mercredi, novembre 27, 2024

Microsoft devrait poursuivre sa campagne d’acquisition d’Activision malgré le blocage de CMA – Destructoid

L’éditeur va faire appel de la décision du Royaume-Uni sur l’achat d’Activision

Les plans en cours de Microsoft pour acheter l’éditeur Activision Blizzard ont reçu un coup de marteau hier, alors que les régulateurs britanniques ont voté pour empêcher la conclusion de l’accord de 68,7 milliards de dollars – Quoi qu’il en soit, il est prévu que Microsoft poursuivra ses efforts pour conclure la vente, en faisant appel contre toute contestation judiciaire.

L’Autorité de la concurrence et des marchés (CMA) représente le premier organisme mondial à voter officiellement contre le projet de fusion – Microsoft ayant déjà recueilli la faveur de territoires tels que le Brésil, le Japon, l’Afrique du Sud et l’Arabie saoudite. L’AMC a suggéré dans son rapport que le risque de monopolisation de franchises populaires, ainsi qu’un manque de pérennité pour des éléments tels que les jeux en nuage et/ou d’autres logiciels d’exploitation pour PC, avaient conduit à sa décision de suspendre son approbation.

Activision Blizzard a répondu à la décision par une déclaration brutale, dans laquelle il a déclaré son intention de réévaluer sa croissance dans l’économie britannique, se terminant par la ligne « Les innovateurs mondiaux, grands et petits, prendront note que – malgré toute sa rhétorique – le Royaume-Uni est clairement fermé pour affaires.

« Un mauvais service aux citoyens britanniques »

Microsoft et Activision Blizzard exerceront leur droit de faire appel de la décision de la CMA, de nombreux analystes du secteur notant que la finalisation de la vente est loin d’être terminée. Au lendemain des conclusions de la CMA, Microsoft attend la décision des propres régulateurs européens – prévue fin mai – et passera ensuite l’été à s’attaquer à une action en justice déposée par la Federal Trade Commission (FTC) sur son propre sol. Encore une fois, si ce procès ne tombe pas en faveur de Micorosft, la société peut faire appel du résultat.

Cette histoire en cours est passée du simple discours commercial à des remarques fréquentes et ouvertement laides, et il n’est certainement pas hyperbolique de qualifier toute la situation d’amère ou de vindicative de la part de plusieurs joueurs. Ce type de férocité a tendance à ne se montrer que lorsque des milliards de dollars doivent être gagnés (ou perdus) et, plus d’un an après le début de l’accord, il semble que les choses vont empirer avant de s’améliorer.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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