La fin de partie de Diablo 4 semble bien sûr inclure un tas de quotidiens MMO déguisés (s’ouvre dans un nouvel onglet), mais ne vous inquiétez pas : Blizzard a déclaré que la dernière incarnation de son RPG d’action n’a pas été conçue pour dévorer toute votre vie réelle. Après tout, c’est à cela que sert World of Warcraft.
Dans une interview collective citée par nos confrères de GamesRadar (s’ouvre dans un nouvel onglet)le directeur de jeu associé Joe Piepiora a déclaré que Diablo 4 « n’est pas destiné à être joué éternellement » et, même s’il y aura des défis plus difficiles à relever une fois que vous aurez atteint le niveau 100, « c’est un contenu où vous vous pousserez à voir jusqu’où vous pouvez prendre votre construction, plutôt que d’essayer d’atteindre une infinité de récompenses au fil du temps au-delà du niveau 100. »
Finalement, une fois que vous avez terminé la campagne pour déverrouiller le donjon Capstone, terminé le donjon Capstone pour déverrouiller le niveau de difficulté mondial suivant, puis le suivant, puis celui d’après, ainsi que dépenser des glyphes pour répéter des versions modifiées de les donjons appelés « donjons cauchemardesques », collectant des primes sur les activités distribuées par un arbre maudit et se battant dans les régions de l’enfer pour collecter des fragments à dépenser dans les caches de l’enfer (il y a toujours des fragments), vous serez prêt à affronter la finale, la finale chef.
« Au niveau 100, nous avons une rencontre de boss de pointe avec laquelle nous voulons que les joueurs s’engagent et qui a été équilibrée afin que ce soit extraordinairement, extraordinairement difficile », a déclaré Piepiora. « Les joueurs qui atteignent le niveau 100 vont avoir des moments extrêmement difficiles lors de cette rencontre avec un boss. » C’est une façon de donner aux joueurs un objectif ultime, a-t-il poursuivi. « C’est le point, c’est-à-dire, ‘J’ai réussi à créer un personnage extrêmement puissant. C’est ma pierre angulaire, c’est l’objectif que je me suis fixé dans un laps de temps après avoir atteint le niveau 100’. Vous savez, c’est la pièce ambitieuse que nous voulons que les joueurs poursuivent. Il y a des choses cosmétiques, il y a d’autres récompenses que vous pouvez obtenir de cette rencontre, mais il ne s’agit pas d’obtenir plus d’équipement à ce moment-là. Comme, c’est le but d’obtenir l’équipement, c’est de combattre ce boss en particulier. »
Piepiora a cependant omis de dire qui sera ce chef de file. Peut-être que le combat final et ultime contre le boss de Diablo 4 est contre quatre Diablos à la fois ? Ou peut-être que Blizzard s’inspirera du livre de Wolfenstein 3D et que les joueurs devront à nouveau combattre Lilith, uniquement dans un mechsuit. Qui peut dire.
Ceux qui préfèrent que leurs jeux vidéo soient des tapis roulants Sisyphe sans fin n’ont bien sûr rien à craindre. Étant donné que Diablo 4 sera un jeu en direct complet avec des mises à jour saisonnières et des passes de combat, vous pourrez créer un nouveau personnage chaque saison comme vous l’avez fait dans Diablo 3 et vous frayer un chemin jusqu’au niveau 100 et au-delà. Cela ne semble-t-il pas amusant?
Vous pouvez essayer Diablo 4 par vous-même lors du prochain test de jeu, un claquement de serveur qui se déroulera du 12 au 14 mai, avant sa sortie finale le 6 juin.