lundi, décembre 23, 2024

Retour en arrière sur certaines des plus grandes publicités télévisées de Legend of Zelda – Destructoid

Hyrulin’ la boîte

Le marketing du jeu a bien changé dans le monde post-internet. Et bien que nous puissions être reconnaissants de l’abandon de ces années étranges de « lad’s mag », il y a certainement quelque chose d’un désir pour les publicités bien (et moins bien) conçues des années 1980 et 1990. C’était une époque où le contexte était absolument nécessaireoù aucune réponse ou information n’a pu être trouvée via une promenade rapide à travers l’autoroute de l’information.

Le commercial devait faire tous la vente. Pas de flux en direct, pas de bannières publicitaires, pas d’aperçus YouTube et pas de visites E3 pour Johnny Public. Vous avez 30 secondes pour dire aux gens de dépenser 50 $. Faites-les compter.

Heureusement pour la première franchise fantastique de Nintendo, LA légende de Zelda, son univers et ses personnages incarnent la magie, le mystère, l’excitation et l’aventure. Les spécialistes du marketing avaient à leur disposition un univers littéral de héros courageux, de belles princesses, de monstres vicieux, de châteaux sinistres et de bois hantés, annonçant la nouvelle aventure de Link à une jeunesse impatiente – des poches pleines de billets d’un dollar, en raison du fait que le seul abonnement que quelqu’un avait de retour était alors un abonnement à Nintendo Power.

Zelda : les larmes du royaume sera lancé sur Nintendo Switch plus tard cette semaine, sur la crête d’une publicité qui, selon les médias sociaux, a littéralement fait pleurer d’émotion certains fans. Bien sûr, il y a un art à faire une bande-annonce de jeu moderne, surtout avec une sortie aussi épique que TOT. Mais quand même, on ne peut s’empêcher de se souvenir avec nostalgie de ces samedis matins insouciants, quand une émission dont vous vous souvenez être meilleure qu’elle ne l’était en réalité finirait par devenir commerciale – Et c’est dans cette arène que The Big N ferait de son mieux pour vous contraindre et vos amis au pays d’Hyrule…

… Armé, le plus souvent, du pouvoir du Rap.

LA légende de Zelda (États-Unis, 1986)

Avec la domination du flash sur la Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo a rapidement mis en place une série de publicités principalement basées sur les joueurs eux-mêmes, entassés dans le salon pour profiter d’une partie de Coup de poing de Mike Tyson !! ou de casser ROB avec un voyage accidentel. Avec le lancement de LA légende de ZeldaNintendo a une fois de plus choisi de ne pas se concentrer sur le jeu, mais sur deux « fans de jeux vidéo », dont un sorti tout droit d’un film de 1984. La revanche des nerds.

Afin de vous rappeler à quel point les fans de jeux sont cool, le duo commence un rap abominable, non seulement donnant aux intimidateurs de l’école une validation dans la haine de la culture du jeu, mais aussi consignant LA légende de Zelda à un modèle bizarre de publicité liée au hip-hop. Beatbox comme The Fat Boys inclus. Pourtant, fair-play pour tendre la main et franchir cette division Nerd-Jock.

Zelda II : L’aventure de Link (JPN, 1987)

Cette délicieuse publicité voit une jeune fille courir avec enthousiasme dans le magasin de jeux vidéo de sa grand-mère (?) et déclarer son amour pour la deuxième aventure de Link. L’arrière du magasin se sépare alors, révélant Hyrule lui-même en attente d’aventure. Adorablement, l’enfant devient Link, tandis que grand-mère devient Impa. Les thèmes de genre ici sont intéressants, car cela représente l’un des premiers exemples de la nature androgyne de Link, qui le voit souvent représenté par des femmes et des filles dans le marketing, le fanart et le cosplay.

La publicité se termine avec Zelda et Impa nous implorant de ne jamais abandonner, tandis que le système de disque Famicom nous demande « Aller aussi loin que possible ». Plus de consoles devraient offrir des leçons de vie.

