vendredi, novembre 22, 2024

La force n’est pas si forte avec Star Wars Jedi: Survivor sur PC alors que les performances sont réduites sur Steam

Star Wars Jedi: Survivor est sorti aujourd’hui, mais jusqu’à présent, les choses ne vont pas très bien pour la dernière sortie de Cal Kestis sur PC.

Sur Steam, le jeu bénéficie actuellement d’un accueil « principalement négatif », beaucoup déplorant ses mauvaises performances. Au moment de la rédaction de cet article, seuls 34 % des avis Steam pour Star Wars Jedi : Survivor sont positifs.

« Cours comme mon cul après Taco Bell », a écrit un joueur, et ils sont loin d’être seuls avec ce sentiment (bien que, jusqu’à présent du moins, seuls avec cette formulation particulière).

Voici la dernière bande-annonce de Star Wars Jedi: Survivor.

« Le jeu est extrêmement amusant mais fonctionne terriblement », a ajouté un autre. « J’utilise un 3090 FE et 5700x et j’obtiens un 30 ips constant dans certaines zones. D’autres zones me donnent un 45 essentiellement cohérent. C’est à 1440p. Baisser les paramètres et utiliser FSR ne fait pas la moindre différence. Et ça monte jusqu’à 19 Go de VRAM. C’est un jeu génial, mais attendez à moins que vous n’ayez 24 Go de VRAM et que cela ne vous dérange pas de jouer à des jeux à 30 ips.

Quelqu’un est même allé jusqu’à appeler Star Wars Jedi: Survivor « l’un des pires ports de mémoire récente », et soyons honnêtes, il y a eu quelques doozies là-bas.

D’autres, quant à eux, ont vu leur jeu planter, ou ne pas se charger correctement du tout.

Hier, EA a annoncé qu’il publierait un patch du premier jour pour Star Wars Jedi: Survivor. Puis, dans les semaines à venir, il en sortirait plusieurs autres.

Le langage utilisé par EA ici, ainsi que certains des rapports des premiers critiques, ont laissé beaucoup de gens se demander si le jeu avait besoin de plus de temps avant le lancement, plutôt que d’être publié avec des problèmes qui doivent être résolus par la suite.

Compte tenu des critiques actuellement sur Steam, il est juste de dire que c’est peut-être le cas. Assurez-vous de garder un œil sur l’analyse de Digital Foundry sur tout cela bientôt.

Dans notre propre critique de Star Wars Jedi: Survivor, Chris a noté que les problèmes techniques du jeu sont « moins catastrophiques » que ceux de son prédécesseur (Star Wars Jedi: Fallen Order), cependant, il a déclaré que « les choses peuvent encore devenir assez difficiles au niveau des coutures » .

Au cours de son examen, il a rencontré des objets, y compris, mais sans s’y limiter, des mains et des cheveux, coupant à travers les surfaces. Il a également remarqué « des pop-in frénétiques et des battements de cape lors de l’entrée et de la sortie des cinématiques », et a été victime d’un crash particulièrement « dur » lors de sa partie (qui était sur PlayStation 5).

Cela étant dit, il a trouvé Jedi: Survivor « fondamentalement très amusant » et a complimenté son « adorable sans prétention ».

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