lundi, novembre 25, 2024

Pourquoi Inscryption est le meilleur jeu vidéo de 2021

[Ed. note: The following contains spoilers for Inscryption.]

Cryptage est l’un des jeux les plus déroutants auxquels j’ai jamais joué.

Pour notre Couverture du match de l’année 2021, Polygon célèbre notre top 10 des jeux vidéo avec une collection d’essais. Tu peux voir notre liste complète des 50 meilleurs ici. Tout au long du mois de décembre, nous reviendrons également sur l’année avec des vidéos spéciales, des essais et plus encore !

L’appeler un roguelike serait un mauvais service. L’étiqueter comme un jeu de cartes serait manquer l’essentiel. S’attarder trop longtemps sur ses qualités d’horreur serait myope, comme décrire un film basé uniquement sur sa scène d’ouverture. Cryptage Est-ce que toutes ces choses, oui, de la même manière qu’un livre est une collection de paragraphes – il y a bien plus que cela.

Même la façon dont nous parler sur Cryptage a un air de mystère. Un jour, un peu plus d’une semaine avant Halloween, il a commencé à apparaître dans les chaînes Slack de Polygon. Plusieurs écrivains l’avaient essayé au cours du week-end et se sont présentés lundi débordant d’excitation. « Est-ce que quelqu’un d’autre a joué Cryptage?? » Cela s’est d’abord propagé lentement, puis d’un seul coup: des discussions se sont formées, des avertissements de spoiler sont apparus et des groupes se sont divisés en DM pour discuter de ce jeu étrange et déroutant avec d’autres collègues qui avaient dépassé « cette partie ».

Le tableau rogue lite dans Inscription

Image : Daniel Mullins Games/Devolver Digital

En d’autres termes, Cryptage avait créé un moment, et nous l’avons tous tellement aimé que nous avons refusé de gâcher ce qui le rendait si spécial. Nous avons fait confiance au jeu pour exercer sa magie sur les nouveaux arrivants, quels que soient nos éloges élogieux et murmurés.

Maintenant, en regardant en arrière Cryptage à la fin de 2021, à distance de cette ferveur initiale, je peux apprécier le jeu pour plus que l’excitation qu’il a suscitée. Il est sorti au cours d’une année remplie de roguelites, de mystères en boucle temporelle et de succès défiant les genres. Mais encore, il domine ses pairs. Son premier acte combine sans effort la stratégie d’un jeu de cartes de construction de deck avec la résolution d’énigmes d’une salle d’évasion. Son deuxième acte nous plonge dans une aventure de pixel art qui rend hommage à tout, de Attaché à la terre aux Pokémon. Son troisième acte nous amène retour au format roguelite du premier chapitre, mais dans un tout autre contexte : la cabane dans les bois a été remplacée par une usine, avec des hologrammes à la place du parchemin, et des disquettes à la place des cartes. De plus, le croupier est un robot.

C’est ici que toute la portée du tour de magie entre en scène. Pendant que nous apprenions les subtilités des variantes du jeu de cartes, Cryptage a raconté son histoire sous notre nez. D’une main, le développeur Daniel Mullins nous a distraits avec certains des tropes de genre les plus clichés des jeux vidéo. Avec l’autre, il a étoffé tout un groupe de personnages, chacun avec ses propres peurs, objectifs et insécurités.

Inscryption - Luke Carder, un jeune homme devant un fond d'écran vert, s'assoit et se prépare à enregistrer une vidéo sur les jeux de cartes

Image : Daniel Mullins Games/Devolver Digital

Rien de tout cela ne doit mentionner les fausses vidéos YouTube liant tous les actes ensemble, ou les œufs de Pâques cachés dans le générique, ou l’histoire du monde réel à laquelle Mullins a lié Cryptage‘s lore. Certains des éléments les plus convaincants de Cryptagele récit de se déroule en dehors du jeu réel. Les joueurs dévoués ont suivi une piste de fil d’Ariane vers des sites Web de stockage de données et des emplacements GPS du monde réel, parcourant leur chemin à travers un ARG qui est devenu en quelque sorte une signature dans le portefeuille de Mullins. Comme l’a dit Cass Marshall sur notre liste des 50 meilleurs jeux de 2021, « Cryptage est un jeu sur les jeux, centré autour d’un récit avec autant de couches qu’une poupée gigogne russe.

Pas tout de l’histoire fonctionne, pour être clair. Dans plus d’un cas, Mullins essaie un peu trop difficile d’être intelligent. Le fil de l’intrigue en direct s’est concentré sur la société obscure GameFuna (Cryptagedéveloppeur dans l’univers de ) se termine par un meurtre chorégraphié dans lequel ni l’assassin ni la victime n’ont les talents d’acteur pour le rendre organique. De plus, une grande partie CryptageLe deuxième acte traîne légitimement : la nouveauté du monde pixelisé de haut en bas s’estompe rapidement, et l’absence d’éléments de roguelite rend la construction de deck plus une corvée qu’une boucle de gameplay convaincante.

Mais je pardonne à n’importe quel gibier ses vallées quand les pics sont aussi hauts. Je choisirai le jeu qui prend les grosses oscillations plutôt que celui qui surfe sur une vague constante de « bon » à chaque fois. Tout comme je préfère la perfection intermittente de Les Sopranos sur la cohérence de Le fil, je ne peux m’empêcher de m’émerveiller de la hauteur CryptageLes objectifs de sont – même s’il manque de temps en temps.

Parce que quand Cryptage est à son meilleur, et ses systèmes de mélange de genres alimentent son récit, et ses mécanismes de construction de deck racontent une histoire dont les goûts ne peuvent être racontés que par l’interactivité, il n’y a rien de tel. Cryptage est un hommage symphonique aux jeux vidéo dans leur ensemble, et même avec un violon ou deux légèrement désaccordé, il construit un crescendo étonnant.

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