Les vétérans du RTS de Blackbird Interactive ont cloué l’essentiel sur Légendes Minecraft, et leur expérience brille à travers la collection de ressources intuitives du jeu et des batailles simples. Mais bien qu’il se déroule dans un monde qui encourage la liberté, ce titre de stratégie « d’action » ne vous permet pas d’améliorer votre protagoniste comme avant Minecraft les jeux et les retombées ont. Alors que je voulais que le jeu s’appuie sur le penchant de la franchise pour l’artisanat, j’ai été déçu par le manque d’outils créatifs pour niveler le champ de bataille. C’était quand Légendes Minecraft a créé sa surprise.
Chaque monde de campagne dans Légendes Minecraft est généré de manière procédurale, ce qui signifie qu’il n’y a pas deux mondes identiques, à l’exception des types de biomes et des forces de porcelets ennemis que vous pouvez rencontrer. Alors que je trottais dans le biome Meadow sur mon cheval, je suis tombé sur le First of Stone, un golem imposant que j’ai remonté à la vie.
Leurs puissantes attaques en font un allié incroyable. En plus de pouvoir absorber une tonne de dégâts, le First of Stone peut également lancer des rochers de loin. Légendes Minecraft cache quelques autres amis sur sa carte. Le First of Diorite engendre des troupes, le First of Bricks peut invoquer des boucliers et le First of Oak est essentiellement un canon ambulant. Ils coûtent une somme considérable pour être assemblés la première fois, mais heureusement, ils reviennent à votre base une fois vaincus.
Bien que leurs prouesses militaires ne puissent être sous-estimées, j’aime la façon dont Légendes Minecraft m’a tenté d’explorer en faisant miroiter la carotte de trouver de nouvelles unités. J’ai fini par explorer chaque biome, un défi qui m’a récompensé par une appréciation plus fine du travail effectué dans le jeu. Chaque environnement se sentait distinct dans les types de vie végétale et animale qui les habitaient. La disposition de ces biomes différerait dans une autre partie, vous ne pouvez donc pas simplement marquer un endroit sur votre carte et vous y rendre pour une récompense.
Cette imprévisibilité m’a ramené à une époque antérieure à la prévalence d’Internet, une époque où les enfants diffusaient des histoires d’exploits de jeux vidéo de bouche à oreille. À l’époque, trouver un Pokémon légendaire dans une parcelle d’herbe ou clouer un Âge des empires l’attaque n’était pas à quelques clics. Légendes Minecraft‘ les amis cachés canalisent cette nostalgie à bon escient en veillant à ce que deux joueurs ne vivent pas la même carte.
Minecraft a défendu ce sens de la découverte, et je suis heureux d’annoncer que ses retombées prennent au sérieux le manteau de la franchise avec des montures et des alliés comme des archers squelettes et des lianes dispersés au hasard sur la carte. Les ajouts tactiques à vos escarmouches sont un excellent moyen de récompenser l’exploration. Renforcer votre armée de cette façon est à la fois moins cher et plus efficace, d’autant plus que les archers squelettes sont absurdement puissants malgré leur faible santé.
Légendes Minecraft n’est pas le premier titre à ranger les types d’unités sur sa carte. Il y a deux décennies, un autre mashup expérimental de stratégie d’action l’a fait d’une manière encore plus ambitieuse. Conçu par les développeurs de Phenomic, SpellForce : L’Ordre de l’Aube vous permet de collecter des pierres runiques pour invoquer des ouvriers et des unités de guerriers. Le protagoniste était également lié par une pierre runique, mais un sorcier lui a accordé la liberté. Vous étiez alors libre d’explorer le monde d’Eo et de découvrir de nouvelles unités dans des coffres ou des vendeurs à travers ses nombreux niveaux. Pour les convoquer à travers ces joyaux, il fallait des monuments consacrés à l’un des Force de sort‘s six courses. La découverte était l’un des piliers de ce jeu intemporel, et c’est formidable de voir la façon dont un titre moderne trouve de nouvelles unités quand on s’y attend le moins.
Alors que Légendes Minecraft n’a pas la profondeur de ses rivaux RTS nuancés, ce sens de la découverte est rare parmi eux. Les unités sont généralement entraînées dans des bâtiments existants ou vous sont remises sur un plateau au fur et à mesure que vous progressez dans les campagnes en jeu. J’espère que davantage de jeux de stratégie essaieront de garder leurs cartes près de leur poitrine sans tout révéler via les arcs principaux de l’histoire.
Imaginez cela avec des paramètres fantastiques et des ajouts d’unités inattendus et vous comprendrez pourquoi Légendes Minecraft m’a impressionné par ses choix de conception. Inciter les joueurs à explorer les secrets de leurs mondes et les récompenser avec de nouvelles unités est un mécanisme qui rehausserait une expérience déjà formidable. Je ne m’attendais pas à ce qu’un RTS adapté aux débutants fasse avancer l’aiguille en termes de progrès, mais je suis content d’avoir trouvé Légendes Minecraft‘ innovations savamment dissimulées sous sa charmante surface.