lundi, novembre 25, 2024

Les développeurs de Theatrhythm sur l’avenir de la série

Les développeurs de Ligne de mesure finale théâtrale ont pesé sur l’avenir de la série. Cela pourrait être la fin… ou peut-être pas.

Le réalisateur de la série Masanobu Suzui et le producteur Ichiro Hazama se sont récemment entretenus avec Dengeki en ligne, et a déclaré que Final Bar Line est destiné à être le dernier jeu de la série. Cependant, Hazama a reconnu que les choses ne se termineraient pas nécessairement si les fans montraient leur intérêt. Il a également été partagé que Nomura a proposé la nouvelle pour le nouveau titre.

Je suis intéressé par le fait que le titre contient le mot « Final ». Cela signifie-t-il que c’est le dernier titre de la série ? Et j’aimerais aussi connaître la signification de « Final Bar Line ».

Suzui : Tout d’abord, concernant la partie ‘Final’, comme vous l’avez suggéré, ce jeu sera en effet le dernier de la série Theatrhythm.

Hazama : Nous déclarons par la présente que ‘Theatrhythm FBL’ sera le dernier de la série !

Suzui : Dès le début du développement, nous avons tout mis en œuvre sans aucun regret. Si nous ne terminons pas ici, cela peut finir par ressembler à une arnaque (rire sarcastique).

Vraiment?! (rires) Cependant, les fans voudront peut-être que la série continue, et si la voix des fans est assez forte, peut-être que cela arrivera ?

Hazama : Cela pourrait être ainsi. La poursuite de la série s’est faite à cause des opinions des joueurs. Donc, dans ce sens, que ce soit le dernier de la série ou non, cela peut à nouveau dépendre des fans.

Bien que je suppose que nous semblons déterminés à faire de chaque match le dernier. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call a également été réalisé avec l’idée que ce serait le dernier.

Et puis la partie ‘Final Bar’ du nom n’était pas quelque chose que nous avons inventé, mais c’est plutôt l’anglais pour la ‘finale’ en musique. Ce sont deux lignes écrites sur une partition à la toute fin pour indiquer la fin du morceau, et le nom a été donné au jeu par Tetsuya Nomura.

Suzui : Quand je parlais avec Nomura au début de la production, je me suis souvenu qu’il avait plaisanté : « Theatrhythm Final Fantasy : Curtain Call était censé être le dernier jeu, mais vous travaillez sur un nouveau ? (rires) Nous avons parlé plusieurs fois à partir de là et les mots de la « dernière barre » sont nés lorsque je lui ai dit que c’était vraiment la dernière.

Ce nom a été donné par Nomura au début du développement, nous avons donc tous porté l’idée « c’est le dernier jeu » avec nous pendant que nous travaillions et nous nous assurions de mettre toute notre énergie dans le jeu. Je m’égare, mais le logo du jeu contient même une « barre finale » ; assurez-vous de le vérifier.

Theatrhythm Final Fantasy a lancé toute la série sur 3DS en 2012, suivi de Curtain Call en 2014. Il y avait aussi Theatrhythm Dragon Quest en 2015, mais il n’a jamais quitté le Japon. Theatrhythm Final Bar Line est maintenant disponible sur Switch.

Traduction fournie par Simon Griffin et SatsumaFS pour le compte de Nintendo Everything.

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