La Légende de Zelda : Link’s Awakening (États-Unis, 1993)

Étais-tu en bas avec Zelda Depuis le tout début? Parce que ce garçon était, et il nous en parle dans cette publicité pour l’une des plus belles sorties (ainsi que la plus jouée) de toute la série, LoZ : L’éveil de Link. Nous sommes en 1993 et ​​tout le monde a une Game Boy. Tout le monde. Le mien avait une fourrure rose et noire collée dessus. J’avais beaucoup de choses à faire en grandissant.

Quoi qu’il en soit, même les gens qui n’avaient jamais touché un Zelda titre dans leur vie a plongé dans l’aventure portable alimentée par l’amnésie de Link, tandis que cette publicité poursuit le désir de Nintendo de pousser Zelda loin de sa réputation injuste de « jeu de rôle ringard » et dans quelque chose de tout à fait plus cool. L’ironie, c’est que les fans de jeux vidéo s’en fichaient, nous étions déjà en contact avec les habitants d’Hyrule.

« Creeping through with a overhead view » va être le titre de mon autobiographie.

La légende de Zelda : un lien entre les mondes (États-Unis/Royaume-Uni, 2013)

Cette publicité pour la sortie de la Nintendo 3DS un lien entre les mondes a peut-être été projeté en 2013, mais il présente très certainement la mentalité «Mettez l’enfant dans l’action» de la publicité des années 80/90. Dans le court spot télévisé, nous voyons un enfant qui ressemble un peu au magasin à un dollar Frankie Muniz naviguer dans un Zeldade style donjon, utilisant un lien entre les mondes‘ des capacités ingénieuses de fusion de murs afin de conquérir un éventail d’obstacles, avant de finalement s’échapper du donjon et de capturer le destin Master Sword.

La Légende de Zelda : Link’s Awakening (Royaume-Uni, 1993)

Le comédien britannique Rik Mayall est né de la scène de la comédie alternative dans les années 1980 – un mouvement comique entier principalement établi comme un assaut à pleine gorge contre le gouvernement conservateur et son chef «Iron Lady». Mayall est devenu l’une des stars les plus réussies de la scène, apparaissant dans des émissions telles que Les Jeunes, Oui, Premier Ministreet Basalors que les Américains le connaissent peut-être mieux dans le rôle principal du film de 1991 Drop Dead Fred.

Lorsque la SNES a connu un grand succès au Royaume-Uni, Mayall a joué dans une série de publicités pour de nombreuses versions de Nintendo, notamment Star Fox, Street Fighter II, Les courses de championnat du monde de Nigel Mansellet La Légende de Zelda : Link’s Awakening. Ce court spot le voit envoyer son image moderne plus réussie et présente peu du jeu lui-même. C’était une publicité très réussie, intrinsèquement liée au jeu par les Britanniques Zelda Ventilateurs. Notamment, les publicités reflètent une époque où Nintendo était plus froid sur son image. L’idée qu’ils abandonnent leurs plus grandes franchises à des publicités aussi stupides et à des célébrités aussi subversives est folle.

Mayall décéderait subitement en 2014, laissant derrière lui un héritage de travail mouvementé.

La Légende de Zelda : Spirit Tracks (États-Unis, 2009)

La publicité magnifiquement composée montre un jeune homme prendre son trajet habituel en métro, avec un voyage qui ne devient pas seulement une publicité pour la version à succès de la Nintendo DS LoZ : pistes spirituellesmais c’est aussi une merveilleuse métaphore de la magie et du mystère de LA légende de Zelda lui-même, qui a la capacité de sortir ses fans du cycle monotone de la vie quotidienne et de les déposer dans un monde étonnant et engageant. Une évasion des malheurs des neuf à cinq, des frustrations de la vie moderne et de l’engagement souvent terne envers la routine. Une transposition agréable d’une réalité aussi ancienne que le jeu lui-même.

Le mariage visuel des thèmes fonctionne ici à merveille, de l’utilisation d’un train pour, évidemment, Pistes spirituelles, à la nature mobile de jouer à la Nintendo DS elle-même, avec une esthétique d’horreur métropolitaine laissant place à la splendeur colorée de The World of Hyrule. Des publicités comme celles-ci représentent en quelque sorte un dernier hourra pour le médium, qui sera bientôt remplacée par la « Gameplay Trailer » beaucoup plus banale.

En tant que tel, il est bon que tant de créateurs de publicités aient vu que leurs franchises respectives étaient en plein essor.

