vendredi, décembre 27, 2024

La première figurine d’action WWE de Logan Paul n’était pas une tâche facile pour Mattel

Lorsque Logan Paul a fait ses débuts à la WWE en 2021, ce n’était qu’une question de temps avant qu’il ne soit immortalisé de la même manière que la plupart des superstars de la WWE : avec sa propre figurine Mattel. Il n’obtient rien d’aussi simple que la gamme de figurines Basic de la société ou même une entrée dans la gamme de jouets Elite de longue date. Paul commence par le haut, avec la WWE et Mattel créant une figurine de la collection Ultimate – la gamme de jouets la plus détaillée et la plus articulée de la WWE. Cependant, arriver à un produit fini n’était pas une tâche facile.

Paul’s Ultimate est le deuxième que Mattel propose via son site Web Mattel Creations en tant qu’article exclusif en prévente. Le premier, Ultimate Cody Rhodes basé sur son retour à Wrestlemania en 2022, arrivera cet été. Pourtant, même s’il ne sera pas disponible dans les magasins à sa sortie, le géant du jouet a tout mis en œuvre pour s’assurer que l’Ultimate porte bien son nom. Et là où tout commence, c’est avec de très nombreuses photos de Paul.

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L’équipe de conception a utilisé ce qu’elle a appelé un studio virtuel 3D, une plate-forme de numérisation portable capable de prendre 64 photos simultanément. Cela leur donne la possibilité de capturer chaque angle d’une expression faciale, et l’équipe a d’abord amené Paul dans leur quartier général pour qu’il soit scanné. Selon Mattel, une session de numérisation peut prendre jusqu’à quelques heures, car on demande aux superstars un certain nombre de réactions faciales. Certains d’entre eux ne sont pas utilisés, tandis que d’autres se retrouvent sur les têtes de jouets incluses avec les figurines.

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Ce n’est pas aussi simple que de prendre une photo, car les concepteurs de Mattel doivent ensuite rendre les photos sous la forme d’une image 3D singulière. Ce n’est pas un processus facile et prend beaucoup de puissance de calcul. Les résultats finaux, cependant, laissent l’entreprise avec un rendu complet de la tête du talent en 3D, visible sous n’importe quel angle. Une fois que cela et le processus de conception du corps et des vêtements sont terminés, c’est parti pour l’imprimante 3D.

Dans son atelier de Californie du Sud, Mattel possède une impressionnante collection d’imprimantes 3D, qui sont toutes utilisées pour imprimer différentes choses. Bien que cela puisse sembler être une nouvelle technologie en raison de la popularité de l’impression 3D commerciale et grand public, Mattel utilise en fait le processus d’une manière ou d’une autre depuis plus de 30 ans. Il a commencé à utiliser sa première imprimante 3D en 1991.

Oh bien sûr, le processus est un peu plus compliqué maintenant. Tout d’abord, Mattel crée les premiers prototypes dans une imprimante 3D PolyJet. Selon Mattel, l’impression d’une seule figure dans la machine peut prendre plus de 10 heures, car ce qui est imprimé est en fait des couches de plastique incroyablement fines. Il existe d’autres imprimantes pour les éléments en caoutchouc, ainsi qu’une machine beaucoup plus grande utilisée pour imprimer des prototypes pour des choses comme des pièces de scène et d’anneau.

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Lors de la tournée de Mattel, nous avons pu voir un certain nombre de prototypes de Logan Paul de différentes tailles, que vous pouvez voir ci-dessous. Cela permet à l’entreprise non seulement de s’assurer qu’elle a tous les détails en regardant des versions plus grandes de la figure, mais aide à maintenir les différentes lignes de la WWE à l’échelle les unes avec les autres. Après tout, Logan Paul est plus grand que Rey Mysterio, mais combien plus grand et qu’est-ce que cela équivaut à la taille des figurines d’action ?

Tout au long du processus, les concepteurs vérifient les prototypes, apportant des modifications à la conception en fonction de leur apparence et de leur sensation réelles. Ils peuvent même tester différents types de caoutchoucs et de plastiques pour les prototypes jusqu’à ce qu’ils trouvent ce qui fonctionne parfaitement.

Bien que cela ressemble à un processus très complexe et qu’il faille en effet du temps avant que le prototype fini ne soit expédié pour être transformé en figurine d’action finale, ce n’est rien comparé à avant que l’impression 3D ne révolutionne l’industrie.

Désormais, grâce au processus d’impression 3D, la modification d’un design peut prendre aussi peu que 10 minutes. En comparaison, avant l’impression 3D, lorsque les prototypes étaient tous sculptés à la main, même un petit changement pouvait obliger le concepteur à recommencer sa sculpture à partir de zéro, ce qui lui faisait perdre beaucoup de temps.

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Dans l’état actuel des choses, le chiffre de la collection Logan Paul Ultimate de Mattel est attendu au troisième trimestre de cette année. Sans la technologie de numérisation et d’impression 3D qui alimente ces lignes de figurines d’action maintenant, on ne sait pas combien de temps un jouet aussi détaillé aurait pris autrement – ou quel genre d’impact ils auraient sur tous les autres Ultimates, Basics et Elites La WWE et Mattel prévoient de sortir cette année.

Ainsi, bien que le processus de création de figurines d’action puisse être un processus beaucoup plus complexe, il est difficile de contester les résultats. Mattel est en train de créer les figurines WWE les plus détaillées et les plus réalistes de tous les temps et la technologie ne fera que s’améliorer dans les années à venir.

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