lundi, novembre 18, 2024

Bendy et la revue Dark Revival (Xbox One)

REVUE DU PERSONNEL de Bendy and the Dark Revival (Xbox One)

Bendy and the Ink Machine est sorti en 2017 dans des versions épisodiques échelonnées. Bien que je n’y ai pas prêté beaucoup d’attention à sa sortie, il a certainement trouvé son public, car ma jeune fille le savait certainement et a regardé beaucoup de vidéos de personnes jouant. Cela fait longtemps depuis son succès initial, mais la suite est maintenant là, Bendy and the Dark Revival, et heureusement, c’est une version complète à la fois, pas de conception épisodique comme son prédécesseur.

Parce que je suis nouveau dans la série, je me demandais combien il me manquait en ne jouant pas au jeu original. Heureusement, Bendy and the Dark Revival est sa propre histoire où vous n’avez pas besoin d’avoir joué à l’original pour savoir ce qui se passe, mais les fans de la série en tireront certainement plus en étant capables de reconnaître le retour de certains personnages. J’ai été assez surpris de l’influence de Bioshock sur Bendy et le Dark Revival, et il est clair que c’est de là que vient une grande partie de son inspiration avec son gameplay et ses thèmes.

Vous incarnez Audrey, une animatrice travaillant tard chez Archgate Pictures qui fait des heures supplémentaires, se levant simplement pour une petite pause pour prendre un café. Vous rencontrez Wilson, le concierge, et après une brève conversation et une course rapide, vous vous retrouvez en quelque sorte coincé dans un monde nouveau et mystérieux. Audrey est maintenant dans son studio, mais dans le monde de l’encre, et si vous avez joué au Bendy original, vous avez probablement une idée de la façon dont cela va se dérouler.

Wilson semble être le principal antagoniste, et Audrey devra faire ce qu’elle peut pour simplement survivre si elle veut un jour échapper à ce cycle sur lequel il semble maintenant régner. Survivre ne sera cependant pas facile, car non seulement les ennemis vous rechercheront, mais le redoutable démon d’encre est une mort sûre et rapide s’il vous trouve. Qu’est-ce que Bendy a à voir avec tout ça ? Qui est cette autre personne qui essaie de vous guider ? De nombreuses réponses doivent être trouvées, malheureusement une grande partie de l’histoire et des connaissances de fond est cachée dans les journaux audio que vous trouverez lors de l’exploration de l’environnement et peut facilement être manquée.

Joué à la première personne, vous explorerez ce monde effrayant avec des éléments de survie et d’horreur ajoutés, avec de nombreuses peurs de saut. Le monde ressemble à un dessin animé vintage et vous devrez résoudre des énigmes, explorer des passages cachés, lutter contre des ennemis encrés et utiliser beaucoup de furtivité pour survivre. Une fois que vous atteignez un point à peu près à mi-chemin de l’aventure, vous devrez faire face au démon d’encre qui vous poursuit sans relâche, vous obligeant à vous cacher pendant quelques instants jusqu’à ce que la voie soit dégagée.

Bien qu’il existe quelques éléments de puzzle légers, la majorité d’entre eux trouvent simplement un élément particulier, puis reviennent en arrière pour déverrouiller une porte pour enfin pouvoir progresser. Une partie du chapitre d’ouverture comportera de lourds éléments furtifs, car vous n’aurez initialement pas d’arme pour vous défendre, devant trouver des cachettes dans des casiers, des barils et sous des caisses. Il n’est pas toujours clair à quelle distance vous pouvez vous approcher de ces ennemis d’encre avant qu’ils ne le remarquent ou jusqu’où exactement leur cône de vision s’étend, donc c’est un peu d’essais et d’erreurs au début. C’est là que la partie survie entre en jeu. Vous avez un compteur d’endurance que vous devrez gérer pour courir, bien qu’il soit généralement suffisant pour atteindre la prochaine cachette si nécessaire.

En explorant les pièces et les couloirs, ne soyez pas surpris si vous vous perdez car il n’y a pas de carte, vous devrez donc prendre de bonnes notes mentales de l’endroit où vous avez déjà été et où vous devriez vous diriger. Parfois, vous obtenez un marqueur indiquant où aller ensuite, bien que cela ne semble être que sporadique. Plus tard, il y a un système de voyage rapide qui se déverrouille, mais ce n’est pas aussi utile que je l’espérais. Parsemés dans chaque pièce et dans les tiroirs du bureau, les casiers sont des barils sont des objets que vous pouvez ramasser et collectionner. Cela sera utilisé pour fabriquer des objets plus tard, recharger votre santé ou collecter de l’argent.

J’espérais que le système d’artisanat apporterait des ajouts intéressants au gameplay, mais c’est assez basique. Vous pouvez utiliser vos matériaux trouvés pour fabriquer des clés (Gent Cards) pour ouvrir des boîtes spécifiques ou les enregistrer pour mettre à niveau votre Gent Wrench, votre arme principale et unique, bien que même avec quelques améliorations, je ne me sentais pas beaucoup plus puissant. Faire des cartes ne semblait vraiment pas en valoir la peine, car il y a généralement juste plus de matériaux de base à l’intérieur, mais si vous avez fait preuve de diligence pour explorer et ramasser des choses en cours de route, les matériaux ne devraient pas être un gros problème.

