Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un jeu de stratégie en temps réel au rythme lent qui se déroule dans les horribles incendies du front occidental de la Première Guerre mondiale.
Attendez-vous à payer : 29,99 £/34,99 $
Date de sortie: Dehors maintenant
Développeur: Jeux de pétroglyphes
Éditeur: Fonderie Frontière
Revu le : Windows 10, Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Intel Core i7-9700 à 3,00 GHz, 16 Go de RAM
Multijoueur ? Oui
Lien: Site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)
The Great War: Western Front n’est pas un jeu de stratégie en temps réel pour les perfectionnistes. La Première Guerre mondiale a été notoirement attritionnelle, coûtant la vie à 40 millions de civils et de militaires. Ainsi, lorsque vous sifflez et envoyez vos hommes au sommet, des dizaines d’entre eux seront abattus dans la boue infernale du no man’s land, avec des emplacements de mitrailleuses capables d’éradiquer des compagnies entières en quelques secondes.
Cela fait de ce jeu une sorte de valeur aberrante par rapport à ses pairs plus exsangue. Les vétérans de Company of Heroes savourent la gratification sans sueur d’un contre-flanc expert, et il y a peu de joies comparables à une déroute Mutalisk dans StarCraft. Mais dans la Grande Guerre, chaque victoire s’accompagne d’un bilan brutal. Les terreurs de 1914 brillent de blanc et de chaleur et, très franchement, elles pourraient vous faire hésiter à rester longtemps.
Comme son nom l’indique, The Great War: Western Front se déroule entièrement dans les fortifications qui ont traversé la Belgique et la France dans les années 1910. Les joueurs sont accueillis par un grand tableau tactique de table dans la campagne, où ils rassemblent les régiments des Alliés ou des Puissances centrales le long des lignes de front. Ces moments interstitiels sont consacrés à l’attribution de points de recherche, au renforcement des munitions et à la mise en place de nouvelles installations qui rendent les terreurs de la guerre mécanisée un peu plus acceptables – un établissement médical, un pub de fortune, etc.
Victoire à la Pyrrhus
Mais les commandants ne peuvent tourner autour du pot que si longtemps. Finalement, il est temps d’agir et de déverser vos troupes en territoire ennemi pour des gains marginaux et un carnage macabre. C’est là que Western Front se transforme en un chant funèbre à la Total War sur des champs de bataille parsemés de tranchées creusées et de points d’étranglement de fortune, pour mieux éliminer les troupes rivales. Tout engagement réussi nécessite une solide ligne d’artillerie lourde, qui peut supprimer les progrès et briser le moral. Mais plus important encore, vous devez rassembler toute la machine de guerre de l’Europe ; une phalange de chair et d’os. Western Front ne s’occupe pas d’escouades ou d’opérations spéciales. Au lieu de cela, une marée d’humanité se fracasse contre les travaux de terrassement opposés jusqu’à ce qu’ils finissent par capituler.
Tous ces viscères laissent une impression d’enfer. Comparé aux jeux qui ont évoqué l’esprit de 1914, (Battlefield 1, Isonzo, Beyond The Wire), Western Front joue un rôle actif en nous décourageant tous, généraux de fauteuil, avec une multitude de décisions nocives. La victoire dans la Grande Guerre est obtenue en capturant et en maintenant une série de points de contrôle, et le moyen le plus simple de vérifier cette condition est de lancer une explosion d’obus de mortier pour paralyser brièvement les nids d’artilleurs avant d’envoyer quelques vagues d’hommes se précipiter à travers le large. -boue et neige ouvertes et couvertes. Des dizaines d’entre eux seront anéantis avant d’atteindre leur objectif, et ceux qui le feront devront nettoyer le quartier général ennemi – sac de sable par sac de sable – avant de finalement lutter contre l’autorité de l’arène. En tant que stratège, il est souvent difficile de savoir si je fais du bon travail sur Western Front. Oui, quelques acres de terre volent maintenant sous le drapeau allié, mais la véritable montagne de corps qui se tordent derrière moi ressemble certainement à une perte.
Au fur et à mesure que vous progressez dans l’arbre technologique de Western Front, plus de rides de combat deviennent disponibles, augmentant légèrement l’action sur le terrain. Vous pouvez tirer parti de l’armée de l’air rudimentaire de l’époque, en envoyant des bombardements contrôlés par l’IA et en interceptant des forces pour conquérir le ciel gris au-dessus. Des barrages d’artillerie plus avancés se profilent à l’horizon alors que vous plongez plus profondément dans la guerre ; J’aime particulièrement les bombardements punitifs et roulants qui empiètent lentement sur les positions ennemies, tout en laissant derrière eux une longue traînée de fumée qui couvre vos propres avancées. Les divisions blindées sont également assez puissantes, ne serait-ce que parce qu’un char peut percer efficacement les renforts les mieux disposés.
