Star Wars Jedi: Survivor claqué sur Steam pour des problèmes de performances

Star Wars Jedi: Survivor claqué sur Steam pour des problèmes de performances

EA et Respawn Entertainment’s Star Wars Jedi: Survivor ont été critiqués par plusieurs critiques négatives sur Steam alors que les utilisateurs signalent des problèmes de performances.

Survivor, la suite galactique de Jedi: Fallen Order de 2019, a actuellement une note majoritairement négative sur Steam avec seulement 31% des 1216 utilisateurs le recommandant.

« Le jeu est extrêmement amusant mais fonctionne terriblement », a déclaré le docteur TacoChocolate, utilisateur de Steam. « J’utilise un 3090 FE et 5700x et j’obtiens un 30 ips constant dans certaines zones. D’autres zones me donnent un 45 essentiellement cohérent. C’est à 1440p. »

Les utilisateurs se sont également adressés à Reddit pour exprimer leurs plaintes, Delicious_Pea_3706 déclarant que « les commentaires concernant les performances pour PC sont vrais ». L’exécution de Survivor sur un RTX 4090 et un AMD Ryzen 9 7900X3D l’a vu planter non seulement lui-même, mais l’ensemble du PC, ont-ils déclaré.

« L’exécution d’un 4090 avec Epic Settings et Ray Tracing me rapportait environ 90 FPS, ce qui est plutôt bon, mais les bégaiements d’image étaient beaucoup trop fréquents. Je ne veux pas imaginer à quel point cela doit être mauvais pour le matériel de milieu de gamme. »

D’autres utilisateurs ont également signalé des plantages, ainsi que des problèmes graphiques et une « erreur inattendue » qui a vu le joueur contourner des éléments de l’histoire sans les voir, les forçant soit à continuer dans un état de jeu cassé, soit à charger une sauvegarde précédente et à espérer que cela a fonctionné la deuxième fois.

Cependant, d’autres utilisateurs ont déclaré que les problèmes de performances sont atténués une fois que le joueur quitte la première zone principale du jeu. « Après le premier monde, il a parfaitement fonctionné », a déclaré l’utilisateur de Steam bike._. Un autre utilisateur, Al Falsafchy, a déclaré : « l’histoire [and] le combat compense le manque de performance dans le premier domaine ».

Il y a aussi des utilisateurs qui ne rencontrent aucun problème. « Actuellement trois heures dans le jeu et je n’ai pas eu de bégaiement en jouant sur un 3070 », a déclaré gildner99 sur Steam. « Je ne sais pas si j’ai eu de la chance ou quoi, mais j’ai adoré le jeu. »

Respawn a publié un patch du premier jour pour le jeu qui semblait résoudre de nombreux problèmes de performances, bien qu’il ait également indiqué que d’autres étaient en route dans les semaines à venir.

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Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN et un rédacteur en chef par intérim au Royaume-Uni. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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