Eh bien, putain, je suppose que c’est à mon tour d’écrire sur ces stupides NFT d’Ubisoft. Les premiers objets virtuels de l’éditeur sur la blockchain, des objets numérotés uniques pour les joueurs de Point d’arrêt Ghost Recon, ne sont pas vraiment très demandés. Non, même pas ce casque avec l’exigence de 600 heures de jeu.
Les Digits d’Ubisoft font partie de son « expérience » d’Ubisoft Quartz et au lieu d’images légèrement différentes de singes mal dessinés, les chiffres sont des objets cosmétiques dans le jeu avec des numéros de série uniques. L’offre initiale, distribuée gratuitement aux joueurs qui remplissent certaines conditions de temps de jeu ou de niveau de compte, comprend un skin d’arme qui oblige les joueurs à atteindre le niveau cinq d’XP, une paire de pantalons nécessitant 100 heures de jeu et un masque pouvant être obtenu uniquement en passant 600 heures dans un jeu c’était un désastre complet au lancement.
L’idée était que ces articles NFT limités seraient distribués aux joueurs, qui pourraient ensuite les revendre chez l’un des deux revendeurs agréés d’Ubisoft, Rare.com ou Objkt.com. Mais comme Apex Légendes L’artiste de caractère senior Liz Edwards a souligné ce week-end sur Twitter, il n’y a pas beaucoup de revente en cours.
Ce n’est pas un problème d’approvisionnement. Tvoici plusieurs articles Ubisoft en vente sur les sites, avec des prix demandés allant jusqu’à l’équivalent en monnaie numérique de Tezos 400 000 dollars américains (4.02 Tezos est égal à un dollar américain au moment d’écrire ces lignes). Mais il n’y a pas beaucoup de transactions en cours, et celles qui le font sont loin d’être aussi chères. Les deux revendeurs agréés ne montrent qu’une poignée de ventes ayant eu lieu, avec un volume total de 94,49 Tezos, ce qui représente environ 380 $.
G/O Media peut toucher une commission
Pourquoi si peu de ventes dans un moment où les NFT énergivores deviennent incontrôlables sur le marché mondial ? Tout d’abord, et je ne fais que deviner ici, mais seulement cinq personnes jouent Point d’arrêt Ghost Recon, donner ou prendre. Deuxièmement, il y a de fortes chances qu’une grande partie des personnes qui jouent réellement au jeu ne soient pas de grands fans de jetons non fongibles. Compte tenu du tumulte des fans qui a récemment causé traqueur 2 dev GSC Game World à annoncer, ensuite annuler rapidement ses plans NFT, c’est un scénario probable.
Troisièmement, et probablement le plus percutant, Ubisoft a conçu son programme Ubisoft Quartz afin que seuls les joueurs du jeu pour lequel les NFT sont créés puissent acheter des chiffres. Cela inclut les achats sur ces sites revendeurs autorisés. Pour que votre acheteur moyen de TVN achète le Point d’arrêt Ghost Recon objets, même d’un joueur qui en revend un, ils doivent réellement jouer Point d’arrêt. Presque tout le monde veut jouer au jeu tel qu’il est, alors obliger des non-joueurs à enregistrer des centaines d’heures afin de « posséder » un casque qu’ils ne peuvent revendre qu’à d’autres joueurs qui ont enregistré des centaines d’heures est un exercice futile. Pourquoi faire tout cela quand vous pouvez déposer de l’argent sur l’art horrible des singes et en finir avec ça? Si quelqu’un cherche à spéculer, il existe des options NFT plus accessibles et beaucoup plus rentables.
Est-ce la fin des NFT Ubisoft ? Avec le PDG Yves Guillemot qui est récemment descendu d’en haut à prêcher la bonne parole des NFT à ses subalternes, probablement pas. Maintenant que la société a mis en œuvre avec succès des jetons non fongibles presque sans valeur, qui sait quels plans sinistres elle a en réserve ?