Quarto est un jeu de société qui fait du zugzwang la star

Quarto est un jeu de société qui fait du zugzwang la star

Quarto est si facile à apprendre que j’y ai été initié et que j’ai appris les règles au cours d’un seul et rapide Tiktok. C’est un jeu de société à deux joueurs qui se joue sur une grille 4×4. Les joueurs placent à tour de rôle des pièces sur la grille. L’objectif est d’obtenir une ligne de quatre pièces, horizontalement, verticalement ou en diagonale, à travers le plateau.

Cela ressemble à Connect 4, mais plutôt que d’utiliser des pièces de couleurs différentes – je suis rouge et tu es bleu – les pièces de Quarto sont de petites tours qui ont un mélange de quatre caractéristiques différentes. Les pièces peuvent être hautes ou triées, carrées ou rondes, pleines ou creuses, et peuvent être sombres ou claires. Chaque pièce est une de ces choses, donc une sera sombre, courte, creuse et ronde. Un autre sera solide, court, sombre et carré. L’objectif est de s’assurer que chaque pièce de la ligne de quatre pièces que vous fabriquez partage au moins une caractéristique. Vous n’êtes pas obligé de placer toutes les pièces dans la ligne, mais vous devez la terminer, à quel point vous criez « Quarto ! »

Une dernière règle. Votre adversaire choisit la pièce que vous jouez à chaque tour, et vous choisissez la pièce qu’il joue.

@_thegamesweplay Une meilleure version d’un classique de l’enfance. #quarto #boardgames #boardgame #gamenight #gamenightideas #boardgamestiktok #recommendations #fyp #foryou #gamesfortwo ♬ Monkeys Spinning Monkeys – Kevin MacLeod & Kevin The Monkey

Quarto est extrêmement bon. Dieu, c’est rapide aussi. Notre set est arrivé hier soir et ma fille est passée de la perplexité alors que j’essayais d’expliquer les règles à m’aplatir absolument en l’espace de dix minutes. J’aime sa simplicité, mais aussi son caractère diabolique. Cette grille 4×4? Il n’y a pas beaucoup de biens immobiliers là-bas, vous êtes donc au coude à coude dès le début du jeu. J’aime aussi le rituel de remettre poliment à votre ennemi la pièce la plus inutile que vous puissiez trouver, de lui sourire gentiment et de lui souhaiter bonne chance.

Au fond – peut-être pas si profondément en fait – je pense que Quarto parle de zugzwang, un mot que j’abuse peut-être mal, mais qui est tellement amusant à taper que je vais prendre le risque. D’après ce que j’ai compris, le zugzwang vient de jeux comme les échecs, l’idée étant que c’est un état dans lequel vous devez faire un mouvement, mais tout mouvement que vous faites vous endommagera considérablement, et vous le savez.

C’est Quarto. Il arrive un moment où vous devrez remettre à votre adversaire une pièce qui lui fera gagner la partie, ou un moment où vous avez amené votre adversaire dans une position où il doit vous remettre une pièce gagnante. Tout est donc question de tempo. Il s’agit également de la disparition de vos options. Après environ quatre tours chacun, le plateau sera souvent dans un état où personne ne veut plus jouer une pièce légère ou une pièce carrée, disons, car les deux contribuent à des lignes qui sont presque complètes. Vous essayez de tromper votre adversaire, mais dans ce monde étrange d’informations totales.

Je recherche un jeu comme celui-ci depuis un certain temps, un jeu simple, rapide et en quelque sorte autonome, ce qui signifie qu’il vous entraîne, vous et la personne avec qui vous jouez, si profondément dans un monde partagé qui vous pourriez aussi bien être tous les deux assis dans le tambour d’une machine à laver pendant que vous jouez. Le reste du monde disparaît. Les étrangers n’ont aucune idée de ce que vous faites. Et puis le jeu se retourne contre vous et votre ennemi crie « Quarto ! »

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