mardi, novembre 26, 2024

Ghostwire : Revue de Tokyo | LeXboxHub

Shinji Mikami est le parrain des jeux vidéo d’horreur modernes. De la création du très réussi Série Resident Evil passer à autre chose et lancer sa propre franchise avec Le mal à l’intérieurMikami est un nom à suivre si vous aimez les frayeurs dans vos jeux.

Son studio Tango Gameworks (qui par hasard nous a aussi apporté le merveilleux Rush Hi-Fi plus tôt cette année) n’ont pas encore manqué depuis leur création en 2010.

Ghostwire: Tokyo a été lancé à l’origine sur PlayStation en 2022, semblant être là pour rester en exclusivité, ou du moins en exclusivité chronométrée. Puis Microsoft est intervenu et a acheté Bethesdaet étant la société mère de Tango Gameworks, cela signifiait que la plupart, sinon tous les titres Bethesda trouveraient leur chemin vers la boîte de X. Heureusement, Ghostwire: Tokyo était l’un des titres promis à venir sur Xbox après un an de exclusivité sur le système de Sony.

Ghostwire : Tokyo est folle, vraiment folle. Pour le décrire, il faudrait que je prenne le Série Yakuzale redémarrage de DOOM en 2016 et le lancement de certains Biochoc, puis je les jetais dans un pot et éclaboussais des gouttes d’horreur et une cuillerée d’aventure d’action. Cela peut sembler une concoction affreuse, mais cela fonctionne. Shinichirō Hara étant un concepteur de combat pour le DOOM 2016 susmentionné est logique car le combat ici est très similaire.

Au lieu de l’horreur de survie traditionnelle, Ghostwire: Tokyo mélange l’horreur avec le tir d’action et la plate-forme à la première personne pour créer l’une des expériences les plus uniques auxquelles vous aurez jamais joué. L’histoire implique un homme nommé Akito qui se retrouve dans un accident sur sa moto, seulement pour être possédé par un fantôme du nom de KK, alors que tous les humains de la ville ont disparu, remplacés par une brume qui tuera toi et les mauvais esprits. Je te l’ai dit, fou.

Maintenant, je ne plongerai plus dans les détails de l’histoire pour éviter les spoilers. Je dirai que l’histoire elle-même, racontée en cinq chapitres, est vraiment captivante et vaut la peine de rester pour regarder se dérouler. Les objets de collection dans le jeu élargissent la tradition avec des détails sur ce qui s’est exactement passé, bien que dans des extraits mystérieux.

Objets de collection dans Ghostwire : Tokyo sont nombreux, en très grande majorité. Il y a, dans chaque rue, plusieurs maisons, magasins et ruelles à explorer (sans même mentionner les parcs et les temples) qui sont remplis à ras bord de pick-up qui ne manqueront pas de chanter pour les finalistes et les fans de collectathon. La verticalité entre également en jeu lorsque vous gagnez la capacité (sans la décrire délibérément pour des raisons de spoiler) de redimensionner les bâtiments afin d’explorer les toits de la ville.

ghostwire tokyo examen 2

Traversal est un sac mélangé car le système pour escalader les bâtiments semble un peu maladroit et peut conduire à de nombreux jurons sous votre souffle prononcés alors que vous tombez pour la énième fois. Le combat a une sensation de gros morceaux et rappelle définitivement DOOM 2016. La plupart du temps, combattre des ennemis est assez simple, mais parfois, les racines de l’horreur de survie du studio entrent en jeu et le jeu vous laisse à sec de munitions.

Les ennemis sont vraiment effrayants, quand vous pouvez les trouver. Vous voyez, Ghostwire : Tokyo a un problème de population à plus d’un titre. La ville semble plus vide que prévu par l’histoire, les rencontres ennemies sont espacées et les personnages PNJ en dehors de la quête secondaire donnant des fantômes sont pratiquement inexistants. La ville a une esthétique soignée, les rues baignées de pluie de néons sont presque un personnage à part entière, il est donc dommage qu’elles soient si vides.

Il existe plusieurs signes de la main dans le jeu qui permettent de lancer différents sorts élémentaires tirés de votre pistolet à doigt. Vous voyez, lorsque KK vous a possédé/sauvé d’une mort certaine, vous avez reçu des pouvoirs spectraux. Les armes entrent également en jeu, comme l’arc trouvé dans l’appartement de KK au début, mais les pouvoirs élémentaires du pistolet à doigt sont les plus amusants à jouer.

