Zelda: Tears Of The Kingdom: Le Temple de l’Eau – Toutes les solutions de puzzle, Stratégie de boss

Zelda: Tears Of The Kingdom: Le Temple de l'Eau - Toutes les solutions de puzzle, Stratégie de boss

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Le temple de l’eau dans Tears of the Kingdom est tout le contraire d’un palais sous-marin, comme vous l’avez peut-être imaginé. Ce temple vertigineux est la source de toute l’eau pour les Zora – mais en ce moment, c’est aussi la source de la boue.

S’il s’agit de votre troisième temple – comme nous le suggérons dans notre guide des phénomènes régionaux – alors vous connaissez l’exercice. Ou si vous êtes un vétéran de Zelda, alors vous avez probablement une bonne idée de ce qu’il faut faire ici. Sinon, nous sommes là pour vous aider.

Avertissement rapide – certaines des images ci-dessous peuvent contenir des spoilers mineurs pour vous si le temple de l’eau est votre premier donjon. Nous avons abordé cela une seconde, afin que vous puissiez repérer des choses que vous n’avez pas encore vues.

Tout est prêt ? Voici comment faire sensation dans le temple de l’eau, c’est-à-dire comment le battre et comment vaincre le boss.

Zelda: Tears Of The Kingdom: Procédure pas à pas du Temple de l’Eau

Zelda: Tears Of The Kingdom: Le Temple de l'Eau - Toutes les solutions de puzzle, Boss Strategy 2
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La Grande Source d’Hyrule est tout sauf une Source en ce moment. La boue vient d’ici et vous devez la nettoyer.

Comme pour le domaine Zora et les quêtes Clues to the Sky, des objets aquatiques sont nécessaires pour progresser – ou, à tout le moins, vous devrez utiliser les capacités de Sidon ici. Les éclaboussures de fruits et la gelée de Chuchu bleue sont toutes les deux bonnes, mais si vous avez des écailles du roi, elles sont également excellentes. N’oubliez pas qu’une faible gravité est également en vigueur ici, ce qui signifie que vous pouvez sauter plus en avant, mais vous pouvez également effectuer un backflip beaucoup plus en arrière. Nous ne parlons certainement pas d’expérience ici…

Lorsque vous entrez, montez jusqu’au terminal Zonai devant le grand bassin de boue pour y verser de l’eau. Cependant, il ne reste qu’une seule source d’eau, les quatre autres robinets ne répondant pas. Vous devez ouvrir ces robinets, alors.

Carte du donjon

Après l’immense temple du feu, le temple de l’eau semble beaucoup plus gérable. Et bien que certains donjons aquatiques aient une mauvaise réputation, celui-ci est relativement simple.

Nous avons numéroté les robinets sur chaque carte dans l’ordre dans lequel nous les avons complétés. Cependant, vous pouvez compléter chacun d’eux dans l’ordre de votre choix. De plus, nous avons un peu zoomé sur B1 car c’est un si petit étage.

1F

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B1

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Ouvrez les quatre robinets

Robinet 1

Pour notre premier robinet, nous allons passer sous le Temple de l’Eau. Pour ce faire, courez à l’ouest de l’étage central et regardez par-dessus le bord pour repérer une rampe descendant dans la base du temple. Sautez en bas et vous serez devant une porte couverte de feu sur B1.

Pour traverser les flammes, utilisez Ultrahand pour saisir l’un des appareils Hover Stone Zonai de l’autre côté des flammes. Déposez-le sur le côté, frappez-le, puis déplacez-le vers le haut pour qu’il couvre les flammes. Lâchez prise et il restera en place. Ou vous pouvez emprunter la voie la plus simple et utiliser la capacité de Sidon à vous couvrir d’un bouclier d’eau, ce qui vous permet de traverser facilement les flammes.

Une fois de l’autre côté, désactivez une pierre flottante et placez-la sur l’interrupteur à droite de la porte pour laisser entrer Sidon. Avancez plus loin dans la pièce pour ensemencer une zone inférieure avec un sol couvert de pointes, plusieurs pierres flottantes et une balle à la fin. Tu veux ce ballon. Descendez et saisissez la pierre flottante non activée. Frappez-le pour l’allumer et déplacez-le au milieu de la zone à pointes. Avec la gravité inférieure, vous devriez pouvoir faire le saut.