La Légende de Zelda : Ocarina of Time (JPN, 1998)

L’acteur et chanteur Kyoko Fukada joue LoZ : Ocarina du temps et fait des bruits réactifs.

Il y a votre annonce. Je suis d’accord avec ça.

La Légende de Zelda : Link’s Awakening (JPN, 1993)

Nous accueillons à nouveau l’art de Rad Rappin ‘, seulement maintenant avec des marionnettes supplémentaires, comme Nintendo Japon a choisi de commercialiser L’éveil de Link avec cette pièce très mignonne et très amusante qui présente des versions marionnettes de Link, Marin, Tarin, The Owl et The Skeleton Knight, vous régalant de la trame de fond de la façon dont notre garçon s’est échoué sur l’île Koholint. Un refrain plein d’entrain nous entraîne dans notre claquement de rimes obligatoire, se terminant par une photo de l’île et de son mystérieux Wind Fish Egg.

Ce ne sera pas la dernière apparition de la marionnette dans LA légende de Zelda commercialisation. Assurez-vous de jeter un coup d’œil à ce short incroyablement mignon pour La Légende de Zelda : Quatre Épées. Preuve, s’il en est besoin, que les marionnettes améliorent chaque franchise de jeu, quelle que soit l’horreur du matériel source.

La Légende de Zelda : Ocarina of Time 3D (États-Unis, 2011)

Je suis sûr que tous ceux qui lisent cette pièce se souviennent de Robin Williams, et je suis sûr que vous savez également que le comédien et acteur a nommé sa fille Zelda, après rien de moins que la princesse elle-même. En 2011, Nintendo travaillera avec le père et la fille sur plusieurs publicités, qui comprenaient des publicités pour LoZ : Épée vers le ciel, LoZ : quatre épéeset LoZ : Ocarina of Time 3D, et voyez le duo profiter des nouveaux titres, tout en offrant occasionnellement un aperçu de leur relation avec le jeu en général et LA légende de Zelda

Bien sûr, cette série de publicités a acquis un tout nouveau poids émotionnel après le triste décès de Robin en 2014, un rappel de la nature réelle plus calme d’une personnalité qui a construit une carrière sur des performances maniaques et des rôles comiques sauvages basés sur des personnages. Zelda Williams travaille dans l’industrie du divertissement en tant qu’écrivaine, doubleuse et philanthrope, s’amusant occasionnellement avec son homonyme via des apparitions publiques à LA légende de Zelda concerts et cosplayer Link pour Halloween en 2019.

La légende de Zelda : un lien vers le passé (JPN, 1991)

Nous devons aller au plus haut des sommets, et que vous l’ayez vu mille fois auparavant, ou que vous le voyiez pour la toute première fois, on ne peut nier la joie débridée et la salubrité sans vergogne de la publicité japonaise pour LoZ : un lien vers le passé. Soutenu par le rythme ultra-accrocheur du groupe de rap japonais Scha Dara Parr, le spot d’une minute voit une distribution complète de personnages costumés lancer une routine de danse funkadelic, dans le contexte d’un donjon joliment théâtral.

Notre héros Link, encore une fois joué par une femme, repousse plusieurs ennemis mémorables du jeu, avant de sauver la belle (et aux cheveux noirs) Princesse Zelda. Ce n’est que le début des ennuis du duo, car ils sont alors assiégés par une marionnette géante du maléfique Ganon. Ne vous en faites pas, un deux pas pratique verra le cochon sortir de la ville. ALLER! ALLER! ALLER! ALLER! ALLER! ALLER! ALLER!

C’est tellement amusant, tout le monde est superbe, les paroles traduites sont amusantes, le morceau est un vrai ver d’oreille et la danse est géniale. C’est une véritable célébration de Link, Zelda, Ganon et Hyrule lui-même. Je ne sais pas pourquoi Nintendo n’a pas sorti le master pour le traitement HD… Peut-être qu’il n’existe plus. Comme je l’ai dit en haut de l’article, la créativité physique qui est entrée dans des publicités comme celle-ci manque cruellement dans un monde post-internet, mais au moins cette même technologie nous a permis de l’archiver – dans toute sa splendeur – depuis des générations de Zelda Ventilateurs.

Je me demande si Nintendo a toujours cette marionnette Ganon ?

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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