La nouvelle mise à niveau PS5 de Death Stranding a été mise à l’épreuve, et c’est un port brillant.
Un peu plus tôt dans la journée, le 23 septembre, les experts en technologie Digital Foundry ont publié leur rapport complet sur Death Stranding Director’s Cut, explorant la nouvelle fidélité graphique du port PS5. Digital Foundry note que la principale mise à niveau évidente en termes d’apparence pour le jeu de Kojima Productions est l’augmentation de 60 images par seconde, et les rapports de sortie qui maintiennent la fréquence d’images parfaitement en mode performance. À titre de comparaison, Death Stranding était un solide 30FPS sur PS4.
De plus, Digital Foundry rapporte que le mode d’image ultra-large pour Death Stranding Director’s Cut n’affecte pas la fréquence d’images amplifiée du port. Le point de vente note que, malheureusement, parce que la PS5 n’a pas de support natif pour les moniteurs ultra-larges, vous vous retrouverez toujours avec des barres noires en haut de l’écran dans un mode ultra-large dans le jeu, mais il n’y a heureusement pas atteint la fréquence d’images du Director’s Cut dans ce nouveau mode d’image.
Death Stranding Director’s Cut sera lancé demain le 24 septembre, exclusivement sur PS5. En plus de la fréquence d’images augmentée et de la prise en charge d’images ultra-larges, les packs de réédition proposent de toutes nouvelles méthodes de livraison comme un gros Cargo Cannon, un nouveau mini-jeu de course sur le circuit fragile et de toutes nouvelles missions de livraison liées à l’histoire à entreprendre. . Pour couronner le tout, il ne s’agit que d’une mise à niveau de 10 $/5 £ si vous possédez déjà le jeu de base.
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