Il y a beaucoup de mécanismes différents dans le hit roguelike Enfers, réalisé par Supergiant Games. Et, à cause de cela, certains des systèmes les plus « subtils » peuvent être négligés. Par exemple, peu de joueurs connaissaient les icônes de crâne sous les aperçus de récompenses pour les salles, qui leur permettaient de savoir si les récompenses (et la difficulté) de ces salles étaient améliorées.
Dark Thirst est un autre mécanisme subtil, et celui que la majorité des Enfers fanbase n’en sait pas assez sur. Voici un guide de tout ce que les joueurs doivent comprendre à propos de Dark Thirst et de son fonctionnement dans le jeu.
Qu’est-ce que le buff « Dark Soif » ?
sombre soif fait référence à un buff passif appliqué à l’une des armes infernales, et accorde à Zagreus 20 % d’obscurité en plus grâce aux gouttes pour l’intégralité de cette course, devrait-il choisir cette arme spécifique.
Le buff est appliqué « au hasard » à un bras infernal spécifique à la fois et changera généralement à chaque exécution. Les joueurs peuvent dire visuellement quelle arme a le buff Dark Thirst par la « lueur » violette autour de l’arme.
Comment le jeu choisit-il à quel bras infernal il s’applique ?
L’aspect de Dark Thirst que les joueurs confus pendant le plus longtemps n’était pas « qu’est-ce que c’est? » mais plutôt « comment ça marche ? » sombre soif est appliqué au hasard à l’un des six bras infernaux à chaque fois que Zagreus termine (ou ne termine pas) une course. Ou, pour être précis, c’est « principalement » aléatoire.
Le seul aspect de ce buff qui ne le rend pas entièrement aléatoire est que Dark Thirst ne sera jamais appliqué à l’arme que Zagreus vient d’utiliser lors de sa dernière tentative d’évasion. C’est probablement pourquoi une partie de la Enfers la base de joueurs n’a jamais entendu parler de ce buff, car il y a beaucoup de gens qui trouvent un bras infernal qui fonctionne pour eux, et continuent à n’utiliser que cette arme pour le reste de leurs courses.
Une autre chose à noter est que La soif sombre est appliquée à l’ensemble du bras infernal, qui comprend tous ses aspects et niveaux de chaleur complets/incomplets. Cela signifie que si un joueur sélectionne l’arme à laquelle Dark Thirst est appliqué, il n’a pas besoin de choisir un aspect ou un niveau de chaleur spécifique pour bénéficier des avantages du buff.
Cela vaut-il vraiment la peine d’être utilisé ?
Une augmentation de 20% de toutes les ténèbres gagnées au cours d’une course est énorme lorsque les joueurs éliminent les ténèbres. Broyage des ténèbres dans Enfers peut devenir fastidieux après un certain point, donc tout ce qui facilite les choses est très utile. Cela dit, notez que cette augmentation de 20% est appliquée à chaque ramassage individuel, et non au total final de toutes les ténèbres obtenues tout au long de la course.
De plus, gardez à l’esprit sombre soif peut en fait être plus une malédiction qu’une bénédiction, selon les circonstances. Par exemple, disons qu’un joueur se débrouille incroyablement bien avec la lame stygienne, mais qu’il est absolument horrible avec le bouclier du chaos. À toutes fins utiles, il est probablement plus logique pour eux de continuer à moudre avec la lame stygienne, même si le bouclier a le buff de soif sombre. Si Dark Thirst est appliqué à l’arme la moins favorisée du joueur, il est plus lent d’utiliser Dark Thirst et de se déplacer lentement dans une course (ou de l’échouer complètement) que d’ignorer Dark Thirst et de continuer à utiliser l’arme qui fonctionne.
Cependant, pour ceux qui veulent avoir leur gâteau et le manger aussi, il existe un moyen de manipuler le jeu pour que Dark Thirst s’applique au moins à une meilleure arme. Lancez simplement une tentative d’évasion, puis mourrez dès que possible, pour réinitialiser l’application aléatoire Dark Thirst.
Enfers est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
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