Une sorcière a transformé tous mes petits villageois en squelettes dans Fabledom. De mignons et adorables petits os errent maintenant dans les rues de gravier, choqués par la perte de toute leur peau. Sinon, cependant, ils continuent leur vie quotidienne… Mais, à une exception près, ils ont vraiment, vraiment faim. Dans le cadre de la malédiction, ils ont maintenant besoin de deux fois plus de nourriture qu’auparavant. C’est juste pour une semaine, mais tout à coup, mon stock de réserve de courges musquées et de pain n’a plus l’air aussi abondant. Pas terrible quand l’hiver, avec sa neige et ses températures glaciales, approche à grands pas.
Telle est la vie d’un dirigeant dans Fabledom. Non seulement vous devez trouver la meilleure façon de subvenir aux besoins de vos citoyens, mais vous devez également faire face à des pièges amusants de conte de fées. À partir du moment où vous choisissez un endroit pour installer le camp, le narrateur commence à commenter vos décisions avec sa grosse voix en plein essor et ses plaisanteries pleines d’esprit – mentionnant même qu’il devrait probablement mettre des vêtements avant que notre histoire ne commence vraiment.
Lancez un grand livre d’histoires qui se déroule, racontant des histoires de princesses et de beaux royaumes, que vous êtes bien sûr sur le point d’essayer de recréer. Fabledom compose vraiment dans l’élément de conte de fées de son nom. Cela va de petites choses comme donner des ailes aux cochons sauvages à devoir choisir votre récit romantique. Avant même de commencer, on vous demandera de choisir si vous voulez jouer en tant que prince, princesse ou altesse non sexiste, et quel genre de prétendant royal vous recherchez – que ce soit un prince, une princesse ou les deux. Mais, la cour viendra plus tard, d’abord tu dois avoir une maison.
Fabledom est un constructeur de ville qui aime un rythme plus lent, en particulier au début. À l’heure actuelle, c’est plutôt sans chaos, l’accent étant davantage mis sur la construction d’un endroit agréable à vivre que sur la défense des armées ennemies, ou sur le fait de devoir s’inquiéter des fléaux ou des apocalypses. Le style artistique contribue également à alimenter ce sentiment, avec de magnifiques petits détails qui apportent de la couleur et de la personnalité à son charmant monde de conte de fées. J’aime les petites touches comme donner aux maisons de vos villageois leurs propres espaces extérieurs, avec la possibilité d’ajouter des éléments comme des poulaillers ou des dépendances pour remonter le moral. Mais si vous frappez quelque chose comme un pommier ou une serre dans leur jardin, ils peuvent également produire leur propre nourriture, aidant à compenser tout drame de la faim qui pourrait résulter d’une mauvaise planification – ou de l’interférence des sorcières.
Mignon mais charnu
Il y a un joli approfondissement lent des stratégies proposées dans Fabledom, comme lorsque vous avez la possibilité de commencer à construire des condominiums et des maisons de ville. Cela ajoute des roturiers et des nobles à votre pool de villageois pour s’occuper des magasins et gérer les hôpitaux; complétant les villageois qui assumeront les emplois du sel de la terre. Plus tard, vous obtiendrez également un héros, armé jusqu’aux dents et capable d’explorer des ruines et d’autres fonctions dans le jeu. C’est un peu rudimentaire à ce stade, car Fabledom est toujours en accès anticipé.
Mais, le jeu évolue tout le temps et a déjà une feuille de route assez solide en place pour ce qu’il prétend être un an d’accès anticipé avant le lancement complet. En quelques semaines seulement, j’ai déjà remarqué de nouveaux ajouts, comme la façon dont la distance entre le lieu de travail et le domicile peut avoir un impact sur le bonheur de vos citoyens, ce qui m’amène régulièrement à plonger dans le menu d’aperçu et à mieux affecter chaque travailleur en fonction de sa localisation. . Le jeu vous taquine avec plus à venir également, des châteaux aux casernes et des fermes de moutons aux forgerons, tous répertoriés dans le menu de construction comme des choses à venir dans le futur.
Déjà, Fabledom se distingue en étant un petit constructeur de ville accessible et doux. Mais ensuite, cela se superpose à des romans royaux, ce qui amène le tout à un autre niveau. Finalement, le développeur promet huit monarques romantiques à découvrir, chacun avec sa propre histoire, mais pour l’instant, il y en a deux. Un prince et une princesse, tous deux conçus pour donner l’impression d’avoir été arrachés directement à Wallace et Gromit. Le prince se concentre sur l’argent, tandis que la princesse est plus sur les fleurs et le blé, vous devrez donc décider qui courtiser et découvrir quels cadeaux vous obtenez en retour. Il n’y a rien de tel que de recevoir un paquet de charbon de votre admirateur pendant un hiver rigoureux, ou de la nourriture après une malédiction squelettique pour vous remonter le moral – et celui de votre ville.
Il y a quelque chose de tellement excentrique et délicieux à propos de Fabledom, et c’est tellement prometteur. Ce qui est ici n’est pas si long en ce moment, et pourtant j’en suis à ma cinquième ou sixième partie, appréciant principalement flirter avec les deux monarques simultanément sans menace de guerre, et essayant de créer la ville la plus mignonne possible. J’ai hâte de voir comment celui-ci évolue.
Fabledom (s’ouvre dans un nouvel onglet) est maintenant disponible en accès anticipé pour PC via Steam. Pour plus de nos sélections indépendantes, rendez-vous pour voir tous les jeux que nous avons couverts dans le cadre de notre Pleins feux sur l’indé série, ou consultez notre tour d’horizon de prochains jeux indépendants.