Augmenter vos chances de survie est l’arbre de compétences; un trope standard dans de nombreux jeux de nos jours. L’arbre de compétences vous permet de débloquer des capacités telles que gagner de la santé à partir de noyaux ou donner des bonus pour des blocs parfaits. Il s’ouvre au fur et à mesure que vous montez de niveau et propose de nombreuses options de branchement pour personnaliser la façon dont vous aimez jouer.

Graphiquement, Ghostwire: Tokyo a l’air bien, mais je suggérerais de passer de la qualité à la performance car le compromis graphique n’est pas sévère et la fréquence d’images améliorée vaut vraiment le coup. Également dans les options graphiques, la réduction de l’oscillation de la caméra ainsi que la désactivation du grain du film convenaient beaucoup plus à mon goût que le préréglage. Bien sûr, ce n’est qu’une opinion personnelle sur le grain du film; Je ne supporte pas le filtre dans aucun jeu dans lequel je l’ai expérimenté et les rues éclairées au néon ici méritent vraiment plus d’éclat.

ghostwire tokyo examen 1

Les missions principales sont la viande de Ghostwire: Tokyo et vous impliquent de poursuivre un homme masqué nommé Hannya, qui a causé tout ce gâchis. KK, l’esprit possédant Akito, a une vendetta personnelle avec lui, et l’histoire derrière cela se déroule au fur et à mesure que vous progressez. Les quêtes secondaires sont également proposées et je me suis beaucoup amusé avec celles-ci pendant mon temps dans le jeu.

Abondantes et partout à Tokyo, les quêtes secondaires pourraient vous faire poursuivre une poupée hantée dans les rues latérales et sur les toits pour aider un fantôme rencontré plus tôt ou explorer une maison qui « avale tout ». Chacun est accompagné d’une récompense qui vous aidera d’une manière ou d’une autre et qui est le plus souvent très mémorable. Un excellent travail a été fait pour que les quêtes secondaires se sentent charnues sans dépasser leur accueil.

Des chats qui parlent tiennent des magasins, tandis que des ratons laveurs se perdent dans toute la ville, apportant des sensations de la folle série Yakuza de SEGA. Le mélange étrange de folie presque hilarante et d’horreur dans l’histoire principale fonctionne vraiment pour Ghostwire: Tokyo, un mélange de styles que beaucoup de jeux utiliseraient avec des ratés. Ici, l’équipe de Tango Gameworks a jeté les bases d’une franchise potentiellement à succès.

Ghostwire : Tokyo peut être un sac mélangé. Parfois brillant, il enchaîne avec des sections ternes et des mécanismes maladroits. Un jeu décent à découvrir, d’autant plus que la dernière mise à jour est incluse pour les joueurs Xbox, c’est une histoire captivante avec un monde semi-ouvert à explorer jusqu’au contenu de votre cœur.

Shinji Mikami est le parrain des jeux vidéo d’horreur modernes. De la création de la série à succès Resident Evil au passage à l’étape suivante et au lancement de sa propre franchise avec The Evil Within, Mikami est un nom à suivre si vous aimez les frayeurs dans vos jeux. Son studio Tango Gameworks (qui nous a également apporté au hasard le merveilleux Hi-Fi RUSH plus tôt cette année) n’a pas encore manqué depuis sa fondation en 2010. Ghostwire: Tokyo a été lancé à l’origine sur PlayStation en 2022, semblant être là pour rester en exclusivité , ou au moins en exclusivité temporelle. Ensuite, Microsoft est intervenu et a acheté Bethesda, et étant…

Ghostwire: Revue de Tokyo

Ghostwire: Revue de Tokyo

2023-04-24

Alister Kennedy





Avantages:



  • Ville cool

  • Intrigue intéressante

  • Jeu agréable


Les inconvénients:



  • Combat maladroit

  • Traversée désordonnée

  • Ville vide


Info:



  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, rendez-vous à – Bethesda

  • Formats – Xbox Series X|S, PS5, PC
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 12 avril 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 59,99 £


Score TXH



4/5

Avantages:


  • Ville cool

  • Intrigue intéressante

  • Jeu agréable

Les inconvénients:


  • Combat maladroit

  • Traversée désordonnée

  • Ville vide

Info:


  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, rendez-vous à – Bethesda

  • Formats – Xbox Series X|S, PS5, PC
  • Version revue – Xbox Series X
  • Date de sortie – 12 avril 2023

  • Prix ​​de lancement à partir de – 59,99 £


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