Il existe une approche du conseil relationnel où il y a une balle, et celui qui tient la balle peut parler. Après avoir dit votre morceau, vous lancez la balle à une autre personne et elle a sa chance de s’exprimer sans interruption. Mais voici une idée : et si vous jeta la balle aussi fort que possible sur le visage de l’autre personne ? D’accord, atténuons-le un peu: une partie amicale de ballon chasseur dans l’espace sécurisé d’un rêve. Ajoutez une touche roguelike de stratégie au tour par tour et en équipe et vous avez Desta: The Memories Between.
Desta est la dernière offre d’Ustwo Games, créateurs, entre autres, du succès mobile de 2014 Monument Valley et le paisible jeu de caméra et de scrapbook de 2021 Alba: A Wildlife Adventure. Lancé à l’origine en 2022 en tant que jeu Netflix et arrivant maintenant sur Switch sous une forme améliorée et étendue (bien que moins de support tactile), il raconte l’histoire de Desta, qui retourne dans la maison familiale en vue de sa vente. Desta a perdu son père quelque temps auparavant et n’a pas laissé les choses dans un endroit positif avec sa mère. L’anxiété de faire face à leur mère doit être dissipée dans un espace de rêve, laissant une conversation imaginaire se dérouler afin que Desta puisse faire face à la situation réelle de manière constructive. Cependant, le voyage vers cette conversation est plein de vieux amis, et il s’avère que Desta n’a laissé les choses en ordre avec aucun d’entre eux quand ils sont partis. En explorant vos sentiments dans le ballon chasseur de rêve, vous devez surmonter des conversations délicates avec compassion, tout en profitant d’un peu de sport semi-violent.
Le gameplay consiste principalement à diriger Desta et deux coéquipiers pour anéantir une équipe d’ennemis dans une petite arène parsemée d’obstacles. Les personnages ont chacun deux points d’action par tour, qui peuvent être dépensés pour se déplacer, lancer une balle ou déclencher une capacité spéciale. Les balles commencent positionnées autour de la scène et doivent être récupérées avant de pouvoir être lancées, et vos adversaires visent les mêmes balles, donc les contrôler devient un élément essentiel de la stratégie. Un système physique simple vous permet de faire rebondir des coups sympas hors du décor ou d’attraper à nouveau une balle après avoir frappé un adversaire, juste pour la frotter.
Chaque chapitre se concentre sur une relation avec une personne clé du passé de Desta, travaillant à travers une série de batailles jusqu’à affronter cette personne de front. Battre les étapes génère des points d’expérience, augmente votre niveau et débloque de nouvelles capacités spéciales. Enfin, aplatir l’adversaire principal avec le ballon chasseur trois fois brise la tension et résout le rêve, ce qui conduit ce nouveau compagnon à rejoindre l’équipe pour les chapitres suivants.
Perdre une bataille, cependant, réveille Desta de son rêve et nécessite un redémarrage de style roguelike où les capacités spéciales et les coéquipiers sont perdus mais l’expérience et les HP sont maintenus. Il y a la possibilité de passer au dernier chapitre, mais vous devrez tenter votre chance avec un seul spécial sélectionné au hasard. La répétition de chaque chapitre peut rendre le voyage long et difficile. Du côté positif, cela ajoute du poids à l’histoire, car chaque petite tranche de dialogue – toutes exprimées et brillamment interprétées – doit être gagnée par la lutte et le conflit. Malheureusement, cela crée également une expérience très répétitive, car les nouveaux départs finissent par rencontrer un soupir plutôt qu’une faim pour une autre tentative.
Mais malgré la lenteur potentielle de la progression – et le bombardement agressif du gameplay de style ballon chasseur – le jeu se déroule avec un respect très froid pour le joueur. Cela commence par respecter votre temps, en vous lançant directement dans le gameplay après une seule ligne d’exposition et avant même d’afficher l’écran titre. Vous êtes immédiatement plongé dans la bande-son douce mais accrocheuse de Mansur Brown et avez la chance de boire dans les visuels précis et pleins de caractère, avec leurs bords lisses ponctués utilement par les personnages vifs et ombragés.
La volonté d’accommoder le joueur ne s’arrête pas là. Pendant le jeu, il y a la possibilité de rembobiner les mouvements s’ils ne fonctionnent pas et, dans le menu de pause, les paramètres pour ajuster la difficulté de différentes manières. Celles-ci peuvent être modifiées à tout moment et sans pénalité ni jugement. Les couleurs de l’interface peuvent être modifiées pour l’accessibilité et il existe une option pour ajuster le dialogue dans un chapitre du jeu, pour lequel il y a un avertissement de contenu sur les thèmes de l’erreur de genre. De manière impressionnante, plutôt que de simplement sauter les lignes potentiellement difficiles, des lignes entièrement nouvelles ont été écrites pour fournir une version alternative du chapitre et ne pas interrompre le déroulement du jeu.
Le respect du joueur est absolu, donc, mais ne soyez pas tenté de râler les jeux devraient être autorisés à être difficiles: cette Dream Team Edition sur Switch inclut une nouvelle difficulté en Mode Cauchemar qui pousse la difficulté loin dans la direction opposée. Passer à travers les derniers niveaux de Desta n’est déjà pas un jeu d’enfant et Nightmare est un test sérieux. L’édition Dream Team introduit également un mode Challenge qui comprend de nouveaux niveaux et de nouvelles capacités spéciales, complétant un package qui s’étend sur l’original mobile et offre des heures de jeu supplémentaires au-delà des cinq environ que nous avons prises pour terminer la campagne principale. Bien que toutes les options et extras soient appréciés, nous aurions aimé que le jeu soit mieux équilibré dans son mode par défaut pour rendre les redémarrages moins fastidieux et les modes faciles moins tentants.
Hormis le gameplay, Desta raconte bien son histoire. Ustwo a étonnamment réussi à faire un jeu de ballon chasseur sur les relations. Les rythmes de l’histoire ne sont pas simplement ajoutés non plus; ils s’alignent parfaitement avec le défi de montage de battre un niveau. Lorsqu’un adversaire est vaincu et rejoint votre équipe, cela donne l’impression de surmonter les complications à double sens d’une relation, plutôt que de simplement vaincre un ennemi. Sans être trop verbeux, et malgré un rythme très mesuré de livraison de la voix par la distribution vocale, l’histoire se déroule avec élégance, améliorant l’action plutôt que de l’interrompre.
Conclusion
Avec charme et raffinement et un grand respect pour le temps et les capacités du joueur, Desta: The Memories Between parvient à décrocher un concept intelligent et touchant. L’histoire et le doublage maintiennent les niveaux et élèvent ce qui aurait pu être une affaire très routinière. Le gameplay de dodgeball laisse l’histoire faire le gros du travail après environ la moitié du chemin, devenant plutôt répétitive, mais elle fournit également une touche réaliste de conflit et d’agression chaque fois que le dialogue se penche sur la super-gentilité, et la stratégie roguelike se joue assez bien pour être un agréable mécanisme de livraison pour l’histoire de Desta déballant et acceptant leurs conflits émotionnels.