Critique – Kill It With Fire VR

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Critique - Kill It With Fire VR

J’ai déjà mentionné que la réalité virtuelle permet à certains genres qui auraient pu être considérés comme trop ennuyeux et subalternes sur une console de jeu, comme la pêche et la cuisine, d’être plus engageants et divertissants qu’auparavant. Aujourd’hui, nous allons répondre à une autre question : la réalité virtuelle permet-elle à des expériences de type arcade auparavant ennuyeuses d’avoir une nouvelle chance de briller dans un nouveau média ? Les commandes d’immersion et de mouvement supplémentaires offertes par ces machines peuvent-elles transformer le subalterne en quelque chose d’acceptable ? Jetons un coup d’œil à cette question avec aujourd’hui Cochon d’Inde sujet, Tuez-le avec le feu VR.

Je ne ferai plus jamais de vidange dans cette salle de bain.

Notre propre Kyle Nicol revu Tuez-le avec le feu, la version originale, il y a quelques années, et n’en a pas été impressionné. À l’époque, la production de tinyBuild était principalement liée à des jeux avec une prémisse idiote qui étaient mieux appréciés en regardant un YouTuber perdre leur merde avec eux, pas vraiment en les jouant purement et simplement. Le jeu consistait à écraser des araignées cachées dans des tiroirs et d’autres meubles, les méthodes pour s’en débarrasser étant laissées au joueur. Vous pouvez simplement les écraser avec n’importe quel objet de maison sur lequel vous pourriez mettre la main, ou même un lance-flammes si vous en avez envie.

Cela semble amusant, non ? Eh bien, ce n’était pas le cas. Grâce à un cocktail sauvage composé de visuels terribles, de commandes maladroites et d’une boucle de jeu répétitive, Tuez-le avec le feu ne nous a pas enflammés. C’était pour le moins inintéressant. Mais c’est la beauté de la réalité virtuelle : tout à coup, un jeu dont nous savons qu’il n’est pas vraiment très bon peut avoir une seconde chance légitime de briller en étant porté sur ces machines ? Ne vous méprenez pas, Tuez-le avec le feu VR en est un exemple classique. Il est, en effet, bien meilleur que le jeu original. Mais voici le kicker : c’est mieux que l’original parce que ce jeu était tout simplement mauvais. C’est maintenant, au mieux, un jeu VR moyennement agressif qui peut être légèrement amusant pendant une heure, peut-être deux. Hey, c’est encore du progrès à la fin de la journée.

Je ne sais pas pour vous, mais à moins que cette araignée ne soit radioactive, il ne devrait pas être nécessaire de la claquer avec un tiroir comme 15 fois de suite avant de la tuer.

Tout d’abord, il a l’air et fonctionne beaucoup mieux que son homologue d’origine. Le kicker est que l’original Tuez-le avec le feu avait l’air horrible, avec des quantités excessives de luminosité, et fonctionnait comme de la crème sur une Xbox. En ce qui concerne la réalité virtuelle, vous ne pouvez pas vous permettre de faibles fréquences d’images, à moins que vous ne vouliez qu’une foule de consommateurs vomissant demande à l’éditeur de payer ses factures d’hôpital. Le fait que Tuez-le avec le feu VR semble mauvais (mais pas terrible) et fonctionne décemment est le strict minimum auquel vous vous attendez, et pas exactement un exploit.

En ce qui concerne ses réalisations techniques, cependant, il y a une chose que j’ai vraiment appréciée. Bien que la bande-son ne soit pas particulièrement impressionnante, Tuez-le avec le feu VR tire parti des capacités audio du Quest 2 pour vous donner des indications sur l’endroit où se trouvent les araignées. Vous pouvez entendre des bruits spongieux derrière vous, indiquant correctement où explorer. Si quoi que ce soit, c’est le grand point fort que je peux mentionner à propos de ce jeu… il tire parti de l’immersion VR de manière plus intelligente que je n’aurais pu l’imaginer. Malheureusement, en ce qui concerne le reste du gameplay lui-même, Tuez-le avec le feu VR n’excite pas.

Tuez-le avec le feu VR déconner

Kill It With Fire VR est l’un de ces jeux où jouer avec le décor peut être plus amusant que le jeu lui-même.

Bien que la boucle de jeu de base soit la même (explorer la maison, rechercher des bugs, se débarrasser des bugs, réaliser des objectifs supplémentaires), les commandes de mouvement VR modifient considérablement Tuez-le avec le feu VRsensation de jeu. Après avoir décidé de votre meilleur moyen de déplacement dès le départ dans une option de menu principal bien expliquée (en vous regardant, Ligue de tennis VR), vous êtes jeté dans une maison et on vous dit de vous promener jusqu’à ce que vous trouviez votre première araignée. Vous le tuerez probablement en tenant un objet et en l’agitant devant vous jusqu’à ce que vous tuiez le pauvre petit arachnide.

La physique ne se sent pas bien, cependant. Je frappais constamment un téléviseur à écran plat de 50″ sur un minuscule bug et il n’y avait aucun poids, et la détection de collision ne serait tout simplement pas excitante. Manier des armes supplémentaires, telles que le lance-flammes, était amusant pendant quelques secondes, mais étant donné que ses munitions s’épuisent dans un temps de plus en plus court, tout amusement qui en découlerait serait très bref. En fin de compte, je me concentrais moins sur le fait Tuez-le avec le feu VR était bien, Tuez-le avec le feu en VR, et plus encore sur le simple fait de recevoir une grande maison à mutiler sans raison. Cette légère joie susmentionnée apportée par l’immersion VR, créant notre propre plaisir avec des mécanismes totalement indépendants.

Je viens de les tuer. Avec du feu.

Je dois encore saluer le fait qu’effectivement, Tuez-le avec le feu VR est bien meilleur que son homologue non-VR, mais surtout par défaut. Ce jeu était tout simplement mauvais au départ, donc l’adapter à un support plus immersif, avec l’ajout de commandes de mouvement (maladroites) pour s’amuser le rendrait automatiquement plus attrayant. Malheureusement, comme l’original Tuez-le avec le feu, c’est amusant pendant une heure, peut-être deux, mais ça deviendra ensuite assez vite ennuyeux. Ce type de jeu n’est tout simplement plus révolutionnaire ou amusant dans le domaine de la réalité virtuelle, il n’y a donc guère d’incitation à le saisir à moins que vous n’ayez VRAIMENT aimé l’original en premier lieu. Ce qui, je suis sûr que tu ne l’étais pas.

Légèrement plus beau que la version de base de Tuez-le avec le feu, mais pas de beaucoup. Cependant, il fonctionne beaucoup mieux que la version non VR.

Les commandes de mouvement et de caméra sont correctes, mais la physique et les interfaces de menu sont maladroites et mal expliquées.

La bande-son est au mieux médiocre, mais l’utilisation des capacités sonores 3D du Quest 2 pour vous donner des indices sur l’endroit où se trouvent les araignées était une petite touche soignée, donnant du crédit là où le crédit est dû.

Tout comme son homologue non VR, c’est amusant pendant environ une heure, mais cela devient rapidement répétitif. Il a l’avantage d’avoir le léger minimum d’immersion pour justifier le facteur de rejouabilité occasionnel, ainsi que de vous permettre de jeter des pièces en VR pour les raisons les plus stupides.

Verdict final : 6,0

Kill It With Fire VR est maintenant disponible sur PS VR, PS VR2, PCVR et Meta Quest 2.

Revu sur Meta Quest 2.

Une copie de Kill It With Fire VR a été fournie par l’éditeur.

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