samedi, novembre 30, 2024

Critique – Minabo: Une promenade à travers la vie

Existe-t-il quelque chose comme « trop de créativité » ? Un jeu peut-il souffrir d’être trop excentré dans ses prémisses et son exécution ? Nous nous plaignons constamment de la façon dont le spectre AAA est générique, plein d’idées répétées afin de faire appel au plus grand dénominateur commun possible, et de la façon dont l’indiesphere est l’endroit où la créativité et les idées soignées s’épanouissent, mais je suis ici aujourd’hui pour présenter un exemple classique de un jeu indépendant étant si loin au point de devenir ennuyeux et inutile. C’est la triste histoire de Minabo : une promenade dans la vie.

Il ressemble totalement à un Barry.

Imaginez une prémisse étrange pour un jeu. Allez, je vous laisse une minute. D’accord, vous avez terminé ? Eh bien, peu importe ce que vous avez trouvé dans votre esprit, Minabo : une promenade dans la vie est plus bizarre. Le jeu est un simulateur d’interaction sociale à défilement latéral, tranche de vie, mettant en vedette des navets sensibles avec des membres. Vous contrôlez un navet à partir du moment où il se lève du sol, jusqu’à sa disparition. La date de ladite disparition dépend de la capacité du joueur à le maintenir en vie. Vous vous demandez peut-être si nous devons le faire en, je ne sais pas, en le nourrissant et tout. Non. Apparemment, les navets se nourrissent d’interactions sociales avec d’autres navets.

Tout ce que tu fais dans Minabo : une promenade dans la vie est de marcher vers la droite et d’interagir avec un bouquet de navets afin de remplir vos trois compteurs de besoins sociaux. Parfois, quand vous êtes un petit navet, tout ce que vous voulez vraiment, c’est vous sentir aimé par votre famille. Lorsque vous êtes un navet adolescent rempli d’hormones (je suppose), vous voudrez peut-être vous faire beaucoup d’amis. Lorsque vous vieillissez, vous voudrez peut-être vous installer, rencontrer quelqu’un de spécial et avoir vos propres bébés navets. Votre survie dépend en grande partie de la façon dont vous équilibrez ces compteurs et vos besoins.

Mètres Minabo

Le fait qu’il y ait un compteur de contact physique m’a fait imaginer des navets faisant l’éblouissement du vieux razzle. Autant vous appeler un jeu sain…

Une fois de plus, vous faites tout cela en défilement latéral. Votre vie est représentée par une ligne droite, ce qui est probablement une métaphore de quelque chose. Quelque chose avec lequel je ne pouvais tout simplement pas être dérangé, car voici le kicker : MinaboLa boucle de gameplay de est ennuyeuse et inutile.

Ce que nous avons ici est fondamentalement l’aspect le plus ennuyeux de n’importe quel chapitre de Les Sims franchise (en gardant les compteurs aux niveaux les plus élevés possibles), mais stupide et concentré sur la nécessité de faire face à l’extrême nécessité de votre navet. Il a besoin d’être aimé, inclus dans des groupes, etc., le tout dans cette plaine à défilement latéral inutile. Voici ce que vous faites : vous atteignez un navet à proximité, vérifiez le type de compteur social que vous devez améliorer, appuyez sur le bouton approprié et espérez le meilleur. Il peut y avoir un petit compteur qui présente les chances de chaque résultat, mais aucune stratégie n’est impliquée. Appuyez sur un bouton, c’est tout. Parfois, vous recevrez un message disant que vous avez obtenu ce que vous vouliez. D’autres fois, vous obtiendrez une réaction négative et vous vous rapprocherez de votre disparition. Parce que tu as la peau si fine.

Photos Minabo

Sunny a l’air un peu trop grincheux, ridé et misérable pour un jeune de 18 ans.

Enfin, pour ajouter l’insulte à l’injure, vous ne vous déplacez pas avec un d-pad ou un stick analogique. Pour ce faire, maintenez le bouton X enfoncé. Oui, le bouton X, comme si vous accélériez votre navet comme un Pontiac peu fiable. La foutue plante accélère même aussi lentement qu’une vieille Pontiac. MinaboLe placement des boutons et les commandes n’ont aucun sens, et nous parlons d’un jeu dans lequel vous utilisez au maximum une demi-douzaine de boutons. Ainsi, non seulement le jeu est un borefest infaillible, mais il contrôle également étrangement.

Je vais essayer de terminer cet avis sur une note légèrement positive en disant que, bien qu’inutile, Minabo n’est pas vraiment moche à regarder. Tout est dessiné à la main, mignon et sain comme l’enfer. Des efforts courageux ont été déployés dans les visuels du jeu, même si certaines expressions faciales font ressembler les navets à des conceptions rejetées du livre non publié de Lovecraft pour les tout-petits. La musique n’est pas terrible non plus. Pas bon, mais pas terrible. Il y a quelques Sims-des clips vocaux mignons au début, mais qui deviennent ennuyeux après un certain temps. Le mixage sonore est par contre trop fort. Assurez-vous de le désactiver au démarrage du jeu.

Minabo Adulte

Pourquoi tout le monde a-t-il l’air triste et misérable ? Oh attendez, ils viennent d’atteindre l’âge adulte. Logique.

À la fin, je n’ai pas pu m’empêcher de me demander constamment : « à quoi ça sert tout ça ? » Je n’apprécierai jamais qu’un développeur propose une prémisse unique pour un jeu, mais rendez-le amusant, ou du moins modérément cohérent pour qu’il justifie son existence en tant que divertissement. Minabo : une promenade dans la vie n’est pas cassé, ni mal fait. C’est un jeu bien mis au sens technique. Côté design, cela ne sert à rien. Je ne m’amusais pas avec ça, je m’ennuyais constamment et je me demandais si je pouvais simplement rejouer Les Sims 2 plutôt.

Le style artistique dessiné à la main est Minaboest le point culminant, même si certains des personnages qui apparaissent à l’écran ressemblent à des horreurs eldritch.

Un défilement latéral inutile dans la vie d’un navet socialement nécessiteux. Maintenez le bouton X enfoncé pour vous déplacer, puis essayez d’avoir des interactions sociales avec la personne qui apparaît à l’écran. Juste pourquoi.

La musique est un peu répétitive, mais ce n’est pas terrible. Il y a quelques Sims-des clips vocaux mignons au début, mais qui deviennent ennuyeux après un certain temps. Le mixage sonore est par contre trop fort. Assurez-vous de l’atténuer au démarrage du jeu.

La nouveauté s’est dissipée dans les premières secondes. J’essaie toujours de comprendre le but et le point derrière ce jeu.

Verdict final : 4,5

Minabo : A Walk Through Life est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch.

Testé sur PS5.

Une copie de Minabo: A Walk Through Life a été fournie par l’éditeur.

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