Aonuma sur ce qui a changé pour rendre Zelda: Skyward Sword HD possible
Publié le 13 mai 2023 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch
Un remake de The Legend of Zelda : Skyward Sword a été autrefois considéré comme « presque impossible » par le producteur de la série Eiji Aonuma, mais nous savons que Switch a finalement reçu une nouvelle version HD. Aonuma a maintenant commenté ce qui a changé depuis qu’il a fait ces commentaires originaux.
Quand Aonuma parlait à l’origine d’une réédition de Skyward Sword en 2019, il a souligné que les commandes du jeu étaient un problème. Passer des commandes de mouvement aux boutons ne serait pas une tâche facile. Ces problèmes ont cependant été résolus et nous avons obtenu une nouvelle version de Switch quelques années plus tard.
Interrogé sur le changement, Aonuma a dit Informateur de jeu:
« Lors de notre entretien à l’époque, j’ai probablement mentionné que cela ne semble pas possible, mais j’avais aussi probablement en tête à l’époque que c’était un défi que nous aimerions relever si nous en avions l’opportunité. Comme vous le savez, évidemment, la Nintendo Switch est un système qui comporte des commandes de mouvement, et la première chose que nous devons accomplir pour amener Skyward Sword sur la Switch sera de nous assurer que les commandes de mouvement du jeu original se sentent bien. sur ce système ; ce serait la première chose dont nous devrions nous occuper. Mais, bien sûr, à terme, nous aurions besoin, comme vous l’avez mentionné, de trouver un moyen de vous assurer que vous pouvez jouer au jeu sans utiliser le contrôle de mouvement. Je pensais que si c’était quelque chose que nous pouvions accomplir et que nous avions une bonne façon de le faire, alors ce serait bien de procéder à la création d’un remake.
Donc, au moment où nous avons eu notre entretien, je ne pense pas que j’avais probablement cette idée fermement en tête, mais je suis quelqu’un qui reçoit des contributions de beaucoup de personnes différentes, et une fois que la bonne idée vient à nous, se présente, ou quelqu’un l’invente, alors le chemin s’ouvre en quelque sorte, et nous pouvons continuer. Je pense que c’est ce qui s’est passé cette fois. Je pense que c’est ce qui s’est passé cette fois aussi. C’est en quelque sorte une autre représentation de cette ténacité que j’ai mentionnée précédemment.
Nintendo a fini par s’associer à Tantalus pour créer Zelda : Skyward Sword HD sur Switch. Le même studio était derrière Zelda : Twilight Princess HD.