Le développeur Fatshark a publié aujourd’hui la mise à jour 1.37 de Warhammer: Vermintide 2 pour toutes les plateformes. Il s’agit d’un correctif contenant des corrections de bogues utiles. Consultez les notes de mise à jour de Warhammer: Vermintide 2 du 26 avril ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.37 de Warhammer: Vermintide 2 | Warhammer: Vermintide 2 Notes de mise à jour du 26 avril:
Menteur devant ‘ Le défi devrait maintenant se déclencher de manière plus cohérente.
Tour Dasher ‘ Le défi a connu quelques changements :
- Les joueurs qui se joignent à chaud ne sont plus éligibles pour le défi.
- La minuterie démarre désormais à la fin de l’intro-cinématique.
Corrections de Tower of Treachery :
- Correction d’une porte fermée et d’un tas de neige sans collision.
- Correction de certaines lumières, textures et matériaux qui pouvaient disparaître sous certains angles.
- Correction de certaines textures et matériaux qui pouvaient afficher une variante de qualité inférieure (LOD).
- Correction d’un itinéraire de saut qui semblait possible mais qui n’était pas dans la pièce avec les protections.
- Correction de certains endroits où les joueurs (et certains où les bots) pouvaient rester bloqués.
- Correction de certains endroits avec des murs invisibles qui n’avaient aucun sens.
- Correction d’une zone où les joueurs essayaient de se diriger vers les joueurs d’une manière qui n’avait pas de sens.
- Correction de diverses zones avec certains matériaux engagés dans un z-fight.
- Correction d’une zone où un bloqueur invisible mangeait des attaques à distance amies.
- Correction de quelques points hors limites où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu.
- Correction d’une porte qu’un joueur en fusion ne pouvait pas franchir s’il rejoignait le match après l’ouverture de la porte.
- Correction d’un problème où le Canon ne s’animait pas correctement.
Autres correctifs de jeu :
- Correction d’un crash assez aléatoire causé par les joueurs sautant sur Righteous Stand.
- Correction d’un crash lors de l’adhésion à une instance de The Enchanter’s Lair après avoir déjà terminé le puzzle de la gargouille lors d’une précédente exécution de la carte au cours de la même session de jeu.
Performance:
- Le patch 4.9.0 incluait quelques modifications des systèmes internes de récupération de place Lua qui réduisaient considérablement le temps passé dans le collecteur, entraînant une augmentation globale du FPS. Bien que cela ait été bénéfique pour la plupart des joueurs, nous avons reçu des rapports de joueurs rencontrant des blocages fréquents en raison de l’incapacité du collecteur à suivre. Une enquête initiale a déterminé que les blocages sont plus susceptibles de se produire lors de l’exécution de mods et sur des combinaisons matérielles spécifiques. Nous annulons les modifications pour le moment pendant que nous approfondissons nos recherches.
- Ajout d’une journalisation supplémentaire pour aider à diagnostiquer les blocages Lua.
Source: Forums Fatshark