mardi, novembre 26, 2024

Dead Island 2 subvertit son genre pour rendre à nouveau l’horreur amusante

L’île morte 2 se démarque des hordes hésitantes comme étant un jeu d’horreur qui veut en fait que je passe le temps de ma petite vie de malade tout en y jouant. L’horreur est une question d’atmosphère, mais ce n’est pas votre train de terreur ordinaire à la Amnesia : la sombre descente. Il est extrêmement axé sur l’action, les combats au corps à corps rapides étant votre seul moyen de survie alors que vous vous frayez un chemin à travers Hell-A zombifié.

Que vous lanciez des bombes caustiques sur des groupes de cadavres vêtus de bikini ou que vous lanciez un Burster directement dedans, le jeu est tout simplement amusant et sadique – et sans vergogne. C’est inspiré par les films d’horreur les plus gores et les plus ridicules des années 80, mais ce qui fait de Dead Island 2 une véritable victoire pour le genre de l’horreur, c’est la façon dont il subvertit toutes les attentes quant à la façon dont l’horreur devrait nous faire ressentir. Il utilise notre connaissance de titres similaires contre nous, cette fois en nous encourageant à nous amuser tout en affinant régulièrement le flux et le reflux de l’émotion. Tout cela se résume à un élément atmosphérique crucial : la musique.

Faire évoluer le cauchemar

(Crédit image : Deep Silver)

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