mois pour la PS4 en 2016 sont en hausse de près de 181 000 unités, tandis que la Xbox Series X|S par rapport au même mois pour la Xbox One est en hausse de plus de 61 000 unités. La PS4 a vendu 207 994 unités pour le mois d’avril 2016 et les ventes de Xbox One étaient de 186 111 unités.
Les ventes de PlayStation 5 par rapport au même mois il y a un an sont en hausse de 110 383 (39,6%). Les ventes de Nintendo Switch sont en hausse de 55 213 unités (13,6 %) et les ventes de Xbox Series X|S sont en baisse de 82 302 unités (-25,0 %). La PlayStation 4 est en baisse de 13 763 unités (-83,2 %) d’une année sur l’autre.
En ce qui concerne les ventes d’un mois sur l’autre, les ventes de Nintendo Switch ont augmenté de plus de 65 000 unités, les ventes de PlayStation 5 ont diminué de plus de 422 000 unités et les ventes de Xbox Series X | S ont diminué de près de 120 000 unités. Il convient de noter que mars est un mois de cinq semaines, tandis qu’avril est un mois de quatre semaines.
Depuis le début de l’année 2023, la PlayStation 5 a vendu environ 2,37 millions d’unités, la Nintendo Switch a vendu 1,55 million d’unités et la Xbox Series X|S a vendu 1,22 million d’unités.
Ventes mensuelles:
Estimations matérielles pour les Amériques pour avril 2023 (Suivi des ventes à vie):
- Changer – 461 632 (48 340 781)
- Playstation 5 – 388 966 (16 487 081)
- Xbox Series X|S – 247 486 (12 708 510)
- Playstation 4 – 2 772 (41 566 770)
Estimations matérielles aux États-Unis pour avril 2023 :
- Playstation 5 – 328 112
- Changer – 390 107
- Xbox Series X|S – 209 068
- Playstation 4 – 2 370
Ventes hebdomadaires :
Estimations matérielles du 8 avril 2023 :
Amériques :
- Playstation 5 – 97 527
- Changer – 82 141
- Xbox Series X|S – 59 593
- Playstation 4 – 701
ETATS-UNIS:
- Playstation 5 – 82 163
- Changer – 69 623
- Xbox Series X|S – 50 331
- Playstation 4 – 597
Estimations matérielles au 15 avril 2023 :
Amériques :
- Playstation 5 – 93 858
- Changer – 81 142
- Xbox Series X|S – 58 229
- Playstation 4 – 696
ETATS-UNIS:
- Playstation 5 – 79 236
- Changer – 68 738
- Xbox Series X|S – 49 135
- Playstation 4 – 594
Estimations matérielles du 22 avril 2023 :
Amériques :
- Playstation 5 – 92 565
- Changer – 80 188
- Xbox Series X|S – 61 415
- Playstation 4 – 683
ETATS-UNIS:
- Playstation 5 – 78 127
- Changer – 67 987
- Xbox Series X|S – 51 868
- Playstation 4 – 587
Estimations matérielles au 29 avril 2023 :
Amériques :
- Changer – 218 161
- Playstation 5 – 105 016
- Xbox Series X|S – 68 249
- Playstation 4 – 692
ETATS-UNIS:
- Changer – 183 759
- Playstation 5 – 88 586
- Xbox Series X|S – 57 734
- Playstation 4 – 592
Méthodologie VGChartz : Les estimations du matériel sont basées sur un échantillonnage de la vente au détail et sur les tendances dans chaque pays, qui sont ensuite extrapolées pour représenter la région au sens large. Cela nous permet généralement de produire des chiffres qui finissent par se situer à moins de 10 % des totaux réels.
Ces données sont régulièrement comparées aux chiffres officiels d’expédition publiés par les fabricants de consoles et aux chiffres estimés par les trackers régionaux ayant une plus grande couverture du marché que nous. Nous mettons ensuite à jour nos propres estimations pour les aligner sur ces chiffres. Cela peut entraîner des changements fréquents souvent dans un court laps de temps, mais nous pensons qu’il est important de privilégier la précision à la cohérence.
Notez que nos estimations sont basées sur les données de vente (unités vendues aux consommateurs). Dans presque tous les cas, les chiffres publiés par les fabricants de consoles sont basés sur les données d’expédition (sell-in), où dès qu’un appareil a quitté l’usine et est entré dans la chaîne d’approvisionnement pour la livraison, il est considéré comme une vente. C’est pourquoi il y a toujours une différence entre les chiffres des entreprises (sell-in) et les estimations de VGChartz (sell-through), même après que nous ayons effectué des ajustements. La seule exception à cela est lorsqu’une console a été abandonnée et que le stock restant a finalement été épuisé – à ce moment-là, les chiffres correspondront.
Un joueur de longue date et passionné, Guillaume D’Angelo a été présenté pour la première fois à VGChartz en 2007. Après des années de support du site, il a été engagé en 2010 en tant qu’analyste junior, gravissant les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.
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