Au-dessus de vous, à droite, vous apercevrez un coffre contenant une grande Zonaite. Abattez-le avec une flèche pour réclamer le prix. Ensuite, avec Ultrahand, attrapez le ballon et collez-le au Hover Stone sur lequel vous vous trouvez. Revenez à la plate-forme précédente et attrapez toute la pierre flottante avec le ballon dessus et amenez-la.

Lorsque vous le pouvez, déplacez le Hover Stone avec la balle dessus au-dessus de vous, de sorte qu’il soit proche du niveau supérieur (où vous êtes entré en B1. Utilisez Ascend pour voyager jusqu’à l’un des Hover Stones qui étaient déjà en place, puis continuez à déplacez la plate-forme de balle jusqu’à ce qu’elle soit sur le rebord supérieur. Sautez au niveau supérieur.

Avec la boule au centre de la pierre flottante, placez-la sur l’interrupteur en forme de boule sur le mur de gauche, faites-la pivoter, puis appuyez dessus pour que la pierre flottante la maintienne en place. Cela ouvre la pièce au premier interrupteur. Utilisez la capacité d’eau de Sidon pour faire tourner la roue et ouvrir le premier robinet.

Robinet 2

Tous les autres interrupteurs de robinet sont sur 1F, alors revenons au centre, nous allons. De là, dirigez-vous vers l’ouest et suivez le pont brisé jusqu’à l’île de l’ouest. Combattez les constructions là-bas (ce qui peut être un peu difficile), puis dirigez-vous vers l’extrémité nord de l’île. Utilisez Ultrahand pour attraper la balle hors de l’eau sur le chemin.

Le distributeur de bulles est recouvert de boue, alors nettoyez-le avec des éclaboussures de fruits ou du Sidon. Mettez la balle dans la première bulle qui sort et laissez-la flotter vers l’île supérieure. Suivez-le dans la prochaine bulle. Laissez la balle tomber de la bulle et dans l’eau.

Lorsque vous avez atterri, attrapez l’une des Hover Stones au nord avec Ultrahand et amenez-la à une porte blanche qui est immergée dans l’eau. Collez la pierre Hover activée au sommet de la pierre blanche, puis déplacez le tout avec Ultrahand. La pierre maintiendra la porte en place et permettra à l’eau de s’écouler. La balle devrait naturellement tomber dans le trou et ouvrir la porte du deuxième interrupteur. Frappez-le avec l’eau de Sidon pour ouvrir le deuxième robinet.

Robinet 3

Retournez à nouveau au milieu du temple, mais cette fois dirigez-vous vers le nord-est. Vous apercevrez un trou de cascade couvert de boue. Tirez une flèche de fruits éclaboussures dessus pour révéler la cascade. Glissez vers lui et nagez dessus (en supposant que vous ayez toujours votre armure Zora).

Atterrissez sur l’une des plates-formes cassées et vous verrez des bulles flotter du ciel. Lorsqu’il touche la plate-forme, utilisez Rappel et sautez à l’intérieur pour le remonter. Sautez sur l’île d’en face.

Dirigez-vous vers la droite et vous remarquerez une roue à eau avec des pagaies très courtes. Près de cela se trouve un coffre couvert de boue avec cinq flèches. Dirigez-vous vers lui, regardez en bas et saisissez les deux ardoises en pierre blanche hors de l’eau. Collez chacun sur les côtés opposés de la roue et assurez-vous d’en déplacer un dans l’eau, forçant la roue à tourner et à générer de l’électricité.

Suivez le courant et vous remarquerez que le circuit est coupé. Derrière cela, il y a un distributeur de bulles. Prenez-en un avec Ultrahand et déplacez-le dans l’espace pour lui permettre de conduire l’électricité, de compléter le circuit et d’ouvrir la porte au prochain interrupteur. Utilisez l’attaque d’eau de Sidon et vous aurez maintenant le troisième robinet qui coule.

