samedi, novembre 23, 2024

Le réalisateur de Zelda: Tears Of The Kingdom voulait que Ganondorf soit un « roi démon très impressionnant »

Image : Nintendo

Lorsque Nintendo a initialement révélé Ganondorf dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, la base de fans était plutôt enthousiasmée par son nouveau look.

Si vous vous demandez comment la refonte a eu lieu, le réalisateur de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, a récemment révélé comment cette tâche avait été confiée au membre du personnel (et grand fan de Ganondorf) Satoru Takizawa, qui a été impliqué dans la série depuis The Legend of Zelda : Twilight Princess. .

Fujibayashi a déclaré que sa seule demande était de faire de lui un « roi démon très cool » et « très génial » parce qu’il est un « personnage tellement important », au même niveau que le protagoniste du jeu (Link):

« Parce que ce personnel est un vétéran de la franchise, il est capable de vraiment réfléchir aux besoins et à ceux de toute l’équipe. Il y a une partie de cette personne qui a vraiment scellé l’amour qu’ils ont pour Ganondorf dans les conceptions qu’ils ‘ Mais quand j’ai fait cette demande pour vraiment faire de Ganon ce qu’il est – parce que les projecteurs sont braqués sur lui cette fois-ci, et c’est vraiment un personnage crucial et intégral – je me souviens très bien de l’étincelle dans les yeux de cette personne. quand ils ont entendu ça. En voyant cet amour, j’étais vraiment confiant que je pouvais le leur laisser, sachant que quelque chose de grand en sortirait.

Dans une récente interview avec le New York Times, le producteur de la série Eiji Aonuma a mentionné comment Ganondorf pourrait facilement subir « un développement de personnage et des changements de personnalité » dans les futures entrées de The Legend of Zelda.

Source-94

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