jeudi, décembre 19, 2024

Les fans de Call Of Duty critiquent le nouveau bundle UAV considéré comme « Pay-To-Win »

Au cours des dernières semaines, Activision a publié un certain nombre de packs payants pour le mode DMZ de Call Of Duty: Warzone 2 que les joueurs ont jugés « payer pour gagner », car ils incluent des avantages mécaniques que les joueurs gratuits n’obtiennent tout simplement pas. La sortie récente du nouveau pack Roze et Thorn a suscité le plus de réactions de la part des fans, car elle inclut un effet UAV gratuit que certains appellent mode-ruine.

Les drones révèlent l’emplacement d’un ennemi dans Call Of Duty, ce qui donne à l’utilisateur un énorme avantage sur l’autre équipe, lui permettant d’obtenir un meilleur positionnement. Fin avril, Activision a nerfé les drones dans la DMZ en forçant les joueurs à attendre une minute complète avant d’utiliser la capacité, dans une réponse apparente à la fuite du bundle Roze et Thorn par les dataminers. Mais cela n’a pas empêché les fans de Call Of Duty d’exprimer leur consternation face à cette décision, beaucoup craignant que cela n’annonce un changement dans la philosophie de conception du jeu.

Lecture en cours: Revue de Call Of Duty: Warzone 2

« C’est vraiment révolutionnaire d’après mon expérience. Les gens qui défendent cela ne possèdent pas de package payant pour gagner, donc ils n’ont aucune idée de combien vous pouvez en abuser, ou ils possèdent des packages payants et aiment en les abusant », a écrit un utilisateur de Reddit. « Le pire, c’est le nombre de personnes qui traitent cela comme si de rien n’était et qui n’y voient aucun problème », déclare un autre.

Ce n’est pas le premier lot de ce type, car la sortie de la saison 3 d’avril a vu l’introduction d ‘ »effets bonus » comme des gilets pare-balles, des temps de recharge d’armes assurés et des emplacements d’opérateur bonus pour certains skins. S’il convient de noter que ces avantages mécaniques pour les cosmétiques payants sont actuellement limités au mode DMZ du jeu, il n’est pas clair si cela restera le même à long terme.

Ce n’est pas la première fois qu’un grand tireur fait face à un contrecoup du public pour avoir tenté de faire payer les utilisateurs pour un avantage mécanique. En 2017, EA a supprimé toutes les microtransactions avant le lancement dans Star Wars Battlefront 2 après que les fans se soient plaints du fait que ces capacités et avantages « payer pour gagner » étaient cachés dans les lootboxes.

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