vendredi, novembre 22, 2024

Examen du processus d’élimination – Ordinateurs capsules

Développeur: Logiciel Nippon Ichi
Éditeur: NEI Amérique
Plateformes : Commutateur, PlayStation 4 (révisé)
Date de sortie: Disponible dès maintenant
Prix: 49,99 $US – Disponible ici

Aperçu

Lorsqu’il s’agit de développer un jeu de mystère, demander aux joueurs de résoudre diverses énigmes, de répondre à des questions et d’essayer de déduire le véritable coupable à partir de preuves s’est présenté sous de nombreuses formes différentes au fil des ans, mais peu, voire aucun, n’ont jamais adopté l’approche de Nippon Ichi Software pour le genre. Alors que NIS a choisi de créer son tout nouveau jeu de mystère de meurtre, l’équipe s’est rabattue sur le type de genre qu’elle connaît le mieux, les RPG de stratégie. Avec Processus d’élimination Cherchant à mélanger le gameplay SPRG avec la narration de roman visuel, est-ce que ce mystère peut être résolu ou est-ce que cette étrange combinaison est trop pour le plus grand détective ?

Histoire

Le tueur en série connu sous le nom de Quartering Duke terrorise la population alors qu’il diffuse publiquement ses meurtres avec plus d’une centaine de victimes à son nom. La police normale n’ayant aucune chance de retrouver le tueur, c’est à l’illustre Detective Alliance d’essayer de résoudre l’affaire. Wato Hojo est un détective non qualifié qui a passé plus de temps à nettoyer le bureau de son mentor qu’à rechercher des indices, mais il se retrouve bientôt recruté dans le groupe d’élite des détectives et emmené à leur quartier général sur l’île isolée de la Morgue.

Chaque détective membre de l’alliance le fait sous un nom de code qui correspond le mieux à son style d’enquête ou de personnalité, comme Rowdy, Booky ou Techie, leurs vrais noms étant cachés les uns des autres pour un certain nombre de raisons. Avec Wato apparaissant parmi le groupe avec peu d’explications et aucun historique d’enquête, il se retrouve rapidement considéré comme le « détective incompétent ». Bien que ce nom de code puisse être mauvais, les choses sont bien pires que quiconque ne peut l’imaginer, car les quelques détectives réunis découvrent que non seulement un grand nombre de membres de leur équipe ont été assassinés à leur arrivée sur l’île, mais que le plus prestigieux d’entre eux a disparu. . Comme il devient rapidement évident qu’un traître fait partie du groupe, l’Alliance des détectives doit découvrir la vérité derrière le Quartering Duke avant qu’il ne soit trop tard et avec les compétences de Wato pour gérer le groupe, ils ont peut-être une chance.

Bien que Processus d’élimination peut prendre un peu de temps pour démarrer, il accroche rapidement les joueurs grâce aux personnalités intéressantes des détectives colorés qui composent l’Alliance des détectives et ne devient plus intéressant que lorsque l’histoire commence à se développer et que les nombreux mystères sont révélés. Cela inclut un certain nombre de rebondissements plutôt choquants et révèle que les joueurs seront impatients de voir tomber l’autre chaussure proverbiale, même si cela prend des heures. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils devront découvrir comment certains événements se sont produits ainsi que comment ils pourraient être liés au Quartering Duke avec un certain nombre de cas divertissants et horribles qui doivent être résolus et quelques rebondissements vraiment uniques sur des concepts familiers. Il n’y a rien de mieux que de découvrir lentement comment quelque chose s’est passé et de mettre deux et deux ensemble. Bien sûr, comme il s’agit d’un jeu mystérieux avec très peu de déviations, une fois que les joueurs ont terminé le jeu une fois et découvert les mystères, il n’y a pas grand-chose à revenir dans le scénario principal, d’autant plus que la fin elle-même semble un un peu terne, cependant, il existe de nouveaux éléments de contenu, les pensées résiduelles, qui ne sont pour la plupart accessibles que la deuxième fois dans le jeu, ce qui non seulement fournit beaucoup de contexte supplémentaire pour certains événements, mais tire également parti de Processus d’éliminationLa plus grande force, ce sont les personnages.

Les détectives qui composent le casting de Processus d’élimination sont un vrai délice, en partie grâce à une localisation incroyablement bien faite par le personnel de NIS America qui a assez bien géré les subtilités de la distribution avec leur traduction en anglais ici. Malgré le fait que les personnalités de la plupart des personnages sont assez simples pour dériver de leurs noms, regarder ce groupe éclectique de détectives interagir les uns avec les autres est un plaisir constant tout au long du jeu, qu’ils se disputent pendant un moment tendu ou qu’ils aient beaucoup de plaisanteries légères pendant les nombreux moments d’arrêt du jeu. Il est un peu dommage qu’une bonne partie de l’histoire et du récit d’une grande partie de la distribution soit cachée dans des profils ou des objets de collection, d’autant plus que la révélation de ces informations brosse souvent un tableau beaucoup plus élaboré de ce qui se passe sur l’île et comment ce groupe de détectives est étroitement lié aux machinations du Quartering Duke.

