La mise à jour 1.007 de Wo Long ajoute de nouvelles fonctionnalités et des ajustements d’armes ce 28 avril

Tous les arts martiaux (sauf Thunderous Impact et Tigertail Lash)
  • Augmentation des dégâts d’Esprit infligés.
Rafale à la vitesse de la lumière
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Augmentation de la vitesse et de la portée de la poussée.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Frappe météorique
  • Amélioration de la rotation entre les attaques.
Ciel naissant
  • Des ajustements ont été apportés pour qu’il soit possible d’effectuer une compétence aérienne après avoir sauté.
Lame étoilée
  • Raccourci le temps qu’il faut pour accumuler de l’énergie.
  • Raccourci la séquence de démarrage.
Syzygie cosmique
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Augmentation de la vitesse de poussée.
  • Augmentation de la vitesse du saut en arrière lors de coups réussis.
  • Ajout d’effets sonores pour indiquer le moment de l’entrée supplémentaire.
  • Ajout d’un effet visuel pour les attaques réussies.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
étoile de gougeage
  • Ajustement de la hitbox.
  • Butée de frappe ajustée.
Avance tourbillonnante
  • Augmentation de la distance de déplacement du premier swing.
Tempête de sable violente
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Ajustement de la vitesse des attaques consécutives.
Mauvais vent
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Impact tonitruant
  • Butée de frappe ajustée.
  • Diminution des dégâts infligés par l’Esprit.
Soleil scintillant
  • Raccourci la séquence de démarrage.
Nuage imminent
  • Augmentation de la distance de déplacement pendant l’action secondaire.
  • Recul ajusté.
Rempart des bâtards
  • Ajout d’une hitbox active accompagnant la poussée.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Dragon cabré
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Ajustement du moment de la transition vers l’action secondaire.
  • Augmentation de la vitesse de frappe de l’arme.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Éclair de dragon Chiffre d’affaires Python
  • Recul ajusté.
  • Ajustement de la hitbox.
Grincement de panthère Dragon émergent
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Augmentation de la distance de déplacement lors d’une attaque réussie.
  • Modifications apportées pour que l’ennemi soit renversé par une attaque réussie.
  • Ajout d’un effet visuel pour les attaques réussies.
Fouet de queue-de-tigre
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Raccourci la distance du pas en arrière au début.
  • Augmentation de la distance du mouvement vers l’avant ultérieur.
  • Diminution des dégâts infligés par l’Esprit.
Paon fanant
  • Ajustement des intervalles de frappe.
Frappe du faucon
  • Raccourci la séquence de démarrage.
Chasseur de cerf
  • Ajout d’une hitbox active accompagnant le mouvement de balancement.
  • Raccourci le démarrage/récupération avant de basculer vers le bas.
Phénix en plein essor
  • Possibilité de lancer une attaque secondaire en l’air après la première attaque.
Ursine se régalant
  • Raccourci la séquence de démarrage.
Tour d’oiseau de nuit
  • Recul ajusté.
  • Ajustement de la hitbox.
  • Suppression des capacités de dégâts lors de la récupération de l’arme.
Coup de klaxon
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Modifications apportées pour que l’ennemi soit renvoyé lorsqu’il est touché par le swing vers le haut.
  • Des ajustements ont été apportés pour qu’il soit possible d’effectuer une compétence aérienne après avoir sauté.
Singe en chute libre
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Tourment du serpent
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Augmentation de la distance de déplacement au début.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Dragon Marchant
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Ajustement de la vitesse des attaques de rafale.
  • Raccourcissement de la séquence de récupération lors de la transition vers le coup de grâce.
Séparation de l’herbe
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Diviser le ciel
  • Modifications apportées pour que les joueurs résistent aux attaques ennemies (à l’exception des coups critiques) pendant que leurs veines Qi sont actives.
Grève de la montagne
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Marées montantes
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Augmentation de la vitesse de rotation.
  • Ajustement du moment de la transition vers le coup de grâce.
  • Modifications apportées pour que l’ennemi soit renversé dans la phase finale de l’attaque.
Casseur de montagne
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Ajustement de la vitesse des attaques de rafale.
  • Extension de la zone d’effet de l’onde de choc finale.
Sprint sous-jacent
  • Recul ajusté.
  • Raccourcissement de la séquence de récupération lors de la transition vers la grève.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
Accident de rocher
  • Ajustement de la hitbox en tombant.
Glisse sur bloc
  • Modification des ondes de choc en dégâts de pierre.
Split de la mer
  • Raccourci le temps qu’il faut pour accumuler de l’énergie.
  • Ajustement des intervalles entre les étapes d’accumulation d’énergie.
  • Raccourcissement de la séquence de récupération lors de la transition vers la grève.
Inversion du ciel
  • Augmentation de la distance de déplacement de chaque séquence.
À feuilles persistantes vers le ciel
  • Augmentation de la distance de déplacement.
  • Des ajustements ont été apportés pour qu’il soit possible d’effectuer une compétence aérienne après avoir sauté.
Floraison sans fin
  • Ajustement du timing le plus rapide possible pour la transition vers la séquence finale.
  • Augmentation de la distance de déplacement.
Tornade soudaine
  • Raccourci la séquence de démarrage.
saule ondulant
  • Raccourci la séquence de démarrage.
Clef d’épine
  • Raccourcissement de la séquence de démarrage/récupération.
Croissant de vent
  • Modifications apportées pour que le joueur puisse se déplacer dans n’importe quelle direction lors de l’activation.
  • Réduction des ouvertures en défense après les attaques.
  • Recul ajusté.
Flux de fleurs
  • Modifications apportées pour que cette technique d’art martial consomme de l’esprit dans chaque image, plutôt que seulement dans certaines images lors d’attaques en rafale.
  • Réduction de la consommation d’esprit des attaques en rafale.
  • Modifications apportées pour que le barrage de coups se termine lorsque l’Esprit est épuisé.
Feuille qui tombe
  • Raccourci la séquence de démarrage.
  • Augmentation de la distance de déplacement.
Feuilles tombantes
  • Raccourcissement de la séquence de démarrage/récupération.
Feuilles éparses

source site-125