mardi, novembre 26, 2024

10 meilleures quêtes secondaires BOTW à battre avant Zelda: Tears of the Kingdom

Où aller avant qu’un nouvel Hyrule ne tombe

C’est la semaine d’un nouveau Zelda jeu, et vous vous préparez peut-être en revisitant son prédécesseur. Je ne suis pas surpris de voir que quelques personnes que je connais ont démarré Souffle de la nature sauvegarder, juste à temps pour La légende de Zelda : les larmes du royaume.

En fait, j’ai fait la même chose. Je cherchais un rappel, ainsi qu’une excuse pour enfin essayer le DLC Champion’s Ballad. Bien sûr, je m’étais replongé pour faire quelques sanctuaires ici et là. Mais la majeure partie de la mienne Souffle de la nature la récréation était autour du lancement, en 2017. Revenir en arrière pour réexplorer Hyrule et découvrir les dernières surprises que j’ai ratées, c’était comme si je le revoyais à nouveau.

Alors peut-être avez-vous besoin d’une direction sur où aller et quoi faire, ou voulez-vous simplement une suggestion sur quelque chose d’intéressant à voir. Ou, peut-être, vous brûlez seulement du temps jusqu’à ce que Les larmes du royaume. Quoi qu’il en soit, il y a un bon morceau de contenu qui attend hors des sentiers battus de la quête de Link pour frapper Calamity Ganon sur la tête. Voilà quelque Souffle de la nature quêtes à voir avant LA légende de Zelda: Les larmes du royaume les coups.

Capture d’écran par Destructoid

La ballade du champion

Nous pouvons commencer par le plus facile, car c’est la principale raison pour laquelle je suis revenu à Souffle de la nature. J’imagine qu’il en est de même pour les autres. Ce DLC est arrivé en décembre 2017, dans le cadre de Souffle de la naturedéploiement post-lancement de . Bien que j’apprécie les Master Trials, ce que j’ai aimé dans la ballade du champion, c’est la façon dont elle est liée à plus d’histoire autour des quatre champions et de la tragédie qui les a frappés lorsque Calamity Ganon est revenu.

En revenant sur leurs pas et en entreprenant les réalisations qu’ils ont accomplies il y a 100 ans, vous revivrez des moments de leur vie. Et ces petits extraits sont merveilleux, aboutissant finalement à un nouveau donjon et à un sacré nouveau combat de boss. Bien que je n’aimais pas autant certains des deuxièmes tours avec d’anciens patrons, la ballade vaut la peine d’être complétée et jouera également bien dans une autre entrée de cette liste. De plus, vous obtenez une moto pour cela!

Capture d’écran par Destructoid

Ville de Tarrey

Alors que Link pourrait être en mesure d’acheter et de construire sa propre maison, la création d’un nouveau village est encore plus convaincante. Tarrey Town est construit à travers une série de quêtes secondaires pour Hudson, un membre de l’équipage Bolson qui aide avec votre maison. Continuez à suivre ses quêtes secondaires et vous établirez progressivement un nouveau village.

Cela peut prendre un peu de temps, mais en vaut finalement la peine. Les vendeurs que vous débloquez sont très précieux, et mettre une nouvelle ville sur la carte est sa propre récompense. De plus, il culmine dans une histoire d’amour réconfortante. Si vous préférez rester à l’écart des dangers du monde ouvert et profiter de l’ambiance chaleureuse de la ville, Tarrey Town est un Zelda quête secondaire qui vaut la peine d’être examinée.

Capture d’écran par Destructoid

Les souvenirs de Zelda

J’ai même débattu de mettre cela sur la liste, car pour moi, obtenir tous les souvenirs de Zelda en utilisant les images de Sheikah Slate semble être un must. Cependant, j’ai progressivement entendu de plus en plus de gens qui ne l’ont pas fait, ou qui les ont simplement recherchés en ligne. Sauvage!

Bien que vous puissiez simplement aller les regarder dans une vidéo quelque part, je dirais que la visite de ces lieux est une grande partie de ce qui fait que ces souvenirs fonctionnent. Certains que vous trouverez dans le cadre de la quête principale. D’autres que vous devrez explorer, vous permettant de voir plus du monde; c’est essentiellement une visite guidée d’Hyrule, gracieuseté de Zelda. Et je pense qu’il y a un sentiment puissant d’aller quelque part et de voir l’état actuel d’Hyrule, de sauter en arrière dans le passé pour voir un souvenir, puis de revenir à son état actuel. Si vous ne les avez pas tous vus, partez à leur recherche !

Capture d’écran par Destructoid

Île du Soir

L’un des sanctuaires les plus infâmes de Souffle de la nature, Eventide Island semble fait pour ceux qui ont acquis une certaine maîtrise des systèmes du jeu. Même y arriver signifie soit comprendre suffisamment bien ses outils pour se rendre sur l’île, soit avoir suffisamment d’endurance pour y glisser.

Une fois sur Eventide Island, vous pourrez entreprendre un essai qui vous demandera si vous avez vraiment appris comment ce jeu fonctionne. Si vous êtes un joueur de retour, c’est un défi amusant de reprendre le rythme. Je me suis retrouvé à acquérir une nouvelle appréciation de toutes les façons dont je pouvais utiliser des outils comme Polaris, Stasis et mes bombes à distance. C’est un peu une entreprise, mais amusante qui vaut la peine d’être faite avant ce vendredi.