Malgré tous ces ingrédients amusants, Western Front est étonnamment par cœur dans sa méthode de livraison. Les obus tirent, les bataillons chargent, et vous espérez ne pas être déjoué ou débordé par votre adversaire. En fait, je dirais que la majorité des décisions du jeu se résument à une question de timing pur. Si les bombes explosent au mauvais moment et que les lignes ennemies ne sont pas supprimées lorsque vos troupes apparaissent, vous pouvez raisonnablement vous attendre à être anéanties. Peu de jeux de stratégie sont plus désireux de punir vos bévues.
Ce serait moins un problème si Western Front avait un peu plus de fidélité dans ses commandes. Les soldats se déplacent à un rythme turgescent et napoléonien, et malgré la relative simplicité de mes objectifs, ils s’enlisaient souvent dans d’étranges zones de flou de clic de souris. Si, par exemple, une tranchée conquise contient déjà les deux bataillons maximum qu’elle peut contenir, mes autres compagnies flâneraient occasionnellement à l’extérieur de ce refuge, prêtes à être abattues par une charge utile de poudre à canon. Oui, vous pouvez blâmer cela sur mes propres inefficacités en tant que gestionnaire – j’aurais probablement dû être plus rapide pour les diriger vers une autre tranchée – mais avec le nombre d’unités à l’écran et la façon dont elles se mélangent constamment dans le même bien immobilier par le nature des quartiers étroits de la Première Guerre mondiale, il devient difficile d’accrocher le corps individuel qui a besoin de direction.
Mais il y a aussi d’autres cas où la chaîne de commande tombe en panne pour des raisons totalement hors de ma portée. Ces tranchées alambiquées ressemblant à des serpents peuvent devenir déroutantes pour moi et le logiciel. J’ai demandé à mes forces d’attaquer un groupe de soldats à l’autre bout d’un réseau, pour les voir se croiser comme des navires qui passent dans la nuit. Malgré tout l’engagement de Western Front envers la saveur historique, l’ampleur de la guerre peut invoquer un classique du jeu vidéo à partir du code source.
Directement aux affaires
Les pièges esthétiques de Western Front ne sont imprégnés d’aucun récit cinématographique global. Vous choisissez l’année où vous voulez que la campagne commence – et de quel côté réquisitionner – ce qui déterminera évidemment quand certains événements inévitables sur la chronologie, comme lorsque les Américains rejoindront la mêlée, apparaîtront. Mais ne vous attendez pas à des scènes cinématiques ou à des moments de personnage. Après avoir terminé un tour, vous pouvez être confronté à une sorte d’événement d’archivage intermédiaire – une pénurie de recrutement, un évanouissement moral, etc. – mais ceux-ci se limitent à un titre et à quelques modificateurs numériques colorant l’action. Pour la plupart, vous regarderez les régions frontalières et vous vous chamaillerez encore et encore sur les mêmes quelques mètres de territoire. Le front occidental actuel n’a pratiquement pas bougé pendant la guerre. L’histoire se répète.
Je pense que c’est le principal problème de manger à la Grande Guerre. Malgré toute sa pompe et ses circonstances – les membres ricochant par un tir de mortier, les intrigues macro à micro, le deuil gratuit du sujet – il n’y a pas énormément de choses à faire ici. D’autres jeux ont fait valoir que la Première Guerre mondiale est plus savoureuse, et peut-être plus agréable au goût, que ses archives. Considérez le triumvirat d’Isonzo, Verdun et Tannenberg qui présentent avec impatience les vues magnifiques, bien qu’obsédées par la mort, du conflit ; comment cette poudrière a véritablement consommé tout le continent européen. Western Front, en revanche, est beaucoup plus conservateur avec ses libertés de narration. C’est la guerre des tranchées dans sa forme la plus sombre et la plus intransigeante, c’est-à-dire qu’elle capture la Première Guerre mondiale dans ce qu’elle a de plus déchirant. La victoire, voire quelques points de contrôle, ne s’obtiennent qu’au prix de sacrifices humains massifs. Je ne pense pas que quiconque soit censé s’éloigner de son PC en se sentant particulièrement fier de ce qu’il a accompli après une session.
En ce sens, The Great War Western Front est un fabuleux outil pédagogique. Il démontre une grande variété d’innovations du tournant du siècle et comment elles ont toutes réduit sans effort les combattants d’Europe en une fine pâte beige-rose. Mais quand je considère la richesse des options pour gratter mes démangeaisons de stratège, je me trouve plus attiré par l’intrigue cape et poignard de Crusader Kings, ou les affrontements à multiples facettes d’Age of Empires. Ces jeux posent tellement de questions intéressantes et peuvent être provoqués par d’innombrables solutions non conventionnelles. Sur le front occidental, cependant, une seule réponse est acceptable : une marche en avant vicieuse et sans cœur. Ça, mes amis, c’est la Première Guerre mondiale. Sortez tant que vous le pouvez encore.