Euphoria Games et EpiXR Games ont une nouvelle entrée dans le genre d’horreur de survie à la première personne – un jeu qui porte le nom de Antarctique 88. Maintenant, c’est un genre qui n’est pas visiblement sous-représenté sur Xbox, surtout avec de grosses bêtes comme Resident Evil faire un pas vers ce point de vue, donc tout nouveau jeu doit avoir un argument de vente unique pour avoir un impact. Antarctique 88 en a un et c’est le fait que vous jouez essentiellement à travers l’intrigue de The Thing, l’un des plus grands films de tous les temps. Est-il à la hauteur des nobles idéaux du matériel source ?
L’histoire d’Antarctica 88 est plutôt bonne, d’une manière complètement non originale. Votre père travaille dans une station de recherche en Antarctique et ils ont fait une découverte surprenante sous la glace. Bientôt, tout contact est perdu et une mission de sauvetage est lancée, à laquelle nous, en tant que fils consciencieux, participons. En arrivant à la base, nous rencontrons des pièces désertes et d’étranges créatures qui errent, et la chasse est lancée, à la fois pour retrouver notre cher papa et pour arrêter les créatures.
Cela se traduit par un titre étonnamment atmosphérique. Les graphismes ne gagneront jamais de prix, pour être brutalement honnête, car ils sont en blocs et nuls, tout ayant une sorte de carré; que ce soit la motoneige que vous conduisez ou les bâtiments que vous explorez. Les créatures que vous combattez sont également un groupe d’apparence grossière. Le son est également minime, qu’il s’agisse du cri des petits monstres de type insecte lorsqu’ils se promènent ou du son d’une porte qui s’ouvre. En fait, à part le bruit des coups de feu, tout est paisible. Malgré les limitations des visuels, l’atmosphère créée par Antarctique 88 est assez effrayante, et ouvrir une porte uniquement pour trouver un monstre debout vous assurera de sauter plusieurs fois.
Maintenant, comme toujours dans ces types de jeux, le gameplay est divisé en deux, avec des sections d’exploration et des bits de combat. En prenant le combat en premier, il y a définitivement un étrange sentiment de déjà-vu, car regarder le canon d’un fusil de chasse et faire exploser des monstres au visage n’est pas une expérience rare dans le jeu de nos jours. Pour tenter de pimenter un peu les choses, les munitions sont très limitées pour les armes à feu, donc une hache constitue une arme de mêlée utilisable, bien que le combat avec celles-ci soit un peu plus aléatoire que de viser avec une arme à feu.
Il y a cependant quelques autres armes à trouver, allant d’un pistolet de mauvaise herbe qui semble faire plus de dégâts si vous le jetiez sur les ennemis, jusqu’à un lance-grenades, en passant par un lance-flammes et un fusil de chasse; leur utilisation est assez satisfaisante. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, les ennemis deviennent également plus forts, jusqu’à ce que vous rencontriez des gars qui ont l’air d’avoir des fleurs pour visage – ils prennent quelques balles pour les persuader de vous laisser tranquille.
L’exploration de la base déserte est l’autre jambe sur laquelle se tient Antarctique 88; ça et un peu déroutant. Les énigmes sont très basiques, il y a généralement quelque chose qui nécessite une clé, que ce soit une motoneige ou une porte, et donc vous sortez pour trouver ladite clé. Une fois la clé localisée, il s’agit de revenir en arrière jusqu’à l’endroit où vous devez l’utiliser. Les niveaux sont suffisamment petits pour qu’il n’y ait jamais aucun danger de se perdre, donc vous explorerez bientôt sans souci. Heureusement, tous les objets avec lesquels vous pouvez interagir et ramasser ont ce genre étrange de lueur de jeu vidéo, il n’y a donc aucun doute sur ce qu’il faut saisir.
Le reste de l’exploration est bien aussi, mais il y a une certaine maladresse au saut en particulier et cela rend les choses plus difficiles qu’elles ne devraient l’être. Par exemple, dès le début du jeu, il faut sauter sur une case, puis sur une autre case et ainsi sortir d’une pièce. Non seulement il n’y a aucune explication sur quel bouton fait quoi (c’est Y pour sauter, soit dit en passant), le déplacement réel de la boîte est en effet très idiot. Il n’y a pas de bouton pour interagir avec ladite boîte ; vous n’avez qu’à y entrer pour vous rendre là où vous en avez besoin. Et au lieu de glisser (vous savez, puisque le sol est fait de glace et de tout), la boîte basculera d’un bout à l’autre lorsque vous la déplacerez. Cela a l’air juste un peu nul, pour être franc.
Une autre chose que je n’aime pas est la façon dont Antarctique 88 vient clairement de PC-land et absolument aucun changement n’a été apporté au code du jeu maintenant qu’il est arrivé sur Xbox. Pour sauter une cinématique, vous devez appuyer sur « Espace ». Je n’ai pas encore trouvé ce bouton sur ma manette Xbox Series X.
Antarctica 88 fait beaucoup de choses correctement, puis se tire une balle dans le pied avec des décisions de contrôle et des choix de conception louches. Les commandes de la motoneige sont hilarantes, le combat est grumeleux et le saut est cassé, mais l’histoire et l’atmosphère créées par le jeu pèsent contre cela. Ce n’est en aucun cas le meilleur jeu auquel vous jouerez cette année, mais il a un certain charme, si vous pouvez regarder au-delà des lacunes. Il y a aussi plusieurs fins à voir et le jeu est très généreux avec ses réalisations, c’est donc quelque chose à espérer.
Antarctica 88 est disponible sur Xbox One et Series X|S à partir du Boutique Xbox
Euphoria Games et EpiXR Games ont une nouvelle entrée dans le genre d’horreur de survie à la première personne – un jeu qui porte le nom d’Antarctica 88. Maintenant, c’est un genre qui n’est pas visiblement sous-représenté sur Xbox, en particulier avec de grosses bêtes comme Resident Evil faire un pas vers ce point de vue, donc tout nouveau jeu doit avoir un argument de vente unique pour avoir un impact. Antarctique 88 en a un et c’est le fait que vous jouez essentiellement à travers l’intrigue de The Thing, l’un des plus grands films de tous les temps. Est-ce que…
Examen de l’Antarctique 88
Examen de l’Antarctique 88
2021-12-18
Paul Renshaw
Avantages:
- L’atmosphère effrayante est efficace
- L’histoire est raisonnable
- Fins multiples
Les inconvénients:
- Sauter est problématique
- Mal optimisé pour les consoles
- Les monstres sont un groupe de mauvaises herbes, généralement
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – EpiXR Games
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 10 déc. 2021
- Prix de lancement à partir de – 4,99 £
Score TXH
3/5
Avantages:
- L’atmosphère effrayante est efficace
- L’histoire est raisonnable
- Fins multiples
Les inconvénients:
- Sauter est problématique
- Mal optimisé pour les consoles
- Les monstres sont un groupe de mauvaises herbes, généralement
Info:
- Merci beaucoup pour la copie gratuite du jeu aller à – EpiXR Games
- Formats – Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Version revue – Xbox One sur Xbox Series X
- Date de sortie – 10 déc. 2021
- Prix de lancement à partir de – 4,99 £