Capture d’écran par Destructoid

Récital au Warbler’s Nest

Bien que petite dans l’ordre des choses, cette quête particulière capture un côté souvent négligé de Souffle de la nature. Le récital au nid de la paruline est une quête du sanctuaire, que vous pouvez commencer au village de Rito au nord-ouest d’Hyrule.

C’est assez simple. Certains jeunes Rito essaient d’organiser un récital, mais vous devrez les convaincre de se rencontrer et de s’entraîner. Souffle de la nature a beaucoup de ces petites quêtes dans ses villes, qui peuvent vous orienter vers différents domaines et activités à entreprendre. Cette quête particulière s’appuie sur la cuisine et les interactions environnementales de manière agréable et, dans l’ensemble, m’a fait sourire. Beaucoup se souviennent du monde ouvert et des bêtes divines, mais Souffle de la nature a aussi beaucoup d’histoires de petites villes à explorer.

Capture d’écran par Destructoid

Ruines de Thyphlo

J’avais complètement oublié cette section particulière jusqu’à ce que je m’aventure et que je me retrouve ici, dans l’obscurité profonde et profonde. Les ruines de Thyphlo sont une zone dont vous pouvez entendre parler en parlant aux habitants de l’écurie voisine, mais cela vaut la peine d’y entrer et de vérifier.

C’est, en fin de compte, une zone de sanctuaire. Mais c’est une utilisation cool de la lumière et des interactions qui pourraient ne pas se produire naturellement pour les gens. Astuce de pro d’Eric : les bombes télécommandées brillent ! S’aventurer dans cette zone est plutôt chouette et vaut la peine de faire le voyage au nord de la forêt de Korok pour voir.

Capture d’écran par Destructoid

Le temple oublié

En parlant de zones oubliées, vous remarquerez peut-être The Forgotten Temple sur votre carte au fur et à mesure que vous la remplissez. Ce qui est un peu étrange, pour être honnête. Si le temple est oublié, il ne devrait probablement pas être sur une carte.

Quoi qu’il en soit, cette zone est amusante à explorer avec une belle surprise que je ne gâcherai pas. En plus de cela, cela touche également à la capacité de Nintendo à créer de grands secrets fascinants dans le monde. Trouver ce qui se trouve au bout de ce temple m’a donné un petit moment de pause, et m’a rappelé que découvrir des choses dans Souffle de la nature est toujours amusant après toutes ces années.

Capture d’écran par Destructoid

La huitième héroïne

Si vous aimez les indices environnementaux et la résolution d’énigmes, alors The Eighth Heroine est le Zelda quête secondaire pour vous. Vous êtes dirigé dans sa direction par quelqu’un qui fait des tours autour de la ville de Gerudo, alors qu’il vous informe d’une vieille légende impliquant les statues massives dans le désert.

Et ils sont assez massifs. Vous devrez les escalader pour trouver des indices sur la façon de résoudre le puzzle et d’invoquer l’héroïne manquante. Découvrir tous les différents indices visuels est agréable en soi, ainsi que la résolution d’énigmes basée sur la physique qui rend Souffle de la nature si agréable d’y retourner.

Capture d’écran par Destructoid

Quêtes de Kass

Je suis en train de terminer celle-ci en ce moment, mais c’est peut-être l’une de mes quêtes préférées. Kass est le barde itinérant qui raconte des histoires d’Hyrule, jouant même un rôle principal dans le DLC Champion’s Ballad.

Mais il a également un certain nombre d’autres quêtes à accomplir autour d’Hyrule, toutes avec des exigences et des conditions particulières. C’est une façon sympa de revisiter Hyrule, en tant que joueur de retour, et même de revenir à l’ancien Zelda airs d’une manière intéressante. Cela ressemble à l’une des meilleures façons de revoir Hyrule avant Les larmes du royaume gouttes.

Capture d’écran par Destructoid

Le Léviathan reste

Enfin, si vous avez encore besoin d’excuses pour visiter les franges d’Hyrule, essayez de traquer les restes du Léviathan. Vous commencez l’aventure en parlant aux trois chercheurs de l’écurie au nord-ouest d’Hyrule, au même endroit où vous découvrez les ruines de Thyphlo.

Ces trois-là recherchent les restes d’anciennes bêtes et ont également des indices sur l’endroit où les trouver. En fait, j’en ai trouvé un avant de trouver ces frères, juste en explorant des coins de la carte que je n’avais pas encore. Et il y a quelque chose dans la découverte de ces os géants et anciens qui est vraiment quelque chose d’autre.

Ce sont mes choix pour les quêtes secondaires à entreprendre si vous en cherchez avant Les larmes du royaume gouttes. Considérant la taille Souffle de la nature c’est-à-dire qu’il y en a probablement au moins quelques-uns que j’ai laissés de côté, alors faites-moi savoir ci-dessous s’il y a un de vos favoris personnels que j’ai sauté.

Entre-temps, La légende de Zelda : les larmes du royaume arrive le vendredi 12 mai. Suivez également toute notre couverture de la semaine Zelda cette semaine.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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