Derick Tsai, qui a rejoint Bungie en janvier 2022, supervisant l’expansion de Destiny IP de Bungie sur d’autres supports (animation, télévision et cinéma, livres, bandes dessinées), a quitté l’entreprise le mois dernier.
Bien qu’il n’y ait pas eu d’annonce officielle concernant le départ de Tsai, son LinkedIn et Twitter les profils indiquent qu’il a quitté l’entreprise en mars 2023, après un mandat d’un an et trois mois.
Tsai agissait en tant que cadre supérieur du développement et responsable de Destiny Universe Transmedia chez Bungie. Pendant son séjour dans l’entreprise, Tsai a aidé à développer des idées pour « étendre Destiny à des supports linéaires (animation, film et télévision, livres, bandes dessinées) et susciter un engagement à long terme avec des fans nouveaux et existants », selon la description de son profil LinkedIn.
En outre, Tsai a également « fait partie du groupe consultatif pour guider les adresses IP Bungie non annoncées en incubation sur la façon d’utiliser le transmédia pour élargir la portée de l’audience ». Ainsi, à l’instar de Destiny IP, il semble que Bungie souhaite également étendre ses nouveaux titres non annoncés au transmédia. Bungie travaille actuellement sur plusieurs projets non annoncés, dont certains sont liés à Destiny, d’autres étant de toutes nouvelles adresses IP.
Avant de travailler chez Bungie, Tsai a réalisé des courts métrages d’animation se déroulant dans l’univers de League of Legends chez Riot Games. En 2021, Bungie a annoncé qu’il souhaitait étendre l’IP Destiny à d’autres supports, notamment l’animation, le cinéma, la télévision et les livres.
Depuis l’acquisition de Bungie, les fans spéculent sur une éventuelle série animée Destiny. Fait intéressant, le profil LinkedIn de Tsai a lié un article de Forbes sur un potentiel Destiny Anime – qui n’existe pas, officiellement.
Suite à l’accord d’acquisition de Bungie avec Sony au début de 2022, le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré que Bungie pouvait tirer parti de Sony Picture et Sony Music pour transformer ses franchises en films et en télévision.
« Bungie veut entretenir la propriété intellectuelle dont ils disposent de manière multidimensionnelle, et c’est leur espoir », a déclaré Totoki lors d’un appel aux résultats.
« Pour cela, nous croyons que nous pouvons aider cela – nous avons [Sony] Photos et [Sony] Music et Bungie peuvent tirer parti de notre plate-forme pour que leur propriété intellectuelle puisse prospérer et grandir.
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Destiny 2 Lightfall est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.