Robinet 4

Le dernier interrupteur se trouve sur l’île supérieure au sud. Pour y arriver, courez légèrement vers le sud puis glissez vers la plate-forme inférieure. Battez le Fire Like et utilisez Ascend pour atteindre le niveau supérieur. Sortez les constructions pour ne pas avoir à vous soucier qu’elles vous dérangent.

Au sud, vous apercevrez un bloc tournant en haut d’une tour. Vous devez appuyer sur un interrupteur là-dedans, mais il est couvert de boue et ça va très vite. Utilisez les appareils Hover Stone et Ascend pour monter suffisamment haut pour rendre votre objectif encore plus facile. Ensuite, en manipulant la faible gravité, sautez et sortez votre arc pour faire un tir au ralenti avec un fruit éclaboussant attaché. Refaire la même chose, mais sans l’eau. Si vous appuyez sur l’interrupteur, l’eau de la piscine s’écoulera.

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Dans la piscine vidangée, il y a un coffre contenant une Opale. Mais, plus important encore, vous pouvez entrer dans la pièce et activer le dernier robinet. Avec les quatre robinets maintenant ouverts, vous pouvez revenir au début et toucher le terminal Zonai pour laisser l’eau s’écouler dans le tas de boues. Votre prochaine bataille de boss vous attend.

Comment battre le boss du temple de l’eau

Vous avez allumé les aqueducs et libéré le mal de ce temple – maintenant vous devez affronter Mucktorok, Fléau du Temple de l’Eau.

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En utilisant la boue qu’il est capable de créer, le Mucktorok prend une apparence un peu plus effrayante qu’il faut laver pour l’endommager.

Mucktorok peut être très ennuyeux à combattre, en particulier dans la deuxième phase. Vous devrez utiliser Sidon autant que possible et utiliser tous les matériaux à base d’eau dont vous disposez. Regardez Mucktorok alors qu’il nage dans la boue, et finalement, il s’arrêtera et essaiera de vous attaquer en vous crachant de la boue. Frappez-le avec l’attaque d’eau de Sidon ou des flèches d’eau pour nettoyer l’apparence de requin et révéler la pieuvre en dessous. Poursuivez-le, frappez-le pour l’étourdir (une flèche facilite cela), puis attaquez-le jusqu’à ce qu’il replonge dans la boue.

Faites-le jusqu’à ce qu’il atteigne la moitié de sa santé quand il ira plus vite et recouvrir toute l’arène de boue. Nettoyez-le au fur et à mesure, sinon Mucktorok continuera à couvrir le sol de boue et rendra difficile la marche. Lorsque Mucktorok s’arrête à nouveau, frappez-le avec une flèche/attaque d’eau pour qu’il révèle sa vraie forme. il commencera alors à sauter, ce qui le rendra difficile à cibler – les globes oculaires sont un bon matériau de fusible de flèche pour cette phase. Une fois que vous l’avez étourdi, courez vers lui et faites autant de dégâts que possible jusqu’à ce qu’il s’enfuie.

La deuxième phase peut prendre un certain temps – la boue ralentissant votre mouvement, plus la vitesse élevée du boss rend cela un peu irritant. Heureusement, cela ne fait pas trop de dégâts et vous pouvez toujours utiliser le bouclier de Sidon si vous craignez d’être touché. Vous finirez par le descendre.

Une fois que vous avez éliminé ce problème, vous pouvez réclamer un conteneur de cœur. Parlez à Sidon pour obtenir des informations sur l’histoire d’Hyrule et lorsque vous reviendrez au domaine de Zora, non seulement Sidon deviendra le nouveau roi, mais il sera également le Sage de l’Eau. Comme il ne peut pas voyager avec vous, Sidon vous donnera le Vœu de Sidon, sage de l’eauvous permettant d’utiliser sa capacité de bouclier quand vous en avez besoin.


Est-ce que tout va bien à partir d’ici ? Il ne vous reste peut-être qu’une seule région à aborder, ou peut-être avez-vous le monde entier devant vous. Où que vous soyez, vous pouvez consulter notre soluce Zelda: Tears of the Kingdom pour plus d’indices, de conseils et de cartes.

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