The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tombe vendredi et est apparemment à genoux. Mais pourquoi dépenser de l’argent pour un nouveau jeu alors que vous avez des versions parfaitement bonnes de la même expérience réparties sur plusieurs jeux complètement différents en ce moment ? C’est vrai, vous pouvez profiter de tous les mécanismes de signature de Tears of the Kingdom – Ultrahand, Fuse, Ascend et Recall – sans perdre 70 dollars (ou son futur prix de vente de 68,75 $). Tout ce que vous avez à faire est de déterrer quelques jeux, de stimuler votre imagination et d’ignorer tout le monde qui parle de la qualité de Zelda pour profiter d’une approximation de la dernière aventure de Link.
Qui a besoin d’Ultrahand quand vous avez Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts
Aussi cool que le mécanisme Ultrahand de Tears of the Kingdom semble, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts permet aux joueurs d’assembler des pièces aléatoires pour fabriquer des véhicules avant qu’il ne soit cool. Des chariots, des avions et tout le reste pourraient être construits pour surmonter les défis de manière tout aussi inventive. Je recommande également de simplement boulonner des pistolets sur tout pour résoudre les problèmes de manière plus simple.
Si vous ne me croyez pas, vous pouvez nous regarder prouver que vous avez tort dans notre Super Replay en cours de l’intégralité du jeu.
Qui a besoin de fusible quand vous avez Dead Island 2
Une pléthore de jeux vidéo vous permet de combiner tout ce qui n’est pas boulonné au sol pour créer des armes personnalisées, mais Dead Island 2 domine les autres pour être le plus récent. Bien sûr, vous devez visiter un établi et ne pouvez pas fabriquer d’armes à la volée comme dans Tears of the Kingdom, mais je suis à peu près sûr que Link ne peut pas attacher des piles à des adhésifs pour fabriquer des griffes Wolverine électriques malades. Probablement.
Qui a besoin de rappel quand vous avez une singularité
Vous souvenez-vous de Singularité ? Ce jeu de tir sous-estimé où vous avez utilisé un gant de manipulation du temps cool pour faire des trucs de manipulation du temps cool? Il méritait probablement plus d’amour qu’il n’en a eu pour permettre aux joueurs de rembobiner et d’avancer rapidement des objets dans le temps, entre autres astuces amusantes. D’accord, tu m’as eu. Ceci est vraiment juste un message d’appréciation Singularité. S’il vous plaît, donnez-nous une suite, Activision.
Qui a besoin de monter quand vous avez… Dark Void?
Écoutez, il était difficile de trouver un analogue pour celui-ci, mais Ascend se résume en grande partie à vous propulser dans une direction verticale. C’est, comme, toute l’affaire de Dark Void. Bien que le protagoniste « Nathan Drake With A Jetpack » ne puisse probablement pas traverser les plafonds et les montagnes à moins que le jeu ne s’autodétruise, il peut en effet voler vers le haut autour de ces choses, ce qui, contrairement à Link, signifie qu’il ne risque pas d’être piégé à l’intérieur d’un rock ou quelque chose. Pointez sur Dark Void.
Qui a besoin d’une aventure massive en monde ouvert à Hyrule lorsque vous avez Immortals Fenyx Rising
Vous dire de jouer à Breath of the Wild lui-même serait de la triche, alors je suis allé avec le meilleur suivant arnaquer chose. Le fac-similé à saveur grecque d’Ubisoft de BOTW frappe beaucoup des mêmes notes, de vous permettre de grimper presque tout à sa vision similaire de la résolution d’énigmes basée sur la physique à la glisse partout. Le seul inconvénient est que les personnages parlent beaucoup, beaucoup plus souvent, mais il y a un bouton magique sur votre télécommande qui résout ce problème.
En prime, tous ces jeux sans Singularity sont jouables sur Xbox Series X/S, ce qui est essentiel car vous devrez basculer rapidement entre eux à l’aide de la fonction Quick Resume. Faites-le assez rapidement, et ces jeux finiront par se confondre en un méli-mélo économique ressemblant à peine à la version la plus chaude de l’année. Jouez également à Singularity. Amusez-vous!