Curieusement, tous les aliments que vous trouvez ne peuvent pas être stockés pour être utilisés plus tard, simplement mangés au fur et à mesure que vous les ramassez, donc si vous êtes en mauvaise santé, vous devrez jouer un peu plus prudemment jusqu’à ce que vous puissiez en trouver au hasard sandwichs et autres choses cachées. Bien sûr, vous pouviez utiliser votre argent pour acheter de la nourriture, mais la santé n’était généralement pas un problème autre que quelques fois où je devais combattre plusieurs ennemis à la fois, du moins en mode facile.

Avant d’obtenir votre Gent Pipe, vous n’avez aucun moyen de vous défendre, vous devrez donc faire un tas de furtivité et de furtivité pour dépasser les ennemis. Une fois que vous avez acquis votre seule arme, vous êtes enfin en mesure de vous défendre, même si vous réaliserez rapidement à quel point le combat est maladroit en général. Avec une simple pipe, vous pouvez vous balancer sur n’importe lequel des ennemis à l’encre, bien que la plupart prennent quelques coups pour être vaincus. Il est difficile de juger de la distance dont vous avez besoin et du moment où appuyer sur la gâchette pour qu’il se connecte au bon moment. Contre des ennemis uniques n’est généralement pas un gros problème, mais il y a plusieurs fois où vous devrez affronter plusieurs à la fois, ce qui devient plus difficile car la plupart des zones sont des couloirs étroits et confinés. Il en résulte généralement qu’il faut tourner en rond et simplement s’éloigner jusqu’à ce que tout soit mort.

Vous gagnez quelques capacités supplémentaires au fur et à mesure que vous progressez, la première étant essentiellement un backstab à un coup appelé «Bannir». Si vous vous accroupissez et vous faufilez derrière un ennemi qui ne vous remarque pas, vous pouvez le tuer instantanément avec un pouvoir spécial qui est imprégné dans votre bras couvert d’encre. Le tuyau en tant qu’arme est tout simplement ennuyeux, même avec les améliorations que vous pourrez obtenir plus tard. Il y a quelques boss à combattre en cours de route, brisant la monotonie, le boss final étant le plus intéressant.

Comme mentionné ci-dessus, même si vous pouvez combattre les ennemis de l’encre une fois que vous obtenez votre Gent Pipe, le Ink Demon est une autre histoire. On vous dit qu’il est proche, l’écran s’assombrit et tremble, et c’est votre signal pour trouver une cachette tout de suite, peu importe ce que vous faites. Si vous ne le faites pas, vous mourrez instantanément et devrez réessayer. Même si cela n’arrivait pas trop souvent, cela m’a fait ralentir et remarquer toutes les cachettes que je passais, sachant que c’est là que je devrai courir si c’est le moment où le démon d’encre décide de se promener à proximité. C’est bizarre de simplement recevoir une invite pour aller se cacher plutôt que d’avoir à surveiller et à écouter par moi-même lors de l’exploration, le réduisant à un simple « cacher ou mourir ».

Audrey acquerra quelques autres capacités au fur et à mesure de son voyage, à commencer par le Banish expliqué ci-dessus. Bien qu’il y en ait quelques-uns, celui sur lequel vous comptez le plus est « Flow », essentiellement un tiret / téléportation rapide vers l’avant sur une courte distance. Cela peut vous aider à vous échapper rapidement, à franchir des brèches ou à rattraper un ennemi pour le faufiler et le bannir.

Bien que cela puisse sembler fade étant donné le ton sépia marron et beige, c’est délibéré, car vous êtes coincé dans ce monde de dessin animé à l’ancienne de Bendy. L’encre qui coule et les contours sombres offrent un bon contraste et l’animation est globalement bien faite. Bien sûr, il y a quelques pépins étranges comme des ennemis coincés dans les portes, marchant sur place ou étant un peu raides en tournant, mais dans l’ensemble, j’ai bien apprécié l’esthétique visuelle du monde de Bendy. En ce qui concerne l’audio, le doublage est assez bien fait à tous ceux qui ont des répliques, pas seulement Audrey et Wilson. Vous entendrez des bruits au loin, sans savoir s’il s’agit d’un ennemi au coin de la rue ou non. Le démon d’encre semble terrifiant et l’intensité s’intensifie vraiment dans ces quelques instants où vous devez trouver une cachette à cause de l’audio seul.

J’ai apprécié le cadre et le récit général, c’est juste dommage qu’une grande partie de l’histoire soit cachée dans des notes à collectionner et des journaux audio, dont certains seront certainement manqués si vous n’explorez pas tous les coins du monde. N’ayant jamais joué à Bendy and the Ink Machine et ne sachant que ce que ma fille m’en avait dit, je ne savais pas à quel point Bendy and the Dark Revival serait cohérent pour un nouveau venu comme moi. Heureusement, la connaissance ou l’expérience de jeu précédente n’est pas requise ici. Ma principale plainte est que les commandes sont tout simplement trop sensibles, même lorsqu’elles sont désactivées, comme si elles étaient clairement conçues pour une souris et un clavier à la place. Tant de fois, même pendant des heures, j’ai eu du mal à ramasser un article parce que je ne pouvais pas placer le curseur à l’endroit exact nécessaire.

Alors que les fans originaux de Bendy en tireront certainement le meilleur parti, il était difficile de se sentir investi en tant que nouveau venu avec les sections de combat maladroit et de furtivité forcée. Cela dit, le monde est assez bien créé et a une super ambiance, je ne me sentais tout simplement pas investi et j’étais parfois frustré par le retour en arrière.

**Bendy and the Dark Revival a été fourni par l’éditeur et revu sur une Xbox Series X**

Globalement : 7,0 / 10

Jouabilité : 6,5 / 10

Visuels : 7,5 / 10

Son : 7,5 / 10

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