Phil Spencer: « Il n’y a pas de monde où Starfield est un 11 sur 10 et où les gens commencent à vendre leurs PS5 »

Phil Spencer: "Il n'y a pas de monde où Starfield est un 11 sur 10 et où les gens commencent à vendre leurs PS5"

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a insisté sur le fait que créer de grands jeux n’aidera pas Microsoft à rattraper Sony et Nintendo dans la course aux consoles.

Les Xbox Series X et S de Microsoft sont actuellement en retard sur la PlayStation 5 de Sony et la Nintendo Switch, avec des ventes en difficulté.

Et après le lancement désastreux de Redfall – pour lequel Spencer s’est personnellement excusé – Microsoft est confronté à des questions de plus en plus difficiles sur la capacité de Microsoft à publier régulièrement des jeux triple-A de haute qualité et sur la croissance future du service d’abonnement Game Pass.

Dans une interview vidéo avec Kinda Funny Games, ci-dessous, Spencer a expliqué pourquoi il pense que Starfield de Bethesda étant potentiellement un superbe jeu ne fera pas grand-chose pour aider à changer les choses pour Xbox.


Kinda Funny Games interviewe Phil Spencer.

« Il n’y a pas de monde où Starfield est un 11 sur 10 et où les gens commencent à vendre leurs PS5 », a-t-il déclaré. « Ça ne va pas arriver. »

Mais pourquoi pas? Pourquoi les grands jeux propriétaires de Xbox ne déplaceraient-ils pas l’aiguille? Selon Spencer, le sort de la Xbox a été scellé après la perte de la dernière génération.

« Nous avons perdu la pire génération à perdre dans la génération Xbox One, où tout le monde a construit sa bibliothèque numérique de jeux », a déclaré Spencer.

« Nous voulons que notre communauté Xbox se sente géniale, mais cette idée que si nous nous concentrons davantage sur de grands jeux sur notre console que nous allons en quelque sorte gagner la course de la console, ne correspond pas à la réalité de la plupart des gens.

« Comme 90 % des personnes qui se rendent chaque année chez un détaillant pour acheter une console sont déjà membres de l’un des trois écosystèmes. Et leur bibliothèque numérique est là. C’est la première génération où les grands jeux auxquels ils jouent étaient jeux qui étaient disponibles de dernière génération Quand on pense à Fortnite et Roblox et Minecraft, la continuité de génération en génération est si forte.

« Je vois beaucoup d’experts qui veulent revenir à l’époque où nous avions tous des cartouches et des disques, et chaque nouvelle génération était une table rase, et vous pouviez changer toute la part de la console. Ce n’est tout simplement pas le monde dans lequel nous sommes Aujourd’hui. »

Zoe explique six raisons pour lesquelles Redfall est une énorme déception.

Pour cette raison, a insisté Spencer, Microsoft essaie de proposer une offre unique, qui comprend Game Pass, les jeux en nuage et les jeux d’idées pouvant être joués sur n’importe quel appareil par tout le monde. « Nous ne cherchons pas à consoler Sony ou à consoler Nintendo », a déclaré Spencer, avant d’admettre qu’il a peu de chances de rivaliser avec ses rivaux.

« Il n’y a pas vraiment de grande solution ou de victoire pour nous », a-t-il déclaré. « Et je sais que cela va bouleverser une tonne de gens. Mais la vérité est que lorsque vous êtes à la troisième place sur le marché des consoles, et que les deux meilleurs joueurs sont aussi forts qu’eux et se concentrent dans certains cas très discrètement sur faire des offres et d’autres choses qui rendent la Xbox difficile pour nous en tant qu’équipe – cela dépend de nous, pas de quelqu’un d’autre – notre vision est que tous ceux qui sont sur console doivent se sentir comme s’ils avaient une expérience formidable et qu’ils sont un citoyen de première classe , ils ont investi une tonne dans notre plateforme, mais nous ne sommes pas en mesure…

« … et je le vois là-bas, je vois des commentaires, que si vous construisez simplement de grands jeux, tout changerait. Ce n’est tout simplement pas vrai que si nous partons et construisons de grands jeux tout d’un coup, vous allez voir changement de partage de la console d’une manière spectaculaire.

« Nous avons cette vision unique parce que nous voyons ce que les créateurs veulent faire. Les créateurs veulent créer des jeux qui peuvent rencontrer des joueurs sur n’importe quel écran. Les gens jouent avec leurs amis, quel que soit l’écran sur lequel ils se trouvent. Et la console est au cœur du Marque Xbox, cela ne fait aucun doute, nous resterons donc concentrés sur la qualité de l’expérience sur console.

« Mais je sais que certaines personnes veulent nous considérer comme une meilleure version verte de ce que font les gars bleus. Je vais juste dire, il n’y a pas de gain pour Xbox à rester dans le sillage de quelqu’un d’autre. Nous avons partir et faire notre propre truc, avec Game Pass, avec ce que nous faisons avec xCloud et la façon dont nous construisons nos jeux. »

Redfall sur Xbox – la revue technique de la console Digital Foundry. PC est à suivre et les premiers signes ne semblent pas favorables non plus, malheureusement.

Il est important de contextualiser les commentaires de Spencer en soulignant le rachat proposé par Microsoft de 69 milliards de dollars d’Activision Blizzard.

La décision choc de l’Autorité de la concurrence et des marchés de bloquer la prise de contrôle a exaspéré les dirigeants de Microsoft, qui l’ont déclarée « mauvaise pour la Grande-Bretagne ».

Dans le cadre de sa tentative de convaincre les régulateurs d’approuver l’accord, Microsoft a brossé un tableau sombre de la Xbox alors qu’elle est en concurrence avec Sony et Nintendo. Les commentaires de Spencer ici renforcent ce message – il parle autant aux régulateurs qu’aux propriétaires de Xbox.

Il y a maintenant une immense pression sur le prochain événement Showcase de Microsoft et Starfield direct en juin pour aider à convaincre les fans mécontents que l’avenir de la Xbox est prometteur.

« Quand je regarde Showcase – et je ne vais pas essayer de survendre Showcase ici – je suis très enthousiaste à propos de Showcase », a déclaré Spencer. « Nous allons annoncer certaines choses que les gens n’ont pas vues, de nouveaux jeux, nous allons donner des mises à jour à certaines choses. »

À quoi les fans peuvent-ils s’attendre de la Xbox à l’avenir ? « Nous avons Starfield qui arrive, nous avons Forza qui arrive, nous avons Hellblade qui arrive, nous avons des collections de jeux, je vois de très bonnes versions d’Avoué… Je peux le voir », a taquiné Spencer . « Mais, jusqu’à ce que vous ayez une manette dans la main et que vous souriiez en jouant à nos jeux, aucun de mes mots ne devrait avoir d’importance. »

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