Signalé pour la première fois par GBAtemp (s’ouvre dans un nouvel onglet)il semble que Nintendo réagisse de manière agressive à la fuite de Tears of the Kingdom (s’ouvre dans un nouvel onglet) en ciblant des parties clés de l’écosystème d’émulation Switch, à savoir les programmes Lockpick et Lockpick_RCM qui vident les clés de déchiffrement du jeu Switch et permettent à des émulateurs comme Yuzu et Ryujinx de déchiffrer et d’ouvrir les fichiers du jeu.
Nintendo vient d’envoyer plusieurs demandes de retrait DMCA à GitHub, y compris pour Lockpick, l’outil permettant de vider les clés de VOTRE PROPRE Switch, ce qui est absolument ridicule – les pirates ne vont pas se procurer les clés de leurs propres consoles ! https://t.co /QePiLPTjmm4 mai 2023
La première indication de cette décision est venue du développeur et chercheur en sécurité Simon Aaron (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur Twitter, qui a tenté de bifurquer le référentiel Lockpick sur Github (c’est-à-dire de faire une copie des fichiers source pour les parcourir et les expérimenter). Aaron a reçu une copie de la demande DMCA envoyée à GitHub via Lockpick et Lockpick_RCM, bien que d’autres projets puissent être affectés. Au moment de la rédaction, Lockpick (s’ouvre dans un nouvel onglet) reste accessible sur GitHub, bien que GBAtemp note qu’il pourrait y avoir une période de grâce avant que le site n’agisse sur toute demande de retrait.
La prétendue demande de retrait de Nintendo partagée par Aaron et un autre utilisateur de Twitter, @llIllIIIlII1 (s’ouvre dans un nouvel onglet), fait valoir que « le référentiel signalé offre et fournit un accès à un logiciel de contournement qui enfreint les droits de propriété intellectuelle de Nintendo », et affirme en outre que « les clés décryptées facilitent la violation du droit d’auteur en permettant aux utilisateurs de jouer à des versions piratées du logiciel de jeu protégé par le droit d’auteur de Nintendo sur des systèmes sans TPM de la console de Nintendo ou systèmes sur lesquels les TPM de la console de Nintendo ont été désactivés. » J’ai contacté Nintendo pour confirmer qu’il a émis ces demandes de retrait, et je mettrai à jour l’histoire si j’entends une réponse.
Lockpick existe depuis un certain temps, et il est difficile de voir le mouvement comme autre chose que l’éditeur frappant la communauté de modding et d’émulation Switch en réponse à la fuite anticipée de deux semaines de Tears of the Kingdom, le prochain épisode très attendu. de la série The Legend of Zelda. Cette décision semble avoir déjà eu des effets d’entraînement sur la scène de l’émulation Switch : GBAtemp rapporte que les développeurs d’un émulateur Switch pour Android, Skyline, ont cessé le développement et publié le code source de leur travail en cours en ligne, citant un examen plus approfondi de Nintendo. et des actions potentielles à leur encontre à l’avenir.
Vider vos propres jeux et les émuler est légal, c’est juste toute distribution ultérieure de ces fichiers qui est légalement passible de poursuites. Nintendo fait valoir que Lockpick sape ses droits d’auteur et ses mesures de sécurité, tandis que Lockpick a une place légitime en tant qu’outil pour vider ses propres jeux Switch pour l’émulation, ce qui se traduit souvent par des performances supérieures à celles que vous obtenez sur le matériel d’origine.
Ils ont également envoyé dmca aux personnes qui hébergeaient prod.keys dans github. Voici le mien doit l’avoir accidentellement bifurqué il y a longtemps. pic.twitter.com/bPWJDRQoJy5 mai 2023
Quelle que soit la défense juridique potentielle que vous pourriez faire pour Lockpick, il est peu probable que l’équipe derrière elle ait un recours pratique face à cette demande de retrait. Dans le même temps, il existe déjà d’innombrables autres cas incalculables de Lockpick dans la nature, et de nouvelles solutions apparaîtront inévitablement. Tears of the Kingdom est également déjà jouable sur PC, ce qui signifie que les émulateurs Switch comme Yuzu et Ryujinx pourront probablement jouer versions optimisées du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec des performances supérieures au Switch lors du lancement ou autour de celui-ci.
Ce n’est pas non plus la première fois que Nintendo jette son poids légal de manière agressive en ce qui concerne le modding et l’émulation de Zelda récemment. Le mois dernier, la société s’est attaquée à Breath of the wild modder (s’ouvre dans un nouvel onglet) et YouTuber PointCrow (s’ouvre dans un nouvel onglet) après avoir publié un hack multijoueur pour BotW sur des émulateurs.