Jouabilité

Quand Processus d’élimination est décrit comme étant un roman visuel mystérieux avec des éléments de RPG de stratégie, il faut dire que l’équilibre entre ces deux éléments est plutôt extrême, les portions de roman visuel occupant facilement 85 % du jeu tandis que la résolution d’énigmes avec les mécanismes d’enquête du jeu prend les 15 % restants. En fait, les joueurs passeront plus d’une heure et demie avant même d’aborder les éléments de gameplay avant d’avoir une section de roman visuel encore plus longue entre le premier et le deuxième chapitre. Ce n’est pas trop négatif car, comme mentionné précédemment, la dynamique et les interactions des personnages sont merveilleuses, mais ce serait bien de voir un peu meilleur équilibre à cet égard, même en utilisant de petites sections de gameplay pour gérer des scènes autrement faites. à travers le texte.

Cela étant dit, une fois que les joueurs doivent enquêter sur un crime, ils auront en fait le contrôle de presque tous les détectives sur l’affaire, les détectives ayant leur propre choix d’action que les joueurs «interviendront» ensuite avec leurs propres ordres. Chaque carte se déroule sur un système de grille, chaque détective ayant ses propres statistiques uniques concernant le mouvement, l’inspection, l’assistance, l’inférence et l’analyse, bien que les joueurs puissent utiliser un système Map Move pour déplacer un détective n’importe où sur la carte au prix de ne pas prendre autre action qui tourne. Chaque carte sur laquelle les joueurs doivent enquêter comporte certains points mystérieux qui contiennent des indices sur le mystère et ces emplacements doivent être analysés par des détectives suffisamment capables pour déduire l’indice, en solo ou en équipe. Par exemple, Foodie n’a peut-être pas assez de compétences pour identifier quelque chose par elle-même, mais s’associer à Doleful fournira suffisamment de points pour révéler l’indice.

Certains de ces indices doivent ensuite être analysés par l’équipe, Techie étant souvent le meilleur pour identifier comment exactement l’indice joue dans le mystère. À l’exception des personnages déplacés avec le mouvement de la carte, les personnages peuvent souvent se déplacer et effectuer une action pendant un tour et les joueurs peuvent même choisir de mener des « enquêtes préliminaires » pour déclencher certaines commandes tôt avant de choisir de se déplacer ou d’effectuer une autre action par la suite. Bien que simple à la base, il y a quelques petits mécanismes supplémentaires ici et là qui rendent les enquêtes un peu plus intéressantes. Ceux-ci impliquent des mots-clés optionnels qui sont souvent placés loin des emplacements requis qui révèlent plus d’informations sur le monde et les personnages ainsi que le fait que les joueurs devront mener des enquêtes dans un certain laps de temps ou échouer instantanément. Parallèlement à cette limite de temps, les joueurs devront prêter une attention particulière à divers indices et à la façon dont certains événements se déroulent pendant les enquêtes, car il y a un quiz à choix multiples après chacun qui passe en revue les indices, les joueurs devant établir la confiance avec des réponses correctes pour obtenir le meilleur résultat.

Bien que le jeu tienne initialement un peu la main du joueur pendant les enquêtes, il se retrouvera rapidement capable de faire les choses par lui-même et de s’attaquer souvent à la plupart des obstacles comme bon lui semble, bien que les joueurs devront faire attention car les emplacements ultérieurs peuvent impliquer des pièges dangereux qui mettra immédiatement fin au jeu ou présentera d’autres défis difficiles. Ces morts subites, combinées à la longueur de certaines enquêtes et à la simplicité de nombreux mécanismes, rendent incroyablement étrange qu’il n’y ait aucun moyen de sauvegarder réellement pendant ces moments de jeu, car le seul endroit où sauvegarder est pendant les segments de roman visuel.

Visuels et audio

Nippon Ichi Software étant l’équipe derrière Processus d’élimination les joueurs doivent déjà savoir qu’ils vont se régaler car les portraits de personnages sont exceptionnellement bien traités avec un style artistique approprié pour un roman visuel comme celui-ci. Les conceptions uniques de tous les acteurs, y compris Armor, ont un large éventail d’expressions et le jeu propose également un grand nombre de scènes CG assez détaillées. Ce niveau de détail se perd malheureusement un peu lors du gameplay où les personnages sont relégués à quelque chose qui s’apparente à des pièces de jeux de société qui ressemblent vaguement à leur personnage en dehors des interactions et des écrans d’analyse qui, une fois de plus, se glissent au format visual novel.

Avec la quantité de dialogue dans Processus d’élimination il n’est pas surprenant que ce roman visuel entièrement exprimé soit sorti en Occident avec uniquement la piste vocale japonaise originale, d’autant plus que les acteurs de la voix dépeignent tous à merveille la personnalité de leurs personnages et, heureusement, la localisation en anglais est assez bien gérée. La bande-son comporte un certain nombre de pistes adaptées, bien qu’un peu plus de variété ait pu être agréable pendant certains des segments de roman visuel les plus longs.

Global

Processus d’élimination raconte une grande histoire policière avec des rebondissements remarquables à la fois surprenants et plutôt brillants dans la façon dont ils sont traités dans le grand mystère, même s’il y a certains éléments qui pourraient être mieux explorés. Avec une excellente distribution de personnages servant de crochet initial, les joueurs seront impatients de découvrir ce qui se passera ensuite, même si le gameplay en tant que vrais détectives est plutôt simple et prend le pas sur les éléments du roman visuel.

Les directives d’examen des ordinateurs Capsule peuvent être trouvées ici.

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