Un jeu vidéo de baseball préféré des fans comme Super Mega Baseball de Metalhead devrait savoir quelque chose sur les joueurs préférés des fans. Le studio a créé des dizaines de ces joueurs pour trois jeux acclamés par la critique au cours de la dernière décennie, de Ham Slamous à Beefcake McStevens, Joseph Broseph à Johnson Swanson. Le fait est qu’ils ont tous été fictifs.
Bien, Super Méga Baseball 4, lancé le 2 juin, obtient enfin des stars réelles de la MLB, en grande partie grâce au fait qu’Electronic Arts a acquis Metalhead il y a deux ans. Ce n’est pas l’ensemble des membres actuels de la MLB Players Association, ou l’une des 30 équipes des ligues nationales ou américaines – juste un pool d’agents libres de 200 gars que vous pouvez mettre sur n’importe lequel des Super Méga Baseball 4les équipes décalées de (ou pas, au choix). Au lieu de cela, ce sont d’anciens pros qui correspondent au style Super Mega, explique Scott Drader, directeur du studio Metalhead.
La copie marketing avec l’annonce de mardi mentionne des joueurs de tous les temps comme Hank Aaron et Babe Ruth, ainsi que deux des « Idiots » des Boston Red Sox de 2004, Johnny Damon et David Ortiz, ce dernier figurant sur la couverture du jeu, rendu dans le style Super Méga. (Sa co-vedette est le fictif Hammer Longballo of the Sirloins.)
« En essayant de comprendre ce qui convient le mieux, pour les joueurs licenciés, dans Super Mega, nous ne recherchons pas seulement de grands noms ; nous recherchons une bonne répartition des positions et des époques, afin que cela convienne du point de vue de la conception du jeu », m’a dit Drader la semaine dernière.
« Bien sûr, nous recherchons toutes ces choses », a-t-il poursuivi. « Nous recherchons également, par exemple, des personnalités Super Mega, et des joueurs qui pensaient qu’ils devraient juste être dans cette version du baseball, n’est-ce pas? »
Tel que?
« Bartolo Colón – Big Sexy », a déclaré Drader, son sourire s’élargissant comme la bouche le fait habituellement quand elle prononce le nom. « Y a-t-il quelqu’un de plus Super Mega que lui? »
Non, il n’y en a pas.
Colón a été quatre fois All-Star et lauréat du prix Cy Young de la Ligue américaine en 2005. Mais après une carrière de 21 ans passée presque entièrement dans la Ligue américaine, il a rejoint les Mets de New York, dont les fans l’ont célébré autant pour ses proportions, eh bien, zaftig que ses apparitions loufoques au bâton, qui allaient du slapstick ridicule au hall-of -fame sublime et peu entre les deux. Et il n’a jamais été une blague sur le monticule. Clôturant sa carrière au Texas, Colón, 44 ans, a failli lancer un match parfait.
La liste taquine – et l’inclusion de Colón dans celle-ci – est, pour les fans de Super Mega Baseball depuis l’époque indépendante de Metalhead, à la fois célébration et réconfort. Obtenir une licence pour de vrais joueurs de baseball bien connus est un moment qui ressemble à ce que nous avons fait pour les fans qui font partie de la série depuis 2014 et qui ne peuvent pas croire un indépendant sans licence. des sports le jeu vidéo est arrivé jusqu’ici.
Et c’est une assurance que le jeu, son attrait et son ton ne seront pas corrompus ou cooptés par un énorme éditeur habitué à écrire d’énormes chèques pour les licences sportives.
« Ils ont reconnu les mêmes choses que vous venez de faire », a déclaré Drader, parlant du moment où EA a acheté son studio en mai 2021. « La chose la plus importante était [EA saying] »Nous n’allons pas vous dire ce que vous allez faire ensuite, mais nous allons avoir une conversation sur la bonne prochaine étape, pour l’IP et le studio. »
Ainsi, vous obtenez quelque chose comme Super Méga Baseball 4, qui sera le premier titre de baseball sur console publié par Electronic Arts depuis son vénéré MVP Baseball 2005: un jeu avec l’attrait du marché de masse des stars de la vie réelle qui ne sacrifie pas l’esprit joyeux et populaire qui rend Super Mega Baseball unique.
« Ce que nous avons essayé de faire ici, c’est de permettre, Vous voulez jouer avec les légendes ? C’est ça qui résonne en toi ? Eh bien, alors c’est là« , a déclaré Drder. « Voulez-vous rester avec le contenu classique ? C’est cool aussi. Êtes-vous passionné par la personnalisation, et vous voulez vous faire tous vos amis et votre famille et faire votre propre version de notre jeu ? Cette expérience est là aussi.
Super Méga Baseball 4 n’est pas seulement plus de 200 grands noms écorchant une légère mise à jour de l’exceptionnel de 2020 Super Méga Baseball 3, promit Drader. Il y a six autres stades, encore une fois réalisés dans le style Super Mega pour que les joueurs puissent traverser. Mais avec un total de 20 sites, chaque équipe du jeu peut désormais avoir son propre stade de baseball, a noté Drader.
Les joueurs pourront également voir et utiliser certains des développements modernes du baseball, comme les interprètes à double sens et le nouveau baserunner extra-innings. En gros, les nouvelles fonctionnalités suivent une chose à laquelle tout développeur sportif, grand ou petit, doit répondre : les demandes des fans.
Le plus important a conduit à une sorte de fonctionnalité de construction de deck, Shuffle Draft, que les joueurs peuvent utiliser pour créer rapidement leurs propres ligues selon plusieurs paramètres – avec (ou sans) légendes, listes Super Mega ou joueurs créés sur mesure – et démarrer un jeu de carrière. Il existe également plusieurs types de ligues prédéfinies pour ceux qui veulent simplement se lancer et laisser la gestion du personnel au CPU.
« La Super Mega League classique existe, donc si vous voulez juste jouer avec le contenu classique, c’est là », a déclaré Drader. « Il y a une Legends League, à peu près basée sur l’époque, c’est le moyen le plus simple de s’engager avec les joueurs de légende sous licence. » Les joueurs pourraient également démarrer une ligue uniquement avec le gang Super Mega et avoir un pool de légendes d’agents libres.
Super Méga Baseball 4 lance le 2 juin sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC (via Steam), Xbox One et Xbox Series X, avec prise en charge du jeu intergénérationnel et multiplateforme.