J’ai été assez confus par Layers of Fear (s’ouvre dans un nouvel onglet), la dernière entrée de la série d’horreur gothique à succès de Bloober Team. Je pensais que c’était un remake direct de l’original pas si lointain de 2016, étant donné qu’il porte exactement le même nom. Pourtant, les développeurs l’ont présenté comme le « travail de couronnement » de la série (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui sent l’arrogance pour un remake. Après avoir approfondi un peu plus le sujet, je comprends maintenant qu’il s’agit d’un remake des deux couches de peur 1 et 2, plus un tas de morceaux supplémentaires, y compris un chapitre nouvellement créé conçu pour conclure l’histoire.
Tout cela débarque le mois prochain, mais si vous voulez essayer avant d’acheter, vous pourrez le faire dans quelques jours. L’équipe Bloober a annoncé qu’une démo Steam pour Layers of Fear sortira du placard le lundi 15 mai. Elle durera exactement une semaine et disparaîtra dans l’éther le 22 mai.
Ce n’est pas tout ce que Bloober Team a dévoilé non plus. Le studio a également publié l’intro cinématographique du jeu, que vous pouvez regarder ci-dessus. Il représente une femme s’aventurant dans un phare effrayant tandis qu’une narration prodigieuse joue sur les images. Une de mes grandes questions sur Layers of Fear (et, par procuration) le prochain remake de Silent Hill 2 par Bloober (s’ouvre dans un nouvel onglet), est de savoir si l’écriture sera meilleure que la cale absolue qu’ils ont offerte dans The Medium. Étant donné les lignes d’ouverture de la bande-annonce sont « J’ai tout eu une fois. Mon palais était rassasié. Les narines stimulées », considérez-moi tirant le vieux visage de « doute » de Cole Phelps.
Bloober Team a clôturé son trio d’annonces Layers of Fear en examinant la configuration système requise pour le jeu. Maintenant, c’est intéressant, car le jeu est l’un des premiers à s’engager pleinement sur Unreal Engine 5. La liste complète des exigences est ci-dessous, mais une analyse rapide des spécifications le rend assez flexible, avec des spécifications minimales exigeant un Core i5-4690 , une GTX 1060 et 8 Go de RAM. Si vous voulez découvrir le jeu dans toute sa splendeur, vous aurez besoin d’un Core i7-9700k, d’un 3080Ti et de 6 Go de RAM. Il ne nécessite également que 20 Go d’espace disque, ce qui est un soulagement après les monstrueux fichiers d’installation de Jedi Survivor et Redfall.
Le jeu complet sortira (encore) en juin. Bien que je n’aie jamais été le plus grand fan de Bloober Team, j’ai apprécié le talent du premier jeu pour réorganiser les environnements derrière mon dos, et je suis légèrement curieux de le voir le faire avec de nouveaux graphismes élégants.