« Bonjour, je fais un jeu où tous les personnages ont une animation brodée », a développé Eva Navratilova déclaré dans un tweet (s’ouvre dans un nouvel onglet) à propos de son prochain jeu de plateforme, Scarlet Deer Inn (s’ouvre dans un nouvel onglet). La vidéo qui l’accompagne montre une jeune fille qui traverse un village animé et magnifiquement peint tandis que des oies brodées de la même manière se battent à proximité. Il passe ensuite à un gros plan d’une machine à broder créant le cycle de course de la petite fille. D’accord, je suis déjà vendu, mais comment faites-vous en fait… fais ça?
Salut, je fais un jeu où tous les personnages ont une animation brodée. pic.twitter.com/nMgNOsCNKc29 avril 2023
La réponse est assez simple, avec des racines profondes dans l’histoire des graphiques 2D. Comme démontré dans un vidéo mise en ligne par le développeur (s’ouvre dans un nouvel onglet), Attu Games crée des feuilles de sprite avec la broderie, puis les numérise, les retouche et les intègre au jeu. Le processus ne semble pas si différent de la façon dont id Software ou Rare ont traduit des modèles 3D physiques ou numériques en sprites pour Doom et Donkey Kong Country.
Le support physique de Scarlet Deer Inn, cependant, est assez sans précédent. Comme l’a écrit Navratilova en réponse à une question sur Twitter : « Personne ne l’a jamais fait auparavant, donc c’est excitant ». Le confort désuet inhérent à l’art brodé me semble être un choix parfait pour ces inspirations folkloriques – cela me rappelle à quel point Pentiment de l’année dernière (s’ouvre dans un nouvel onglet) sortez du parc avec la combinaison d’illustrations de manuscrits enluminés et de Bavière du XVIe siècle.
Les personnages brodés ressortent vraiment contre les environnements picturaux de Scarlet Deer Inn. Je sais que tout le monde décrit tout comme « ressemblant au Studio Ghibli » ces jours-ci, mais le ciel bleu vif de Scarlet Deer Inn, les collines vallonnées et les habitants pas trop hostiles de son monde souterrain vraiment faire grattez cette démangeaison Ghibli pour moi.
Et il y a un monde souterrain: finalement, on dirait que vous échangez ces environs bucoliques du village contre des cavernes fantasmagoriques, et j’ai hâte de voir ce que les jeux Attu font avec cette prémisse. Vous pouvez lister Scarlet Deer Inn sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)et suivre Jeux Attu (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Eva Navratilova (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur Twitter pour suivre le développement.